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REPOSettings

Adds a More Settings menu with toggles for visuals, UI, and performance. Disables weapon recoil/shake, melee hit freeze, and potion upgrade glitch/screen shake by default. Supports Host synchronization.

By Zichen

CHANGELOG

更新日志

1.0.2

  • 联机配置房主同步:新增房主与客机配置同步机制,由房主统一控制“关闭开枪间隔”、“关闭近战受击卡顿”(即“关闭武器造伤间隔”)和“关闭开枪后坐力”,且选项菜单增加“主机”标识提示。
  • 默认值与文案微调
    • 开枪表现与近战表现下的所有 8 个控制开关默认值均修改为“开”。
    • “关闭武器攻击延迟”重命名为“关闭武器造伤间隔”。
    • 将“升级台表现”、“外观机表现”和“结算表现”等大分类中的“动画”均改名为“表现”。
  • 独立药水表现分类:将吃药水升级的粒子、闪屏、镜头震动等 3 个开关从升级台分类剥离,新建并移至“使用药水表现”大分类中。
  • 重构装备表现拦截增强
    • 合并冗余开关为“关闭重构装备运转特效与表现”,并优化了损坏起火和震动选项名称。
    • 优化底层拦截逻辑,彻底解决旧版重构台运转声音和空间距离震动拦截不完全的问题。
  • 分区与前缀优化:重新排列更多设置分类前缀,将“开枪表现”移至 E,其后的镜头、手臂、摔倒依次顺延。
  • 新增开枪与近战控制
    • 在“开枪表现”中新增“关闭开枪间隔”选项。
    • 新增“近战表现”大分类,加入“关闭武器震动”与“关闭武器造伤间隔”。
  • 默认语言机制优化:在未命中中文白名单时默认回退至英文。
  • 界面汉化绕过:使用零宽空格 \u200b 优化 UI 字符串,防止汉化包强制翻译回中文。
  • 配置清理:移除了无实际用处的“跳过区服前提示”多余配置开关。

1.0.1

  • 调整 重置全部设置 按钮位置,修复版本重置后页面按钮偏移问题
  • 优化启动兼容提示逻辑,仅在真实功能降级时弹出兼容模式提示
  • 修正兼容自检中的菜单方法签名检查,避免当前版本误报
  • 更新 README 与对外描述,补全当前版本实际可用的设置项说明

1.0.0

  • 新增 更多设置 入口,可在主菜单 and 游戏内菜单中打开
  • 新增分类式设置页,支持左侧分类、右侧详细项
  • 支持在游戏内管理多种本地生效的画面、动画、UI 与提示开关
  • 支持在游戏内重置当前配置