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AutoHost

Mientras el plugin está activo, al llegar al menú principal hostea solo una partida privada nueva sin clave, sin clics.

Uso:

  1. Compilar (.\build-all.ps1 -Mod AutoHost) e importar AutoHost\package\yo-AutoHost-<version>.zip en Gale UNA vez (Import local mod) al profile que uses.
  2. Lanzar el juego normal por Gale. A los pocos segundos en el menú (config MenuDelay, 5 por defecto) corre el flujo vanilla de host: MainMenuSetMultiplayer + MenuActionHostGame (save nuevo + ChangeLevel + NetworkConnect) con networkPassword = "" y nombre de sala único por corrida.
  3. Cuando el lobby está listo (sala unida como master + página de lobby), espera StartDelay (5 por defecto, ventana para invitar por Steam) y pulsa el Start vanilla (MenuPageLobby.ButtonStart: cierra sala, lockea lobby Steam, arranca la run). Solo en la partida auto-creada; si alguien está entrando, espera.
  4. Volver al menú hostea de nuevo. Para usar el menú normal (unirse a otro, etc.), desactivar el plugin o Enabled=false.
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