Changelog
1.0.3
- 重新整理生锈的钥匙、结壳的钥匙的详细说明,明确宝箱生成、各品质奖励概率及钥匙消耗时机;保留结壳钥匙的腐化提示。
- 「刚孵出的琐亚」更名为「孵化的溞状幼体」。
- 「熔融刺穿者」更名为「熔融穿刺者」;「电能刺穿者」更名为「电能穿刺者」。
- 排查最大生命值百分比的疑似语序问题,尚未定位明确错误,本次不做额外修改。
- 其他译文、地图名称、字段颜色与 Story / Lore 不变;不涉及游戏玩法修改。
1.0.2
- 精修简体中文环境名称,日志目录与进图大标题使用同一份 token 覆盖。
- 黏着瀑布 → 稠流瀑布。
- 不安冲击 → 异变陨痕。
- 伪装者的悬崖 → 僭越者绝壁。
- 黄金凋零 → 枯败金枝。
- 钢铁磐石 → 冲积铁流。
- 钢铁极光 → 铁色极光。
- 枯萎之地 → 焦灼原野。
- 导管峡谷 → 能流峡谷。
- 塞壬召唤 → 塞壬之歌。
- 天文馆 → 行星收藏馆。
- 虚空轨迹 → 虚空枢域。
- 堡垒的橱柜 → 圣器室。
- 圣器室的原场景及三个独立变体名称 token 全部同步。
- “开端”经审查保持不变。
- 不修改物品、装备、幸存者、敌怪、Lore、场景资源或玩法。
1.0.1
- 核对当前 RoR2 原生颜色与 style,修正过亮的黄色、偏红的橙色及过亮的红色。
- 颜色语义与机制正文保持不变。
- 星际桌面盆栽 → 星际盆栽。
- 触手饰物 → 触手装置。
- 眼部平视显示 → 头戴式平显。
- 外来水果 → 外星水果。
- 饭后甜点 → 开胃小吃。
- 西冷五分熟 → 菲力五分熟。
- 创世之环 → 创生回路。
- 统一白色、绿色、红色、黄色物品碎片名称;白绿碎片仅覆盖名称。
- 不修改玩法、UI 布局与 Story / Lore。
1.0.0
- 首次发布。
- 全量重译 / 修订当前项目范围内 217 个物品与装备条目。
- 重写详细机制说明与拾取短说明。
- 重做字段颜色。
- 补充攻击特效 / 击杀特效等机制标签。
- 仅覆盖简体中文,不修改玩法与 Story / Lore。
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.