ShowForgiveMeTimer
Three vertical bars above the equipment (Q) icon showing how long each active Forgive Me Please doll has left, so you know exactly when you can throw another one.Show Forgive Me Timer
English: Forgive Me Please only allows 3 dolls at a time. This mod draws three small vertical bars above your equipment (Q) icon — one per active doll — with the seconds left until it disappears and frees a slot, so you know exactly when you can throw another one. Client-side only; nobody else needs it.
O Forgive Me Please só deixa ter 3 bonecos ao mesmo tempo. Se já houver três, o quarto não sai, mesmo com carga e recarga prontas.
Este mod mostra, acima do ícone do equipamento (Q), três barrinhas verticais lado a lado — uma para cada boneco ativo — com os segundos que faltam para ele sumir. Quando a barra acaba, a vaga está livre e você pode lançar outro.
Como ler as barras
| O que aparece | O que quer dizer |
|---|---|
| Barra verde-água descendo | Boneco grudado, contando. Mais de 3 s. |
| Barra amarela | Faltam até 3 s. |
| Barra vermelha | Último segundo (inclui a animação de saída). |
Barra cinza cheia com ... |
O boneco ainda está voando. O jogo só começa a contar quando ele gruda em algo. |
| Barra cinza parada | O boneco descolou (por exemplo, o inimigo morreu). O jogo para de contar até ele grudar de novo. |
| Coluna vazia | Vaga livre. |
- Cada boneco fica sempre na mesma coluna; um boneco novo ocupa a primeira coluna livre.
- Conta os bonecos lançados por você, inclusive os do Gesture of the Drowned. Bonecos de amigos não entram.
- Se você morrer e estiver assistindo outro jogador, mostra os bonecos dele (o HUD mostra o equipamento dele).
Quanto tempo dura um boneco?
Lido direto do código do jogo: depois que gruda, o boneco dá 8 "batidas" (uma a cada segundo) e depois tem 1 segundo de animação de saída. A vaga só fica livre quando ele some de vez. Na prática, de pouco mais de 8 até pouco mais de 9 segundos depois de grudar, dependendo do momento em que grudou. O mod repete as mesmas contas do jogo, então o zero da barra coincide com o momento em que a vaga libera.
Ajustes
Com o Risk of Options instalado, as opções aparecem no menu do jogo: Configurações → Mod Options → Show Forgive Me Timer. Ligue Prévia para ver três barras de exemplo e ajustar ao vivo (dá para fazer com o jogo pausado). Depois desligue a Prévia.
Sem o Risk of Options, edite BepInEx/config/com.samuelcallai.showforgivemetimer.cfg com o jogo fechado.
| Opção | Padrão | Para que serve |
|---|---|---|
| AlturaCm | 3.2 | Altura das barras, em centímetros (aproximado). |
| DistanciaAcimaDoQCm | 0.1 | Espaço entre o número de cargas (ou o topo do ícone do Q) e o pé das barras. 0.1 = 1 mm. |
| LarguraDoConjunto | 100% | Largura das três barras juntas, comparada com o ícone do Q. |
| GrossuraDasBarras | 60% | Quanto de cada coluna a barra ocupa. |
| DeslocamentoHorizontalCm | 0 | Empurra as barras para a esquerda ou para a direita. |
| Opacidade | 30% | Transparência das barras e dos números. |
| TamanhoDoTexto | 100% | Tamanho dos números. |
| MostrarDecimos | ligado | 6.4 em vez de 7. |
| Previa | desligado | Três barras de exemplo, para ajustar a posição. |
Os centímetros usam o DPI informado pelo Windows. Em telas com escala diferente de 100%, o tamanho real pode variar um pouco — é só ajustar.
Instalação
- Pelo gerenciador (Thunderstore / r2modman): instale o pacote; ele já traz a dependência (BepInExPack).
- Manual: coloque
ShowForgiveMeTimer.dllemBepInEx/plugins/ShowForgiveMeTimer/do seu perfil.
Não use junto com o antigo ForgiveMeTimer: os dois desenhariam barras no mesmo lugar.
O mod é só visual: não altera o item, o limite de 3 nem os tempos do jogo. Seus amigos não precisam instalar. Jogando como convidado, a contagem segue a cópia do boneco que o jogo envia para você; o atraso da conexão pode causar diferenças de alguns centésimos.
Para remover, apague a pasta BepInEx/plugins/ShowForgiveMeTimer.
