SCT Keybinds
Un écran pour changer ses touches : celles du jeu et celles des mods SCT.SCT Touches
Un écran pour changer ses touches : celles du jeu et celles des mods SCT.
Ce que fait le mod
- F6 ouvre la fenêtre des touches : toutes les actions du jeu (déplacement, interagir, menu de construction, transferts, pause…), puis les touches de chaque mod SCT installé (F4 du speedrun, M de la mini-carte, T du téléporteur, R de la relance…).
- Changer, puis appuyer sur la nouvelle touche (clavier ou bouton de souris) ; Échap annule.
- Défaut remet une touche d'origine ; Tout remettre par défaut remet tout.
- Une touche utilisée par plusieurs actions s'affiche en rouge.
- Le jeu ne réagit pas aux touches tant que la fenêtre est ouverte.
- Aucune information en plus : il reste actif en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.
Comment ça marche
- Les touches du jeu sont enregistrées au format du jeu lui-même : elles restent actives même si tu désinstalles le mod.
- Les touches des mods sont écrites dans leur propre fichier de config (
BepInEx/config/sct.*.cfg). - La navigation des menus (souris, flèches) n'est pas modifiable, pour ne jamais se bloquer hors des menus.
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
[Affichage] |
ToggleKey |
F6 |
Touche de la fenêtre (modifiable aussi depuis la fenêtre elle-même) |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main : installe d'abord
BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copieplugins/SCTKeybinds.dlldansBepInEx/plugins/.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages :
BepInEx/config/sct.keybinds.cfg(créé au premier lancement). - Touches : F6 (fenêtre des touches).
Changelog
1.1.0 (2026-10-03)
- Nouveau thème d'interface commun à tous les mods SCT : fenêtre sombre opaque, textes plus grands et mieux contrastés, boutons plus lisibles. La fenêtre s'agrandit d'elle-même si son contenu dépasse.
1.0.1 (2026-10-03)
- Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.
1.0.0
- Première version.
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.
Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.
🇬🇧 English
These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.
Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.
These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
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🇬🇧 English
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