SCT Markers
Marqueurs : pose des repères dans la mine.SCT Marqueurs
Marqueurs : pose des repères dans la mine.
Ce que fait le mod
- B : pose un repère numéroté sur la case du chat ; B sur un repère le retire.
- Les repères s'affichent dans la mine. Hors de l'écran, ils restent visibles au bord, dans leur direction, avec la distance en blocs.
- Avec SCT HUD - Mini-carte installé, ils apparaissent aussi sur la mini-carte (même couleur).
- Enregistrés par carte : ils reviennent si tu reprends la run, et chaque nouvelle carte repart de zéro.
- Désactivé en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
[Marqueurs] |
PlaceKey |
B |
Poser / retirer un repère |
[Marqueurs] |
ClearKey |
None |
Effacer tous les repères de la carte |
[Marqueurs] |
MaxMarkers |
20 |
Repères par carte |
[Marqueurs] |
EdgeArrows |
true |
Repères hors champ au bord de l'écran |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main : installe d'abord
BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copieplugins/SCTMarkers.dlldansBepInEx/plugins/.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages :
BepInEx/config/sct.markers.cfg(créé au premier lancement). - Touches : B (poser / retirer un repère).
