Valheim
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介绍

"资源工坊-反作弊检测" 插件的主要功能是检测和拦截在游戏中使用作弊、修改器、加速器等外挂工具的玩家,以维护游戏的公平性和平衡性。以下是该插件的主要功能介绍:

快速连接: 可以配置主机地址、端口和密码,以便快速连接到服务器。

修改器检测: 用于检测游戏中是否存在修改器或外挂工具的使用,如 Cheat Engine 或 Trainers。

文件校验: 用于校验客户端文件的完整性,以确保没有文件被篡改。

处理规则: 可以定义在检测到异常行为时采取的处理规则,例如踢出玩家或封禁玩家。

伤害检测: 用于监测游戏中的伤害输出,包括总伤害、物理伤害和元素伤害,以检测异常高的伤害输出。

加速检测: 可以检测游戏速度是否异常,以捕获加速作弊,包括设置容错率和上限值。

护甲检测: 检测玩家的护甲是否超出正常范围,以识别异常情况。

模式检测: 可检测一些特殊模式,如无限制作模式、穿墙模式、上帝模式、无敌模式和幽灵模式。

生命值检测: 用于监测玩家生命值是否超过设定的上限,以检测异常情况。

移速检测: 可以检测玩家的行走速度、奔跑速度、移动速度、游泳速度等是否超过设定的上限。

耐力检测: 用于监测玩家的耐力是否超过设定的上限,包括耐力消耗情况。

舒适度等级检测: 可以监测玩家的舒适度等级是否异常高。

负重检测: 用于检测玩家的负重是否超过设定的上限,以防止异常情况。

跳跃检测: 可以检测玩家的跳跃高度和跳跃力量是否异常。

飞行检测: 用于监测玩家的飞行速度是否超过设定的上限,包括缓慢飞行速度和快速飞行速度。

魔法检测: 可以监测玩家的埃达之力是否超过设定的上限,以识别异常情况。

当然,如果您还有任何其他问题或需要更多的帮助,随时都可以提问。祝您使用 "资源工坊-作弊拦截" 插件愉快,并享受您的游戏体验!

配置文件相关说明


快速连接: 可以配置主机地址、端口和密码,以便快速连接到服务器。

主机地址: 服务器 IP 主机地址。 端口: 服务器主机端口。 密码: 服务器密码。

修改器检测: 用于检测游戏中是否存在修改器或外挂工具的使用,如 Cheat Engine 或 Trainers。

修改器检测开关: 用于启用或禁用修改器检测。 修改器检测频率: 用于设置修改器检测的频率。

伤害检测: 用于监测游戏中的伤害输出,包括总伤害、物理伤害和元素伤害,以检测异常高的伤害输出。

伤害检测开关: 用于启用或禁用伤害检测。 总伤害检测上限: 用于设置 DPS 显示的总伤害值的上限。 物理伤害检测上限: 用于设置 DPS 显示的物理伤害值的上限。 元素伤害检测上限: 用于设置 DPS 显示的元素伤害值的上限。

模式检测: 可检测一些特殊模式,如无限制作模式、穿墙模式、上帝模式、无敌模式和幽灵模式。

无限制作检测开关: 用于启用或禁用无限制作检测。 穿墙模式检测开关: 用于启用或禁用穿墙模式检测。 上帝模式检测开关: 用于启用或禁用上帝模式检测。 无敌模式检测开关: 用于启用或禁用无敌模式检测。 幽灵模式检测开关: 用于启用或禁用幽灵模式检测。

文件校验: 用于校验客户端文件的完整性,以确保没有文件被篡改。

文件校验开关: 用于全局启用或禁用文件校验。 校验间隔: 默认的校验时间间隔(以秒为单位)。0 表示关闭自动校验。 全局验证文件类型: 全局校验的文件类型,使用逗号分隔。 客户端规则: 指定角色不校验的文件规则。 客户端校验文件夹: 客户端需要校验的文件夹。 客户端校验单文件路径: 单个文件的路径,使用逗号分隔。 服务器文件排除: 要排除的服务器文件列表。 服务器校验文件夹: 服务器需要校验的文件夹。 服务器校验单文件路径: 单个文件的路径,使用逗号分隔。

处理规则: 可以定义在检测到异常行为时采取的处理规则,例如踢出玩家或封禁玩家。

修改器检测处理: 检测到异常后的处理规则,0 表示不处理,1 表示踢出玩家,2 表示封禁玩家。 文件检测处理: 检测到异常后的处理规则,0 表示不处理,1 表示踢出玩家,2 表示封禁玩家。 角色属性检测处理: 检测到异常后的处理规则,0 表示不处理,1 表示踢出玩家,2 表示封禁玩家。 全局广播: 是否在检测到玩家异常时发送服务器广播。

护甲检测: 检测玩家的护甲是否超出正常范围,以识别异常情况。

护甲检测开关: 用于启用或禁用护甲检测。 护甲检测上限: 用于设置护甲的上限值。

加速检测: 可以检测游戏速度是否异常,以捕获加速作弊,包括设置容错率和上限值。

游戏加速检测开关: 用于启用或禁用游戏加速检测。 游戏加速检测上限: 用于设置游戏加速的上限值。 游戏加速检测容错率: 0-1 范围内的容错率,1 表示没有容错。

生命值检测: 用于监测玩家生命值是否超过设定的上限,以检测异常情况。

生命值检测开关: 用于启用或禁用生命值检测。 生命值检测上限: 用于设置生命值的上限值。

移速检测: 可以检测玩家的行走速度、奔跑速度、移动速度、游泳速度等是否超过设定的上限。

移速检测开关: 用于启用或禁用移速检测。 行走速度检测上限: 用于设置行走速度的上限值。 奔跑速度检测上限: 用于设置奔跑速度的上限值。 移动速度检测上限: 用于设置移动速度的上限值。 游泳速度检测上限: 用于设置游泳速度的上限值。 游泳加速检测上限: 用于设置游泳加速的上限值。

耐力检测: 用于监测玩家的耐力是否超过设定的上限,包括耐力消耗情况。

耐力检测开关: 用于启用或禁用耐力检测。 耐力检测上限: 用于设置耐力的上限值。 耐力消耗检测开关: 用于启用或禁用耐力消耗检测。 负重耐力消耗检测上限: 用于设置负重耐力消耗的上限值。 奔跑耐力消耗检测上限: 用于设置奔跑耐力消耗的上限值。

舒适度检测: 可以监测玩家的舒适度等级是否异常高。

舒适度等级检测开关: 用于启用或禁用舒适度等级检测。 舒适度等级检测上限: 用于设置舒适度等级的上限值。

负重检测: 用于检测玩家的负重是否超过设定的上限,以防止异常情况。

负重检测开关: 用于启用或禁用负重检测。 负重检测上限: 用于设置负重的上限值。

跳跃检测: 可以检测玩家的跳跃高度和跳跃力量是否异常。

跳跃检测: 用于启用或禁用跳跃检测。 跳跃高度检测上限: 用于设置跳跃高度的上限值。 跳跃力量检测上限: 用于设置跳跃力量的上限值。

飞行检测: 用于监测玩家的飞行速度是否超过设定的上限,包括缓慢飞行速度和快速飞行速度。

飞行速度检测开关: 用于启用或禁用飞行速度检测。 缓慢飞行速度检测上限: 用于设置缓慢飞行速度的上限值。 快速飞行速度检测上限: 用于设置快速飞行速度的上限值。 飞行模式检测开关: 用于启用或禁用飞行模式检测。

魔法检测: 可以监测玩家的埃达之力是否超过设定的上限,以识别异常情况。

埃达之力检测开关: 用于启用或禁用埃达之力检测。 埃达之力最大检测上限: 用于设置埃达之力的最大上限值。 埃达之力检测上限: 用于设置埃达之力的上限值。

插件登录: 插件提供与本站网站的集成,注册登录获取更多功能。

配置同步:所有配置项通过服务器同步,客户端不可见,管理员可使用ConfigurationManager插件更改实时同步。

配置热加载:仅在服务器修改配置文件时生效。

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