QBZ191
QBZ-191步枪:可购买、可开枪、满电 30 发。依赖 REPOLib。QBZ191
给 R.E.P.O. 加一把可购买、可开枪的 QBZ-191 步枪。
- 一个
.repobundle(物品本体,走 REPOLib 的 Content 注册) - 一个小插件
.dll(半自动扳机 + 开火黑球修复) - 枪声已烘焙进
.repobundle(48kHz / 双声道)
交流:#腾讯频道:pd77525911
参数
| 项 | 值 |
|---|---|
| 类型 | Gun(出现在商店武器区) |
| 伤害 | 玩家 90 / 敌人 90 |
| 射速 | 半自动,按一下打一发;冷却 0.28 秒 |
| 射程 | 25 |
| 后坐力 | 2.5 |
| 弹药 | 电池,满电 30 发 |
| 价格 | 基础 12,500~15,000(商店按层数倍率 → 约 5 万~6 万) |
| 卡车 / 商店上限 | 各 2 把 |
功能
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 真半自动 | 插件在每次射击后复位扳机开关 → 一次按键 = 一发 |
| 枪声烘焙进模型 | 已打包进 QBZ191.repobundle,不加载外部音频,玩家无法替换 |
| 黑球修复 | 开火时那颗黑色小球是子弹模型材质丢失导致;现在子弹照常命中,但不再显示成黑球 |
| 自定义枪身 Shader | 使用打进包内的自写 shader,不依赖游戏内置 shader(避免材质变紫红) |
依赖
| 依赖 | 说明 |
|---|---|
| BepInEx 5.4.x | 必需 |
| REPOLib 4.3.0 | 必需(加载 .repobundle 并注册物品) |
安装
用模组管理器安装即可(依赖会自动带上)。手动安装时把内容放进 BepInEx/plugins/cn_xc-QBZ191/:
QBZ191.repobundle
QBZ191.dll
反馈问题请附上
BepInEx/LogOutput.log里含QBZ-191的行。
