FreddyEnemy Refix
Required fix for OrtonLongGaming's FreddyEnemy: restores compatibility and fixes the endless attack loop and repeat kills on revived players.FreddyEnemy Refix
A fix for OrtonLongGaming's FreddyEnemy mod for R.E.P.O.
Important: the original FreddyEnemy mod is outdated and no longer works correctly on its own with the current game version. This fix is required. Treat it as the main dependency and install it together with the original mod.
What it does
Refix includes the compatibility fixes of the original patch and goes further:
- Adapts Freddy's attack and sound-loop calls to the current game version (compatibility).
- Fixes Freddy getting stuck in an endless attack animation loop after his instant kill.
- Fixes Freddy staying locked on a single target forever.
- Fixes a revived player dying again from Freddy's earlier attack, even when far away from him.
Installation
You only need two mods:
- FreddyEnemy by OrtonLongGaming (the original mod).
- FreddyEnemy Refix (this mod).
Do not install erv-FreddyEnemy_Patch alongside this mod. Refix already includes and replaces it.
Both use the same plugin ID, so having both can cause unexpected results. If you have it installed,
uninstall it.
In multiplayer, the host needs this mod. Having it on every player's side is recommended.
How it works
Harmony transpilers redirect EnemyFreddy.HandleAttack and the sound-loop calls in
EnemyFreddyAnim.Update to patched versions. The original mod's files are not modified.
Credits
This mod would not exist without:
- OrtonLongGaming, creator of the original mod: https://thunderstore.io/c/repo/p/OrtonLongGaming/FreddyEnemy/source
- erv, author of the first compatibility patch, which was the base and the original idea for this one: https://thunderstore.io/c/repo/p/erv/FreddyEnemy_Patch/source
Thank you both for your work and your contribution.
Reporting problems
Send a message on Discord to Uristides. Please include your LogOutput.log (BepInEx)
and your FreddyEnemy version.
FreddyEnemy Refix (Español)
Un fix para el mod FreddyEnemy de OrtonLongGaming de R.E.P.O.
Importante: el mod original de FreddyEnemy está desactualizado y ya no funciona bien por sí solo con la versión actual del juego. Este fix es necesario. Considéralo la dependencia principal e instálalo junto con el mod original.
Qué hace
Refix incluye los arreglos de compatibilidad del parche original y va más allá:
- Adapta las llamadas de ataque y de bucles de sonido de Freddy a la versión actual del juego (compatibilidad).
- Corrige que Freddy se quede atrapado en un bucle infinito de animación de ataque tras su muerte instantánea.
- Corrige que Freddy se quede fijado para siempre en un solo objetivo.
- Corrige que un jugador revivido vuelva a morir por un ataque anterior de Freddy, aunque esté lejos de él.
Instalación
Solo necesitas dos mods:
- FreddyEnemy de OrtonLongGaming (el mod original).
- FreddyEnemy Refix (este mod).
No instales erv-FreddyEnemy_Patch junto con este mod. Refix ya lo incluye y lo reemplaza.
Ambos usan el mismo ID de plugin, así que tener los dos puede dar resultados inesperados. Si lo tienes
instalado, desinstálalo.
En multijugador, el host necesita este mod. Se recomienda que lo tengan todos los jugadores.
Cómo funciona
Transpilers de Harmony redirigen EnemyFreddy.HandleAttack y las llamadas de bucles de sonido de
EnemyFreddyAnim.Update a versiones parcheadas. No se modifican los archivos del mod original.
Créditos
Este mod no existiría sin:
- OrtonLongGaming, creador del mod original: https://thunderstore.io/c/repo/p/OrtonLongGaming/FreddyEnemy/source
- erv, autor del primer parche de compatibilidad, que fue la base y la idea original de este: https://thunderstore.io/c/repo/p/erv/FreddyEnemy_Patch/source
Gracias a ambos por su trabajo y su contribución.
Reportar problemas
Envía un mensaje por Discord a Uristides. Incluye tu LogOutput.log (BepInEx)
y tu versión de FreddyEnemy.
