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EpicLootRaritySets

Convierte EpicLoot en una progresion de clases por equipo para Valheim.

Este mod anade sets personalizados por rareza, drops por etapa de boss, piezas especiales, bonus de set y habilidades activas al completar sets. La idea es que el jugador no solo encuentre objetos mejores: que pueda construir un personaje completo alrededor de una clase de equipo.

Si te gusta EpicLoot pero quieres objetivos claros de farmeo, builds reconocibles y habilidades nuevas al cerrar un set completo, este mod es para eso.

Que aporta

  • Sets por rareza: Magic, Rare, Epic, Legendary, Mythic y Ancient.
  • Clases por set: tanque, berserker, arquero, ballestero, asesino, mago elemental, mago de sangre, arquero magico y spellblade.
  • Habilidades activas y pasivas al completar el set.
  • Bonus de set crecientes segun rareza y numero de piezas.
  • Drops naturales de piezas de set desde EpicLoot.
  • Drops garantizados de boss por etapa cuando hay una tirada valida.
  • Configs de EpicLoot y NorseDemigods embebidas en la DLL y sincronizadas al arrancar.
  • Entrada nueva en el compendio/textos del juego: Epic Loot Rarity Sets, con descripcion de cada clase y habilidades detalladas.
  • Integracion opcional con BetterArchery para LeatherQuiver.
  • Integracion con Bestiary para criaturas RDB_* en loot y contratos.
  • Compatibilidad opcional con WolfPack para controlar invocaciones de Hraesvelgr.
  • Compatibilidad opcional con Wires Enemy HUD: fuerza HealthDisplay = Current HP/Max HP si el mod esta instalado.

Dependencias

Obligatorias:

  • RandyKnapp-EpicLoot
  • Alpus-NorseDemigods
  • Radamanto-Bestiary

Opcionales:

  • BetterArchery: integra LeatherQuiver como pieza encantable en sets de arquero desde Epic en adelante.
  • WolfPack: el mod puede ajustar su config para que las bestias invocadas por Hraesvelgr sean entrenables/controlables.
  • WiresEnemyHUD: el mod puede ajustar su config para mostrar vida actual y maxima sobre enemigos.

Aunque NorseDemigods aparece como dependencia, no tienes que jugar una clase de NorseDemigods. Este mod suprime su UI, energia, seleccion de clase e input cuando usa sus efectos como puente visual/mecanico.

Como funciona

El mod crea arquetipos de set. Al equipar suficientes piezas de una misma linea, se activa un buff con el nombre base del set:

  • MagicFrostbrand, Frostbrand, MythicFrostbrand y AncientFrostbrand activan Frostbrand.
  • RareHellsyng, Hellsyng, MythicHellsyng y AncientHellsyng activan Hellsyng.

Ese buff sirve como bandera para habilitar las habilidades de clase.

Los buffs de set completo no muestran nivel debajo del icono. Las habilidades con cooldown si muestran su propio buff de cooldown.

Probabilidades de drops naturales

Las tiradas magicas normales de EpicLoot pueden convertirse en piezas de set:

  • Magic: 12%
  • Rare: 10%
  • Epic: 8%
  • Ancient: 5%

Legendary y Mythic se gestionan desde las secciones generadas de EpicLoot y sus pools propios.

bosssetdrops.json fuerza GuaranteedSetDrops = 1: cada boss convierte una tirada valida en una pieza de set aleatoria de la rareza de su etapa.

Configs gestionadas

Con Generate Managed Config Files = true, la DLL escribe/sincroniza:

  • config/EpicLoot/raritysets.json
  • config/EpicLoot/baseconfig/legendaries.json
  • config/EpicLoot/baseconfig/loottables.json
  • config/EpicLoot/baseconfig/iteminfo.json
  • config/EpicLoot/baseconfig/magiceffects.json
  • config/EpicLoot/baseconfig/adventuredata.json
  • config/EpicLoot/bosssetdrops.json
  • config/NorseDemigods.cfg

Si un archivo existe y es distinto, primero crea backup .bak-fran-managed-... y despues escribe la version embebida.

Para servidor, normalmente basta con subir la DLL nueva y reiniciar.

Compendio dentro del juego

El mod anade una entrada al panel de textos/compendio del inventario:

Epic Loot Rarity Sets

Incluye:

  • Explicacion del sistema de rarezas.
  • Descripcion de cada clase por set.
  • Habilidades, teclas, coste, cooldown, rango, escalado, duracion y dano.
  • Valores leidos desde la config actual cuando se abre el panel.

Clases por set

Los valores siguientes son los valores por defecto.

Heimdall - tanque de escudo

Tanque defensivo de escudo, bloqueo y control de amenaza.

Equipo y bonus principales:

  • Escudo, arma de una mano y armadura defensiva.
  • Poder de bloqueo, menor coste de stamina al bloquear, fuerza de bloqueo y salud.
  • En rarezas altas gana efectos como Bulwark, ReflectDamage, Undying e Immovable.

Habilidades con set completo:

  • Pasiva Heimdall Guard: bloquear ataques da +10% armadura y +10% dano por stack durante 6s; maximo 5 stacks.
  • Mouse3 - Lightning Storm: cooldown 30s; invoca tormenta fija durante 10s, radio 8m, tick cada 1s; dano rayo 24 + 0.60 por nivel de Heimdall; cada golpe redirige amenaza hacia Heimdall.
  • Mouse4 - Stone Shield: coste 35 vigor, cooldown 24s, duracion 8s; reduce dano plano 20 + 0.55 por nivel de Heimdall; refleja 25% + 0.3% por nivel de Heimdall del dano mitigado, maximo 75%.
  • Bloqueo + Mouse3 - Abyssal Harpoon: cooldown 12s; lanza una cuerda visible con aura al enemigo apuntado y lo atrae durante 5s.

Ragnar - berserker de hachas

Berserker de clase Ragnar centrado en sostenerse pegando.

Equipo y bonus principales:

  • Hachas como arma principal.
  • LifeSteal y reduccion de coste de vida de ataque.
  • En Ancient, el ultimo bonus pasa a Undying.

Habilidades con set completo:

  • Pasiva Fury: cada golpe melee contra enemigo da +3% velocidad de ataque y 0.5% robo de vida durante 6s; maximo 10 stacks.
  • Pasiva Blood Surge: cada 3 golpes melee contra enemigos cura 5% de salud maxima.
  • Mouse3 - Decay Aura: toggle; consume 8 vigor/s; radio 6m; tick cada 1s; dano veneno + espiritu 8 + 0.35 por nivel de Ragnar, aplicado por tipo.

Hraesvelgr - arquero fisico

Arquero puro de sigilo, bestias, trampas, headshots y rafaga.

Equipo y bonus principales:

  • Arco, QuickDraw, coste de tensado, velocidad de proyectil y tasa de fuego.
  • AddHraesvelgrSkill, HeadHunter, TripleBowShot y dano fisico en rarezas altas.
  • LeatherQuiver entra como pieza extra desde Epic si BetterArchery esta instalado.

Habilidades con set completo:

  • Pasiva Sneaky: al agacharte/en sigilo eres invisible para monstruos; ruido x0.5, deteccion x0.3, velocidad +15%.
  • Pasiva Headshot: cada 3 disparos con arco Hraesvelgr, la flecha cuenta como punto debil/headshot y aplica al menos x1.5 dano.
  • Mouse3 - Summon Beasts: toggle sin cooldown; coste 35 vigor al invocar; invoca lobo y bjorn/bear normales, permanentes hasta morir, perder set, limpiar sesion o guardarlos manualmente.
  • Bloqueo + Mouse3 - trampa armada: coste 20 vigor; maximo 5 cargas, recarga 1 cada 60s; al atrapar un enemigo lo inmoviliza y da 30s para que la siguiente flecha haga +50% dano.
  • Mouse4 - Rapid Volley: canaliza 3s, cooldown 18s; mientras mantienes ataque y estas quieto, dispara 8 flechas/s; cada flecha hace x0.5 dano normal, velocidad 90; coste de vigor del arco x0.05; al terminar restaura todo el vigor.
  • Ataque secundario - Dash de Freyja: coste 20 eitr, cooldown 10s, sin dano propio.

Hellsyng - ballestero

Ballestero cazador de brujas con virotes imbuidos, bombas y ejecuciones encadenadas.

Equipo y bonus principales:

  • Ballesta, AddHellsyngSkill, ExplosiveArrows, TripleBowShot, QuickDraw, tasa de fuego y velocidad de proyectil.
  • Empieza en Rare; no tiene version Magic.

Habilidades con set completo:

  • Mouse3 - Infused Bolt: coste 25 vigor, cooldown 12s; arma el siguiente virote durante 8s; al impactar explota en 3.5m; dano total 24 + 0.55 por nivel de Hellsyng, repartido entre frost y espiritu; aplica slow 35% durante 4s.
  • Mouse4 - Blackpowder Bomb: coste 35 vigor, cooldown 18s; rango 35m, radio 5m, empuje 120; dano total 38 + 0.65 por nivel de Hellsyng, repartido en 40% fuego y 60% contundente.
  • Bloqueo + Mouse4 - Werewolf Form: coste 40 vigor, cooldown 45s; transforma temporalmente al personaje durante 12s, oculta el cuerpo/equipo visible, guarda armas y bloquea habilidades/ataques normales. Usa el prefab RDB_Werewolf de Bestiary como visual, da +35% velocidad, y atacar en forma lanza zarpazos frontales.
  • Pasiva Witchmark: impactos directos con ballesta Hellsyng marcan enemigos durante 8s.
  • Pasiva Silver Verdict: matar a un marcado o golpearle punto debil arma el siguiente virote; suma dano espiritu 30 + 0.60 por nivel de Hellsyng, encadena hasta 2 enemigos en 15m, pierde 30% por salto y devuelve 15 vigor al consumirse.

Nott - duelista/asesino

Duelista de clase Nott, veneno, movilidad y sigilo.

Equipo y bonus principales:

  • Cuchillos, ruido reducido, Duelist, dano/duracion de stagger, Opportunist, movimiento y esquiva.

Habilidades con set completo:

  • Pasiva Sneaky: al agacharte/en sigilo eres invisible para monstruos; ruido x0.4, deteccion x0.2, velocidad +20%.
  • Pasiva Shadow Momentum: golpear enemigos da +30% velocidad durante 5s; no stackea, se refresca.
  • Pasiva Poison Edge: cada golpe contra enemigos anade veneno 8 + 0.35 por nivel de Nott.
  • Mouse3 - Warp: coste 25 vigor, cooldown 18s, rango 18m; teletransporta detras del enemigo apuntado, al mas cercano si no hay objetivo apuntado, o hacia delante si no hay objetivo valido.
  • Despues de Warp, Warp Strike hace que el siguiente ataque contra enemigo pegue x2.5 dano.
  • Si muere un enemigo a 18m mientras Warp esta en cooldown, se reinicia el cooldown y recuperas vigor.

Seidr - mago elemental

Mago de eitr, control de zona e invocacion elemental.

Equipo y bonus principales:

  • Bastones, eitr maximo, regeneracion de eitr, menor coste de eitr, tasa de magia.
  • DoubleMagicShot, AddSeidrSkill y ModifyElementalDamage en rarezas altas.
  • Empieza en Rare; no tiene version Magic.

Habilidades con set completo:

  • Mouse3 - Nanocube: coste 50 eitr, cooldown 30s, duracion 10s; empuja enemigos fuera de 5m; dentro del cubo tu dano magico se multiplica x1.30.
  • Mouse4 - Elemental Shield: toggle; coste inicial 25 eitr; sin cooldown; eres inmune al dano mientras haya eitr; consume 2% de eitr maximo por segundo, minimo 1 eitr/s.
  • Ataque secundario - Stone Golem: coste 80 eitr, cooldown 60s, duracion 60s; invoca un golem friendly de Brokkr con stats de criatura.
  • Bloqueo + Mouse4 - Frost Nova: coste 45 eitr, cooldown 12s, radio 8m; dano frost 45 + 0.85 por nivel de Seidr; slow 40% durante 5s.

Helveig - mago de sangre

Mago de sangre centrado en curacion, espiritu/fuego e invocaciones no muertas.

Equipo y bonus principales:

  • AddHelveigSkill, coste de eitr reducido, salud maxima, regeneracion, dano/vida de invocaciones.
  • El baston de sangre reduce coste de vida de ataque.

Habilidades con set completo:

  • Mouse3 - Holy Heal: coste 25 eitr, cooldown 10s; cura 35 + 0.75 por nivel de Helveig.
  • Mouse4 - Blood Rite: coste 45 eitr, cooldown 20s; canaliza 10s, radio 30m, tick cada 1s; cura a ti, jugadores, aliados y domesticados 12 + 0.30 por nivel de Helveig por tick; moverte mas de 0.65m cancela; el cooldown empieza al terminar o romperse.
  • Ataque secundario - Holy Strike: coste 25 eitr, cooldown 6s, rango 30m; dano fuego 25 + 0.45 y espiritu 35 + 0.70 por nivel de Helveig.
  • Bloqueo + Mouse3 - Summon Undead: coste 55 eitr, cooldown 60s, duracion 60s; la invocacion depende de Helveig: 0-29 Skeleton Hildir, 30-59 Fallen Warrior, 60-89 Unbjorn, 90-100 Charred Dyrnwyn.

Moonvein - arquero magico

Arquero de eitr que mezcla arco, SpellSword y escalado Moonvein.

Equipo y bonus principales:

  • Moonbow, SpellSword, EitrLeech, AddMoonveinSkill, IncreaseEitr y AmmoConservation = 100.
  • LeatherQuiver entra como pieza extra desde Epic si BetterArchery esta instalado.
  • Cada disparo con Moonbow consume eitr antes de reducciones de ModifyAttackEitrUse: Magic 6, Rare 8, Epic 10, Legendary 12, Mythic 14, Ancient 16.

Habilidades con set completo:

  • Pasiva Disparos cargados: cada tercer disparo consecutivo lanza un hechizo aleatorio desde el arco.
  • Probabilidades: Acid Bolt 40%, Lightning Bolt 40%, Fireball 20%.
  • Acid Bolt: veneno 20 + 0.50 por nivel de Moonvein.
  • Lightning Bolt: rayo 28 + 0.65 por nivel de Moonvein.
  • Fireball: fuego 38 + 0.80 por nivel de Moonvein.
  • Mouse3 - Meteor: coste 45 eitr, cooldown 10s, rango 60m; dano fuego + contundente, cada tipo 70 + 1.20 por nivel de Moonvein; empuje 80.
  • Mouse4 - Tornado Shot: coste 35 eitr, cooldown 12s; arma la siguiente flecha; al impactar invoca tornado de Njord durante 6s; slow 40% durante 6s; fallback de dano en 4m: rayo 1 + 0.39 por nivel de Moonvein cada 0.5s.

Frostbrand - spellblade

Espadachin magico de arma a dos manos. Usa eitr, fuego, escudo elemental y ataques de Surt.

Equipo y bonus principales:

  • Espada a dos manos, SpellSword, EitrLeech, ModifyAttackEitrUse, AddFrostbrandSkill, dano elemental/frost.
  • El arma da IncreaseEitr = 100 para que SpellSword pueda atacar aunque el personaje no tenga eitr base.

Habilidades con set completo:

  • Mouse3 - Water Sphere: coste 35 eitr, cooldown 20s, duracion 8s; usa la esfera de Njord y atrae enemigos en 20m; no anade dano propio.
  • Ataque secundario - Slash: coste 30 eitr, cooldown 8s; dano fuego + slash 50 + 0.90 por nivel de Frostbrand.
  • Bloqueo + Mouse4 - Elemental Shield: coste 50 eitr, cooldown 24s, duracion 8s; anula fuego y mitiga todo dano 25% + 0.3% por nivel de Frostbrand, maximo 70%.
  • Mouse4 - Lightning Strike: reemplaza Crush; coste 40 eitr, cooldown 18s, rango 80m; lanza 3 impactos de rayo estilo Thor/NorseDemigods, separados 0.25s, con radio fallback 3m; dano por impacto 10 + 1.40 por nivel de Frostbrand.
  • Pasiva Fire Ball: cada 3 ataques iniciados con arma Frostbrand lanza Fire Ball donde apuntas; dano fuego 45 + 0.85 por nivel de Frostbrand; fallback en radio 3.5m si el proyectil no esta disponible.

Thor - set especial Epic

Set especial de hacha arrojadiza y tormenta.

No tiene controlador de hotkeys propio. Su identidad viene de:

  • Hacha arrojadiza.
  • Recall del arma.
  • Dano de rayo.
  • ChainLightning.

Floki - set especial Epic

Set especial de constructor.

No tiene controlador de hotkeys propio. Su identidad viene de:

  • Martillo de construccion.
  • FreeBuild.
  • Distancia de construccion.
  • Peso/carga.
  • Stamina y herramientas duraderas.

LeatherQuiver de BetterArchery

LeatherQuiver se trata como pieza Utility para EpicLoot y entra en loot desde Epic en adelante.

Sets que lo usan:

  • EpicHraesvelgr
  • Hraesvelgr
  • MythicHraesvelgr
  • AncientHraesvelgr
  • EpicMoonvein
  • Moonvein
  • MythicMoonvein
  • AncientMoonvein

No sustituye piezas: se suma como pieza extra desde Epic.

  • Epic: 6 piezas y 6 bonus.
  • Legendary: 7 piezas y 7 bonus.
  • Mythic: 8 piezas y 8 bonus.
  • Ancient: 9 piezas y 9 bonus, manteniendo tambien el trinket final.

El bonus extra final es HeadHunter para Hraesvelgr y ModifyElementalDamage para Moonvein.

Cambios de EpicLoot incluidos

  • Efectos de arco/ballesta extendidos para Bows y Crossbows.
  • ModifyAttackEitrUse disponible en Magic con valores bajos.
  • LifeSteal permitido en Magic para balance de Ragnar.
  • IncreaseEitr permitido en armas de una y dos manos.
  • FreeBuild permitido en Epic para Floki.
  • Ajustes de exclusividad entre SpellSword, Duelist y EitrWeave.
  • Pools de loot por rareza para piezas de set.
  • Pools de bosses para empujar progresion por etapa.
  • Bestiary: las 21 criaturas RDB_* heredan tiers de loot y aparecen como objetivos de bounty.
  • Tienda/adventure data con piezas generadas.

Configuracion principal

Archivo:

config/fran.mods.epiclootraritysets.cfg

Opciones importantes:

  • Generate Managed Config Files: escribe las configs gestionadas desde la DLL.
  • Enable Natural Drops: permite conversion de tiradas normales de EpicLoot en piezas de set.
  • Enable Set Activation Buffs: muestra buffs de set completo.
  • Enable Frostbrand Abilities
  • Enable Hraesvelgr Abilities
  • Enable Hellsyng Abilities: activa Infused Bolt, Blackpowder Bomb, Werewolf Form y la pasiva Witchmark/Silver Verdict.
  • Enable Moonvein Abilities
  • Enable Nott Abilities
  • Enable Ragnar Abilities
  • Enable Helveig Abilities
  • Enable Heimdall Abilities
  • Enable Seidr Abilities
  • Read Extra Sections From Legendaries Json
  • Read Rarity Sets Json
  • Read Boss Set Drop Rules
  • Configure WolfPack
  • Configure Wires Enemy HUD

Cada seccion de habilidades permite cambiar teclas, costes, cooldowns, radios, duraciones y escalados.

Desarrollo

Las configs embebidas viven en:

src/GeneratedConfig/

Cuando cambies JSON/CFG manualmente y quieras que viajen dentro del mod, actualiza esos archivos y recompila la DLL.

Build:

tools/Build-EpicLootRaritySets.ps1

Verificacion:

tools/Verify-RecoveredRaritySets.ps1

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