Space Cat Digger
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SCT Emplacements

Emplacements de sauvegarde : plusieurs parties indépendantes.

Ce que fait le mod

  • Au menu principal, un panneau propose 3 emplacements (réglable, jusqu'à 6), avec pour chacun : palier (ou palier EndLess), DataPoints, nombre de runs et date de la dernière partie.
  • Un clic change d'emplacement : le bouton du jeu passe à « Continuer » ou « Nouvelle partie » selon l'emplacement.
  • Tout suit l'emplacement : sauvegarde du jeu, tentative de SCT Speedrun en cours, palier SCT EndLess, grands coffres posés, paliers des fours / foreuses / scanners. L'historique des records du speedrun reste commun.
  • Avant chaque changement, une copie de la partie active est gardée dans SCTSlots\derniere-partie.
  • La partie existante devient l'emplacement 1. Aucun effet sur le jeu : actif en partie « Sans mods ».

Où sont les fichiers

AppData\LocalLow\OnuGames\Space Cat Digger Demo\ : l'emplacement actif (fichiers du jeu), et SCTSlots\slot1..3 pour les autres.

Configuration

Section Clé Défaut Effet
[Emplacements] Count 3 Nombre d'emplacements (2 à 6)

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main : installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTSaveSlots.dll dans BepInEx/plugins/.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages : BepInEx/config/sct.saveslots.cfg (créé au premier lancement).
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