一个 R.E.P.O. 的 BepInEx Mod,让你自由控制猎人(EnemyHunter)的伤害值,支持 REPOConfig 在游戏内实时调整。
RepoFirstMod.dll 放入 BepInEx\plugins\猎人给我滚啊\ 目录| 设置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| Enable Mod | 勾选启用,取消则恢复原版 100 伤害 | ✅ 启用 |
| Hunter Damage | 猎人对玩家的伤害值(0~200) | 50 |
设置会自动保存到:
BepInEx\config\com.lhd.hunterdamage.cfg
内容示例:
[General]
Enable Mod = true
Hunter Damage = 50
EnemyHunter.Awake() → HurtCollider.playerDamageConfigEntry<bool>(开关)+ ConfigEntry<int>(伤害值,带 AcceptableValueRange)| 版本 | 日期 | 更新内容 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026-06-04 | 初始版本,固定伤害 50 |
| v2.0 | 2026-06-04 | 新增 REPOConfig 支持,可开关 + 可调伤害值 |
李瀚丹(南京邮电大学 数字媒体技术 大二)
GitHub: [待添加]