Valheim
You are viewing a potentially older version of this package. View Latest Version
Install with App

Details

Date Uploaded
Downloads
1.4K
Size
14KB
ADDatHost Valheim hosting
30% off

ValheimChestChain

Клиентский мод для Valheim (BepInEx + Jötunn): быстрая раскладка лута по ближайшим сундукам и цепочки связей для переполнения.

Возможности

Quick Stack (по умолчанию G)

  • Перекладывает предметы из инвентаря в сундуки в радиусе, где уже есть такой же стак.
  • Не трогает экипировку, хотбар и вручную залоченные предметы.
  • Если подходящего сундука нет — предмет остаётся у игрока.

Связка сундуков

  1. Открой сундук A → нажми L (источник).
  2. Открой сундук B → нажми L снова (связь A → B).
  3. U — удалить исходящую связь у открытого сундука.
  4. I — показать текущую связь.

При Quick Stack сначала заполняется подходящий сундук, остаток идёт по цепочке. Циклы A→B→A отсекаются. Связи хранятся в ZDO контейнера (ChestChain.Next) — переживают перезаход и синхронизируются в мультиплеере.

Ручная блокировка предмета

Alt + ЛКМ по предмету в инвентаре игрока — залочить / разлочить для Quick Stack.

Клавиши и конфиг

Действие По умолчанию
Quick Stack G
Связать L
Отвязать U
Показать связь I

Конфиг: BepInEx/config/com.arkhamdc.valheimchestchain.cfg

Полезные опции:

  • SearchRadius — радиус поиска сундуков (по умолчанию 20)
  • SkipEquipped / SkipHotbar / SkipCustomLocked
  • AllowEmptySlotsInMatchingChest — создавать новые стаки в подходящем сундуке
  • EnableDebugLogging

Требования

  • Valheim
  • BepInExPack Valheim
  • Jötunn

Мод желательно держать у всех игроков на сервере (сетевая совместимость Jötunn).

Установка

DLL уже может лежать здесь после сборки: Valheim\BepInEx\plugins\ValheimChestChain\ValheimChestChain.dll

Или скопируй вручную ValheimChestChain.dll в BepInEx/plugins/ValheimChestChain/.

Сборка

cd "D:\Valh mod\ValheimChestChain"
dotnet build -c Debug
dotnet build -c Release

Путь к Valheim: Environment.props.

Проверка по ТЗ

  1. У склада нажал G → вещи ушли в сундуки с такими же стаками.
  2. Хотбар / экипировка / залоченные остались.
  3. Связал A→B → при переполнении A вещи попали в B.
  4. Перезаход / мультиплеер → связи на месте, без дюпа.
  5. Нет подходящего сундука → вещи остаются у игрока.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.