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LateJoin
현재 중간 참여 모드중 가장 안정성이 뛰어난 모드입니다. / Currently the most stable LateJoin mod available.🇰🇷 한국어
✨ 기능
- 진행 중인 게임 중간 참여: 이미 시작된 [공개 / 비공개] 방에 입장할 수 있습니다.
- 방 제목 접두사: 중간 참여 활성화 시 방 이름 앞에 붙을 문구를 지정할 수 있습니다. (기본값:
[LateJoin]) - 구역별 허용 설정: [트럭 / 상점 / 레벨] 각각 개별 활성화 여부를 설정할 수 있습니다. (기본값: 전부 활성화)
- 방 제목 접두사: 중간 참여 활성화 시 방 이름 앞에 붙을 문구를 지정할 수 있습니다. (기본값:
- 스폰 위치 선택: 중간 참여 시 트럭 또는 호스트 주변의 안전한 위치로 텔레포트합니다. (기본값: 트럭)
- 방 정보 표시 UI: 방 인원수, 방 상태(공개 / 비공개, 참여 가능
Open/ 불가Closed), 방 이름이 화면 좌측 상단에 실시간으로 표시됩니다. (기본값: 비활성화) - 참가 상태 UI 표시: 입장 중인 플레이어의 진행 상태(
Connecting/Loading/Joined)와 나간 플레이어(Left)가 화면 좌측 상단에 실시간으로 표시됩니다. ([O]모드 설치 /[X]미설치) (기본값: 활성화) - 방 최대 인원 조정: 방의 최대 입장 인원을 1~20명까지 자유롭게 늘리거나 줄일 수 있습니다. (기본값: 6명)
👥 중간 참가자: 모드 있음 / 없음
안내: 호스트에게 본 모드가 설치되어 있어야 정상 동작합니다. (참가자만 설치 시 중간 참여 불가)
| 기능 / 동기화 항목 | 모드 미설치 참가자 | 모드 설치 참가자 |
|---|---|---|
| 전리품 동기화 | ⚠️ 이미 획득한 위치 정보가 어긋날 수 있음 | ✅ |
| 기존 탐색 지도 | ❌ 입장 시점 이후 지나간 구역부터 표시 | ✅ |
| 인벤토리 | ❌ 다음 레벨부터 사용 가능 (게임 한계) | ✅ |
| 자잘한 동기화 오류 감소 | — | ✅ |
- 호스트에게 모드가 없으면, 참가자만 설치해서는 중간 참여가 되지 않습니다.
🛡️ 안정성 및 보안
- 악의적인 코드 배제: 세션을 고의로 훼손하거나 플레이를 방해(트롤링, 권한 조작 등)하는 비정상적인 코드가 일절 포함되어 있지 않습니다.
- 바닐라 환경 보존: 게임 시스템을 강제로 왜곡하지 않고 정상적인 네트워크 통신 내에서 안전하게 작동합니다.
⚠️ 타 중간 참여 모드와의 차이점
기존의 일부 중간 참여 모드는 취약하고 불안정한 구조로 설계되어 있어, 이를 악용하거나 조작할 경우 아래와 같은 치명적인 문제가 발생할 수 있습니다.
- 동기화 및 맵 파손: 보이스 끊김, 오브젝트(장비·문·시체) 증발, 벽/통로 뒤틀림, 무한 로딩 프리징
- 보안 취약점 및 고의적 악용: 악의적인 호스트에 의한 유저 강제 조작, 스팀 로비 접속 차단 등 비정상 동작 유발
⚠️ 호환성 안내: 다른 중간 참여(Late Join) 관련 모드와 함께 사용할 경우 기능 충돌이 발생할 수 있으므로 단독 사용을 권장합니다.
🇺🇸 English
✨ Features
- Join games in progress: Join a [public / private] room that has already started.
- Room name prefix: Set the text shown in front of the room name while late join is on. (Default:
[LateJoin]) - Per-area settings: Turn late join on or off separately for the [truck / shop / level]. (Default: all on)
- Room name prefix: Set the text shown in front of the room name while late join is on. (Default:
- Spawn location: Late joiners are teleported to a safe spot at the truck or near the host. (Default: truck)
- Room info UI: Shows the player count, the room status (public / private,
Open/Closedto joins) and the room name in the top-left corner, in real time. (Default: off) - Join status UI: Shows each joining player's progress (
Connecting/Loading/Joined) and players who leave (Left) in the top-left corner, in real time. ([O]with the mod /[X]without) (Default: on) - Max players: Raise or lower the room's player limit anywhere from 1 to 20. (Default: 6)
👥 Late joiners: with / without the mod
Note: The host must have this mod installed. (Late join doesn't work if only the joiner has it.)
| Feature / synced item | Joiner without the mod | Joiner with the mod |
|---|---|---|
| Loot sync | ⚠️ Spots where loot was already taken may look different | ✅ |
| Already explored map | ❌ Only areas visited after joining are shown | ✅ |
| Inventory | ❌ Usable from the next level (game limitation) | ✅ |
| Fewer small sync errors | — | ✅ |
- If the host doesn't have the mod, installing it only on the joiner doesn't allow late joining.
🛡️ Stability & security
- No malicious code: Contains no abnormal code that deliberately damages sessions or disrupts play (trolling, permission manipulation and the like).
- Keeps the vanilla game intact: Works safely within normal network communication without forcibly bending the game's systems.
⚠️ How it differs from other late-join mods
Some existing late-join mods are built on fragile, unstable foundations, and when abused or manipulated they can cause serious problems like these:
- Broken sync and maps: voice cutting out, objects (gear, doors, bodies) vanishing, twisted walls and passages, freezes on endless loading
- Security holes and deliberate abuse: a malicious host forcibly manipulating players, blocking access to the Steam lobby, and other abnormal behavior
⚠️ Compatibility: Using it together with other late-join mods can cause conflicts, so use it on its own.