
MesaDeTrabajo
Construye sin mesa cerca, un asistente repara la base y guarda lo que cae al suelo, y la mesa de Epic Loot usa los materiales de tus cofres.MesaDeTrabajo
Comodidades alrededor de la mesa de trabajo y de tu base:
- Construir sin mesa cerca, o con un área más grande.
- Ajustar las estaciones: alcance, lo que suma cada mejora y el hueco entre mejoras.
- Auto-reparación de lo que traes gastado.
- Asistente de base: repara solo la base y guarda en cofres lo que cae al suelo.
- Epic Loot con tus cofres: su mesa cuenta los materiales de los cofres cercanos.
Construir sin mesa
| Opción | Qué hace |
|---|---|
LimitarArea |
Apágalo y la mesa deja de hacer falta para construir, quitar y reparar piezas |
Radio |
Área de una estación sin mejoras. 20 es el valor de fábrica |
RadioPorMejora |
Cuánto suma cada mejora conectada. 4 es el de fábrica |
Con LimitarArea apagado no hace falta ninguna mesa, ni siquiera una
construida lejos: puedes levantar un refugio en mitad del bosque. Vale para
colocar, para quitar con el martillo y para reparar.
El círculo del suelo sale del mismo número que el alcance real, así que lo que ves es lo que hay.
Mejoras de estación
| Opción | Qué hace |
|---|---|
DistanciaConexion |
Hasta dónde conecta una mejora (yunque, curtidor...) con su estación. 10 de fábrica |
SeparacionMinima |
Hueco obligatorio entre dos mejoras. 2 de fábrica; con 0 se pegan |
Todos los valores de fábrica son los del juego: instalar el mod sin tocar nada no cambia nada.
Auto-reparación
Al acercarte a una estación utilizable repara todo lo reparable que llevas
encima, sin que abras nada. Usa las reglas del propio juego: respeta el nivel de
la estación y el requisito de techo. Se apaga con AutoReparar.
Asistente de base
"La base" es el área de tus estaciones de trabajo: el mismo círculo que dibuja el juego alrededor de cada mesa, fragua o caldero. Fuera de ahí no toca nada.
Cada pocos segundos:
- Repara las piezas dañadas: paredes, suelos, techos... Como con tu martillo, y sin gastar estamina.
- Guarda en cofres lo que cae al suelo: la madera de un árbol que talaste, lo que soltó un bicho, lo que se cayó de un cofre roto.
Dónde guarda lo recogido:
- En un cofre que ya tenga ese objeto.
- Si no hay, en un cofre vacío.
- Si tampoco, se queda en el suelo.
Nunca lo mete en un cofre con otras cosas: te desordenaría los cofres que tienes clasificados.
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
RepararBase |
true |
Reparar las piezas dañadas |
RecogerDelSuelo |
true |
Guardar en cofres lo que cae |
CadaCuantosSegundos |
5 |
Cada cuánto repasa la base |
SegundosEnElSuelo |
5 |
Espera antes de recoger, para lo que sueltas a propósito |
RecogerComida |
false |
Ver abajo |
NoRecoger |
ChickenEgg |
Lo que nunca se recoge |
Avisos |
true |
Aviso arriba a la izquierda de lo que hizo |
La comida no se recoge por defecto porque los animales que estás domando comen del suelo. Los huevos tampoco: solo eclosionan si se quedan en el suelo.
No toca lápidas, cofres de mazmorra, carros ni barcos, ni nada que proteja la guarda de otro jugador.
Epic Loot con tus cofres
Si tienes Epic Loot instalado, su mesa cuenta y gasta los materiales de los cofres cercanos, no solo los de tu inventario: polvo, esencias, fragmentos, runas, monedas...
- Vale para todos sus costes: encantar, aumentar, runas, convertir, identificar, mejorar la mesa y el mercader.
- Primero gasta lo que llevas encima. Lo que falte sale de los cofres, del más cercano al más lejano.
- El objeto que trabajas tiene que estar en tu inventario. Epic Loot lo modifica en el sitio, y dentro de un cofre ese cambio se perdería.
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
CofresCuentan |
true |
Encenderlo o apagarlo |
Radio |
20 |
Hasta cuántos metros de ti cuenta un cofre |
Usa la API oficial de Epic Loot para esto, sin parchearlo. Sin Epic Loot instalado no hace nada.
Multijugador
Corre en tu cliente y no hace falta instalarlo en el servidor.
Reparar y recoger siguen el mismo protocolo que usa el juego cuando lo haces a mano: se le pide la pieza o el objeto a su dueño en la red. Así dos jugadores con el mod en la misma base no pueden guardar el mismo objeto dos veces.