LouderMonsters
Louder monster sounds with longer audible range. Per-monster settings in the config. Client-side only.LouderMonsters
Монстров лучше слышно: звук громче, и слышно его дальше.
Мод клиентский: работает только у того, кто его поставил. Хосту и остальным игрокам он не нужен.
Настройки
Файл BepInEx/config/rev.loudermonsters.cfg появляется после первого запуска.
[General] Gain— во сколько раз громче все монстры (по умолчанию 2).[General] Range— во сколько раз дальше их слышно (по умолчанию 1.3).[Monsters]— дополнительный множитель для каждого монстра, умножается на общий. Новый монстр появляется в списке, как только встретится в игре.
Животное (Animal), Крикун (Upscream), Клоун (Clown) и Рыцарь (Trudge) по умолчанию усилены сильнее остальных. Подрывник (Banger), наоборот, приглушён. У Клоуна отдельно настраивается лазер: Clown Laser Gain и Clown Laser Range, умножаются на значения Клоуна.
Значение меньше 1 делает монстра тише или сокращает дальность, на которой его слышно.
Изменения
- 1.2.0 — Подрывник тише и слышен ближе, лазер Клоуна громче, отдельная настройка лазера.
- 1.1.0 — отдельные настройки для каждого монстра.
