Catch animals with a lasso, tame them with a halter, saddle and ride them (even the sea serpent). Tie them up, keep them home with a totem, heal them with food, breed hares and hatch drakes to fly.
Riders are now seen on the animal by other players: before, the rider showed at the animal's feet on everyone else's game. Everyone riding together needs this version.
Quem monta agora aparece em cima do animal para os outros jogadores: antes o cavaleiro aparecia nos pés do animal no jogo dos outros. Todos que montam juntos precisam desta versão.
Beast Totem: your favorite mount can now be brought back even when the game never told you it died (it died while a friend or the server owned it). The totem offers it whenever the animal can't be found, and it comes back as your favorite.
Totem da Fera: a sua montaria favorita agora pode ser trazida de volta mesmo quando o jogo nunca avisou que ela morreu (morreu quando um amigo ou o servidor era o dono dela). O totem oferece quando o animal não é encontrado, e ela volta como favorita.
Much lighter on the framerate with many animals around: tamed animals no longer scan every creature in the world, and the lasso and tie checks run less often.
Bem mais leve para o FPS com muitos animais por perto: animais domados não vasculham mais todas as criaturas do mundo, e as checagens de laço e amarra rodam menos vezes.
0.3.0
Drakes: after Moder, take a dragon egg from a drake nest, lay it down, give it an item that picks its element (frost, fire, poison, stone or lightning) and keep it by a fire. It hatches into a tamed baby drake that grows up and takes the new Drake Saddle. Fly it, land and walk, and attack with its element (each hits as hard; weaknesses and resistances decide). Every element has its own colours, and some drakes glow.
Drakes: depois da Moder, pegue um ovo de dragão de um ninho de drake, coloque no chão, dê um item que escolhe o elemento (gelo, fogo, veneno, pedra ou raio) e deixe perto de uma fogueira. Ele choca num filhote de drake domado que cresce e aceita a nova Sela de Drake. Voe, pouse e ande, e ataque com o elemento dele (todos batem igual; fraquezas e resistências decidem). Cada elemento tem suas cores, e alguns drakes brilham.
Tamed animals have more health and hit harder, by tier, so they hold their own in their biome.
Animais domados têm mais vida e batem mais forte, por tier, para aguentar o próprio bioma.
The saddle and the rider now move with each mount's walk and run.
A sela e o cavaleiro agora se movem com o passo e a corrida de cada montaria.
Far fewer options in the config: only the essentials are left (on/off, favorite mount key, defending, camera shake, animal lists, detailed log).
Bem menos opções na config: só ficou o essencial (ligar/desligar, tecla da montaria favorita, defesa, tremor da câmera, listas de animais, log detalhado).
0.2.0
Favorite mount: press U on a tamed animal that wears (or once wore) a saddle to make it your favorite. U anywhere else brings it to your side, wherever it is. If it dies, it comes back only at a Beast Totem: look at the totem and press U, paying 5 food from your bag or chests within 30 m. It returns tamed, with its stars and name, without a saddle. Option 10 - Favorite mount / CallKey.
Montaria favorita: aperte U num animal domado que está (ou já esteve) de sela para torná-lo seu favorito. U em qualquer outro lugar traz ele para o seu lado, onde quer que esteja. Se morrer, só volta num Totem dos Animais: olhe para o totem e aperte U, pagando 5 comidas da mochila ou de baús a até 30 m. Ele volta domado, com as estrelas e o nome, sem sela. Opção 10 - Favorite mount / CallKey.
Tamed animals that can fight (wolf, boar, bear, asksvin, lox) now attack enemies within 15 m, even while tied, at home or on your lasso. Options 8 - Defending.
Animais domados que sabem lutar (lobo, javali, urso, asksvin, lox) agora atacam inimigos a até 15 m, mesmo amarrados, em casa ou no laço. Opções 8 - Defending.
Saddle keys no longer clash: Alt + E takes the saddle off, Shift + E renames. Halter-tamed animals (deer, bear...) can be renamed too.
Os atalhos da sela não brigam mais: Alt + E tira a sela, Shift + E renomeia. Animais domados com cabresto (cervo, urso...) também podem ser renomeados.
Fixes: halter-tamed animals no longer vanish when no player is near; tied animals stay within their rope; animals on your rope or following you get through doors and narrow gaps; tamed animals walk to food on the ground by themselves, so they grow and breed without hand feeding.
Correções: animais domados com cabresto não somem mais quando não há jogador perto; animais amarrados ficam dentro do alcance da corda; animais no laço ou seguindo você passam por portas e passagens estreitas; animais domados vão sozinhos até a comida no chão, então crescem e procriam sem comer da mão.
0.1.0
First release: lasso with a tug of war, leg-hold traps, halters (the only way to tame), saddles and riding with jumps, attacks and saddle bags, tying animals to trees and buildings, the Beast Totem, healing with food, hare breeding with a fur colour for each baby (some glow), and riding the sea serpent. Five tiers of every tool, from Leather to Carapace.
Primeira versão: laço com cabo de guerra, armadilhas, cabrestos (o único jeito de domar), selas e montaria com pulo, ataques e alforjes, amarrar animais em árvores e construções, o Totem das Feras, cura com comida, criação de lebres com uma cor de pelo para cada filhote (algumas brilham) e montar na serpente marinha. Cinco tiers de cada ferramenta, de Couro a Carapaça.
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