Space Cat Digger
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SCT Perk - Onde de choc

Tous les 5 coups, une onde de choc endommage les 8 blocs autour.

Ce que fait la perk

Rareté : Épique minimum. Gain : 50 % (Épique) / 100 % (Légendaire) des dégâts du coup, cumulable.

Comment ça marche

Les 8 blocs voisins prennent une part des dégâts (sons en double coupés ; pas de réaction en chaîne avec les autres perks).

Réglage en plus : [Effet] HitsPerWave (1 à 20, défaut 5).

Configuration

Réglages communs à toutes les perks SCT

Section Clé Défaut Effet
[Perk] Enabled true Ajoute la perk aux choix de level up (false = la retirer sans désinstaller)
[Perk] MaxValue 2 (200 %) Plafond de la valeur cumulée (0 = aucun). Plafond atteint : la perk n'est plus proposée
[Rarete] Common / Rare / Epic / Legendary voir ci-dessus Gain par perk selon la rareté (seules les raretés autorisées sont listées), modifiable en cours de partie

Fonctionnement commun

  • La perk s'ajoute au système de perks du jeu : elle apparaît au level up comme les autres, avec son nom en français ou en anglais selon la langue du jeu, et elle est sauvegardée avec la run (identifiant interne 107).
  • Chaque perk est un mod indépendant : installe seulement celles que tu veux.
  • Partie « Sans mods » de SCT Speedrun (version IL2CPP) : la perk n'est plus proposée et ses effets sont éteints.
  • Icône : celle d'une perk existante du jeu (pas d'icône dédiée pour l'instant).

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main : installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTPerk.Shockwave.dll dans BepInEx/plugins/.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages : BepInEx/config/sct.perk.shockwave.cfg (créé au premier lancement).

Changelog

2.0.1 (2026-10-03)

  • Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.

2.0.0

  • Portage vers la version IL2CPP du jeu (mise à jour du 2026-09-27).

1.0.0

  • Première version (jeu en Mono).

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.

Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.

Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.

🇬🇧 English

These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.

Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.

These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.


🛠️ Support

🇫🇷 Français

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