Lodged
Arrows, bolts and thrown spears stick where they hit and are picked up with E. Arrows last 3 hits; a worn stack stays one cell and shows each arrow's durability. Install on every player.Lodged
Arrows, bolts and thrown spears stick where they hit, and you pick them up again with E.
- What sticks: arrows, bolts, ballista bolts and thrown spears, including ones from other mods. The game's own projectile settings decide: an item behind the shot and mostly piercing damage. Staffs, bombs, the harpoon and the grappling hook work as in the game.
- Where: ground, trees, stone and buildings, the way it flew in. In a creature or a player it sits in the body part it hit, and falls beside the body when that one dies.
- Pick up with E, like any item.
- An arrow lasts 3 hits (
ArrowHits) and breaks on the last one. Spears keep their own durability. - One cell per stack: worn arrows stack with fresh ones. The stack keeps each arrow's hits, and the tooltip shows them, for example "200 arrows 1/3, 100 arrows 2/3, 200 arrows 3/3", plus the next shot. A shot takes the first arrow; arrows you pick up go to the end.
- Cleanup: an arrow nobody picks up goes after 20 minutes of its area being loaded (
StuckMinutes). At most 50 stuck in one 64 x 64 m area (PerArea) and 8 in one body (PerCreature); the oldest go first. A spear falls to the ground instead of vanishing. - Multiplayer: install it on every player; a dedicated server does not need it. Each machine handles its own shots and the objects it owns, the host only stores them.
- Compatibility: works in ordinary worlds and in planet (spherical) worlds. With mods that also give back shot arrows or thrown weapons (MaxAxe and the like), use only one of them for the same weapon, or you may get it twice. Removing Lodged is safe: stuck arrows simply become ordinary items.
Settings: F1 (Configuration Manager) or BepInEx/config/chistix.lodged.cfg.
Стрелы, болты и метательные копья втыкаются в место попадания: в землю, дерево, камень, постройку. В существо или игрока втыкаются в ту часть тела, куда попали, а после смерти падают рядом с телом. Подбираются на E. Втыкается всё летящее с колющим уроном, в том числе из других модов; посохи, бомбы, гарпун и крюк работают как в игре. Стрела выдерживает 3 попадания и ломается на последнем, у копий своя прочность. Пачка остаётся одной ячейкой: в подсказке видно, сколько в ней стрел с какой прочностью и какая полетит следующей; выстрел берёт первую, подобранные встают в конец. Неподобранные исчезают через 20 минут, пока участок загружен; на участке 64 x 64 м их не больше 50, в одном теле не больше 8. Копьё не исчезает, а падает на землю. Нужен всем игрокам, выделенному серверу не нужен. Работает в обычных мирах и на планете. С модами, которые тоже возвращают стрелы или брошенное оружие (MaxAxe и подобные), не используйте оба для одного оружия. Удалять безопасно: воткнутые стрелы станут обычными предметами.
Made by Chistix: idea, design, direction and testing. Code written with Claude Code (Anthropic) as an AI coding assistant, under Chistix's direction.
Free and stays free. If you'd like to say thanks: PayPal
