
Risk of Vampire
Introduce new mode. Inspired by Vampire Survivors.Risk Of Vampire
日本語は後に続きます。(Japanese follow later)
English
A mod inspired by Vampire Survivors(Steam). With a number of changes, we aim to make the game a little more strategic.
When you open the chest, the item selection orb will appear. Two item choices will be drawn from {possessed item + one random item}, and you can choose from those two. By collecting the items you want in the first stage, those items will be given priority in subsequent chests. It will lead to success that select items strategically.
To reduce the boredom of the early stages of Monsoon, we are increasing the number of early enemy spawns.
It has increased the amount of coins needed to open the chest. Besides that, we have made some difficulty adjustments.
I am adding items to the settings and changing the default values. If you update this mod, please check the settings and try default values.
If you have any problems or want to make adjustments, please contact GitHub or Risk_of_Rain2 (JP) Discord(https://discord.gg/jTbthYJ).
Percentage of items appearing from picker
- White item: 100%
- Green item: 33%
- Red item: 10%
- Boss item: 10%
- Lunar item: 10%
- Corrupt(Void) item: See probability of original item
Difficulty adjustment
It's easy because you can choose the item. So I added 3 more difficult difficulty harder than Monsoon.
- Difficulty 400%
- Difficulty 450%
- Difficulty 500%
Configurable changes
- OSP Thureshold: One Shot Protection is set to 80% (adjustable), so you won't take more than 80% damage.
- Invulnerable Time: After OSP is activated, you are invincible for 0.5second (adjustable).
- Max Heal per Second: Heal is limited to 10% (adjustable) of total HP per second. Carryover is up to 200%. Mainly engineer's fungus countermeasures and prevent to play that recovers instantly.
- Money Scaling: Scaling the price to open a chest.
- Possessed Item Chance: The probability that your item will be added to the Item Picker lottery candidates. The higher it is, the easier it is for your items to appear as candidates.
- You can reload Config with F2 key. (perhaps)
Other changes
- An item selection orb appears instead of an item from the box
- Item selection orb options is selected from the items you have. Game make choice at the moment you open the orb. The options are determined by the item of the person who opened it.
- Remove scrapper with dependent mods
- The amount of HP increase for each Lv of the character is increased by 1.5 times. When the level goes up, HP will reach about (Original * 1.5).
- 1.5 times the number of monster spawns on difficulty LV 1-9
- The number of monster spawns is 1.25 times on difficulty levels Lv 10-15.
- Scaling the amount of money needed to open the box has increased significantly from 1.25 to 1.45
Multiplay
It is available. In multiplayer, we are developing with the assumption that everyone will include this mod. Please install this mod with clients. We have confirmed that people with this mod can multiplay without any problems.
Bugs
- During multiplay, Config refers to each participant's. At the moment, please play with everyone's Config matched.
- White items come out from big chests and legend chests. This is because your items will be added to the lottery candidates. Will be fixed.
Dependent Mod
- For adjustment, remove the participant's Luna coin at the beginning with [Ephemeral Coins].
- Scrapper breaks the game balance in Risk of Vampire mode, so I put [Scrapper BeGone] in dependency. Scrapper will not be generated.
日本語
Vampire Survivors(Steam)にインスパイアされたModです。多数の変更により、もう少し戦略性の高いゲームに変えることを目標としています。
チェストを開けるとアイテム選択オーブが出てきます。アイテムの選択肢は{すでに持っているアイテム+ランダムアイテム1つ}から2つ抽選され、その2つから選ぶことが出来ます。 最初のステージで欲しいアイテムを集めることで、以降のチェストからはそのアイテムが優先的に出てきます。戦略性を持ってアイテムの取捨選択をすることで攻略につながるでしょう。
Monsoonでの序盤の退屈さを軽減するために、序盤の敵のスポーン数を増やしています。 チェストを開けるのに必要なコインの量を、かなり増やしています。それ以外にも、いくつか難易度調整を行っています。
初期バージョンと比べて、設定に項目を追加したりデフォルト値を変更したりしています。アップデートした場合、設定とデフォルト値の確認をお願いします。
なにか問題がある場合や、調整が欲しい場合はGitHubかRisk_of_Rain2(JP) Discord(https://discord.gg/jTbthYJ) までお願いします。
アイテムピッカーからのアイテムの出現割合
- White item: 100%
- Green item: 33%
- Red item: 10%
- Boss item: 10%
- Lunar item: 0%
- Corrupt(Void) item: 元のアイテムの確率を参照
難易度調節
アイテムが選べるので簡単になります。そこでMonsoonよりさらに難しい難易度を3つ追加しました。
- 難易度 400%
- 難易度 450%
- 難易度 500%
設定可能な変更
- OSP Thureshold: One Shot Protectionを80%(調整可)にしてあるので、80%以上のダメージを食らうことがありません。
- Invulnerable Time: OSP発動後は、0.5秒(調整可)無敵です。
- Max Heal per Second: Healは秒間総HPの10%(調整可)が上限にしています。持ち越しは200%までです。主にエンジニアのきのこ対策と瞬時に回復するプレイを防ぐためです。
- Money Scaling: チェストを開ける値段のスケーリング。
- Possessed Item Chance: 所持アイテムがItem Pickerの抽選候補に加えられる確率。高くするほど、所持アイテムが候補に出やすくなります。
- F2キーでConfigを再読み込みできます。(たぶん)
その他の変更
- 箱からアイテムの代わりにアイテム選択オーブが出現
- アイテム選択オーブの選択肢が、手持ちのアイテムから選ばれるように変更。アイテム選択オーブを開けた瞬間に、開けた人のアイテムによって中身が決まります。
- 依存Modによるスクラッパーの消去。
- キャラクターのLvごとのHP上昇量を1.5倍。レベルが上がりきったとき、HPは約1.5倍になります
- 難易度LV 1~9でモンスターのスポーン数1.5倍
- 難易度Lv10~15でモンスターのスポーン数1.25倍
- 箱を開けるのに必要なお金の量のスケーリングを1.25から1.45へかなり上昇
マルチプレイ
利用可能です。マルチプレイでは、全員がこのModを入れることを想定して開発しています。全員Modを入れてご利用ください。 Modが入った人同士で問題なく動くことを確認しています。
Bug
- マルチプレイ時、Configが参加者それぞれのものを参照してしまっています。現時点では、全員のConfigを一致させてプレイしてください。
- でかいチェストやレジェントチェストから白アイテムが出ます。自分の持ち物が抽選候補に加えられるためです。修正予定。
依存Mod
- 調整のため、[Ephemeral Coins]で開始時に参加者のルナコインを取り除きます。
- ScrapperはRisk of Vampire modeではゲームバランスを壊すので、生成されないように[ScrapperBeGone]を入れています。
Changelog
1.0.8
- Update Readme and config description.
1.0.6
- Used items(Item tagged with No Tier) have been excluded from the lottery candidates.
1.0.5
- Add Ephemeral Coins mod as dependency mod for game balance.
1.0.2
- The probability that a boss item will be added to item picker has been reduced to 1/10.
- Lunar items are no longer added to candidates.
1.0.1
- Update Readme
1.0.0
- First Release.