SCT Upgrade Contract
Un objectif bonus au début de chaque run, payé en DataPoints.SCT Upgrade - Contrat
Un objectif bonus au début de chaque run, payé en DataPoints.
Ce que fait l'upgrade
| Niveaux | Coûts (DataPoints) | Récompense |
|---|---|---|
| I · II · III | 250 / 900 / 2500 | ×1 / ×1,5 / ×2 |
Comment ça marche
- Au début de chaque run, trois contrats au choix (facile, moyen, difficile), par exemple « Livrer 40 GoldOre ». Clic ou touches 1 / 2 / 3 ; 0 pour n'en prendre aucun.
- Les quantités tiennent compte de ce que la carte contient vraiment et du quota du palier ; même carte = mêmes offres.
- Le suivi s'affiche en bas de l'écran (quantité déjà déposée dans le conteneur principal).
- À la conversion au Computer, si le conteneur livré contient assez de la ressource, les DataPoints sont versés (ils ne comptent ni pour le quota ni pour le score).
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
[Contrat] |
EasyReward |
50 |
DataPoints d'un contrat facile (niveau I) |
[Contrat] |
MediumReward |
110 |
DataPoints d'un contrat moyen |
[Contrat] |
HardReward |
200 |
DataPoints d'un contrat difficile |
Fonctionnement commun aux upgrades SCT
- L'upgrade apparaît au Computer avec les upgrades du jeu : même achat en DataPoints, mêmes niveaux (I, II, III…), même sauvegarde (identifiant interne 210). Certains niveaux demandent d'avoir atteint le palier 2.
- Les effets « de début de run » ne s'appliquent ni à la run d'introduction, ni à une run reprise depuis une sauvegarde.
- Chaque upgrade est un mod indépendant : installe seulement ceux que tu veux.
- Partie « Sans mods » de SCT Speedrun (version IL2CPP) : l'upgrade disparaît du Computer et ses effets sont éteints.
- Désinstaller le mod retire l'upgrade du Computer (le niveau acheté reste dans la sauvegarde et revient si tu le réinstalles).
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main : installe d'abord
BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copieplugins/SCTUpgrade.Contract.dlldansBepInEx/plugins/.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages :
BepInEx/config/sct.upgrade.contract.cfg(créé au premier lancement). - Touches : 1 / 2 / 3 (choix du contrat), 0 (aucun).
Changelog
2.2.0 (2026-10-03)
- Nouveau thème d'interface commun à tous les mods SCT : fenêtre sombre opaque, textes plus grands et mieux contrastés, boutons plus lisibles. La fenêtre s'agrandit d'elle-même si son contenu dépasse.
2.1.1 (2026-10-03)
- Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.
2.1.0
- Première version.
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.
Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.
🇬🇧 English
These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.
Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.
These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
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🇬🇧 English
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