R.E.P.O.
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Dependency string
matsu-RepoDeathCounter-1.3.2
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REPO Death Counter

A simple per-player death counter for R.E.P.O., shown in the truck between levels.

Features

  • Shows how many times each player has died, listed in the top-right of the truck lobby.
  • Nemesis: each player's row also shows the enemy that has killed them the most, so you can see who keeps getting bullied by which monster.
  • Host-authoritative & synced: the host counts every death and broadcasts the tally to all clients, so everyone sees the same numbers in real time.
  • Late-join friendly: players who join mid-run (e.g. via LateJoinNow) receive the current tally automatically.
  • Persistent per save: counts are saved per save slot, so reloading a saved run keeps its accumulated deaths across sessions.
  • Keyed by Steam ID, so counts stay attached to the right player even after name changes or rejoining.

Notes

  • Everyone who wants to see the overlay must install the mod (the UI is drawn client-side); the counting itself is driven by the host.
  • The overlay only appears in the truck lobby. Toggle it with the Display / ShowOverlay config option.
  • Death data is stored separately from the game's own save files (under the game's persistentDataPath), so it never touches vanilla save integrity.

Config

BepInEx/config/matsu.repo.deathcounter.cfg[Display]

  • ShowOverlay (default true)
  • Corner — TopRight (default) / TopLeft / BottomRight / BottomLeft
  • FontSize, TitleFontSize — text sizes
  • TextColorHex, TitleColorHex — hex RGB colors (e.g. FFFFFF)
  • SortMode — DeathsAscending (fewest on top, default) / DeathsDescending / NameAscending / NameDescending
  • ShowTotal (default true) — adds a "Total" line summing everyone's deaths
  • HighlightSelf (default true) — draws your own row in a different color
  • SelfColorHex (default FFD700, gold) — your row's color when HighlightSelf is on
  • ShowNemesis (default true) — shows the enemy that has killed each player the most (☠ Huntsman)

Bug reports & requests

Found a bug or have a feature request? Please use this form: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfl7f-oNiwjXjd7mUkfQoqBIhbJhQhhfV-ZmovjJVQ9orwuYQ/viewform


REPO Death Counter(日本語)

R.E.P.O. 用の、プレイヤーごとの「死亡回数カウンター」。レベル間のトラック内に表示されます。

特徴

  • 各プレイヤーの死亡回数を、トラック・ロビーの右上に一覧表示します。
  • 天敵表示: 各プレイヤーを最も多く殺した敵も表示。誰がどのモンスターに毎回やられているか一目で分かります。
  • ホスト権威&同期: ホストが全員の死亡を集計し、全クライアントへ配信。全員がリアルタイムで同じ数字を見られます。
  • 途中参加対応: ラン途中で参加した人(LateJoinNow など)にも、現在の集計が自動で同期されます。
  • セーブごとに永続化: セーブスロット単位で保存されるので、セーブを再ロードしても累積の死亡数が引き継がれます。
  • キーは Steam ID。改名や再参加をしても、正しいプレイヤーにカウントが紐づきます。

注意

  • オーバーレイを見るには各自がMODを入れる必要があります(UIはクライアント側描画)。カウント自体はホストが管理します。
  • オーバーレイはトラック・ロビーでのみ表示。Display / ShowOverlay 設定でオン/オフできます。
  • 死亡データはゲーム本体のセーブとは別ファイル(persistentDataPath 配下)に保存され、バニラのセーブ整合性には一切触れません。

設定

BepInEx/config/matsu.repo.deathcounter.cfg[Display]

  • ShowOverlay(既定 true
  • Corner — TopRight(既定)/ TopLeft / BottomRight / BottomLeft(表示コーナー)
  • FontSize, TitleFontSize — 文字サイズ
  • TextColorHex, TitleColorHex — 文字色(16進RGB, 例 FFFFFF
  • SortMode — DeathsAscending(デス少ない順で上・既定)/ DeathsDescending / NameAscending / NameDescending
  • ShowTotal(既定 true)— 全員の死亡数合計を「Total」として一番下に表示
  • HighlightSelf(既定 true)— 自分の行だけ色を変えて分かりやすく表示
  • SelfColorHex(既定 FFD700, ゴールド)— HighlightSelf 有効時の自分の行の色
  • ShowNemesis(既定 true)— 各プレイヤーを最も殺した敵(天敵)を ☠ Huntsman のように表示

バグ報告・要望

不具合報告や機能要望はこちらのフォームからお願いします: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfl7f-oNiwjXjd7mUkfQoqBIhbJhQhhfV-ZmovjJVQ9orwuYQ/viewform

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