
G3A3
Every feature toggles in the config: character levels and the tree of Yggdrasil, six class amulets with abilities and passives, difficulty presets with colored stars, bosses, idols, raids, biomes and weather, food, craft from chests. Server syncs.G3A3
One mod instead of many for Valheim: a harder and more rewarding world, longer days, more food and less routine at the base. Optimized, and the server's settings reach every player.
Everything is optional. Each feature has its own switch and numbers in the config, so every server sets its own play style.
Goals
- Challenge with reward. Difficulty presets with yellow, red and purple stars (up to 15), every biome tuned on its own with its weather, special creatures, stronger bosses, more loot, Forge of Potential idols, class amulets with abilities.
- Less routine. Crafting, building and planting from nearby chests, auto-refill of smelters and ballistas, row planting, area repair.
- One package, in sync. Host, dedicated server and players play by the same rules.
Settings
| Sections | What they control |
|---|---|
Difficulty, Bosses, Bosses.<Boss>, BossIdols, Idols, Multiplayer |
Preset (Vanilla, Easy, Normal, Hard, Unthinkable), star odds by day and night, health, damage and loot per star, each boss's health, damage, loot, speed and resistance, idols, stronger creatures for every player online, whether weather can kill |
Biomes, Biomes.<Biome>, Weather.* |
Each biome on its own: creature spawning, health, damage, loot, the chance of special creatures, its weather; cold, wet and freezing per second by day and night, frostbite in the Deep North, heat and ash rain in the Ashlands, lightning in thunderstorms, a fine day in clear weather |
Affixes, Affixes.<Affix> |
Special creatures: Explosive, Venomous, Armored, Arcane (casts spells), Icy, Bloodthirsty and Splitting, with more loot and idols |
Time, Raids |
Day and night length (45 / 15 min), raids every 3–4 days (in waves if set), raiders with the preset's top stars (yellow on Easy, purple on Unthinkable) drop idols of their own biome |
Food, Foods, Feasts, Feasts.<Feast>, Rested |
3–5 food slots, every food 45 min at full strength, 16 new dishes, feasts by biome with their own numbers, skill XP while rested |
CraftFromChests, SharedChests, FineWoodChest, CraftTabs, AutoSupply, PlantRow, BulkActions, Plantables, HoverTimers |
Materials from nearby chests with totals in recipes, one chest open for several players, a 15-slot finewood chest, biome tabs and sorting at stations, auto-refill, row planting, Shift + E, berries and mushrooms, timers |
Building, CraftingStations, Fires, Windmill, Vehicles, Sailing |
No rain or water damage, area repair, build range, fires without fuel, taking apart carts and ships, the Sailing skill (ships you steer go up to 50% faster) |
Roads, Hoe |
Faster movement and cheaper running on roads made with the hoe (paved road more), the roads as dashed lines on the guide's world map; the hoe levels bumps and aims past stones |
MineCollapse, MineRegrow, LocationReset, Spawns |
An ore deposit collapses once half is mined, copper and silver grow back in 15–20 days; sunken crypts and burial chambers come back with creatures, chest loot, scrap piles and a locked gate, fuling villages with their creatures; tin and lava leviathans come back |
Player, Pockets, Stacks, DroppedItems, DeathPenalty |
Carry weight, pickup range, up to 5 extra inventory rows from Haldor after the Elder, stack sizes, item cleanup, hotbar kept on a "Hard" death |
Abilities, Abilities.Recipes, Abilities.<Class> |
Six class amulets (swordsman, archer, spearman, tank, crossbowman, mage) with 3 abilities each, own adrenaline, upgrades biome by biome, ability damage growing with every level, bonuses while worn (+10 to the class's skills and one of their own), a passive of each class, ability upgrades for level points |
Levels, Levels.Tree |
Character levels (40 by default, any up to 10 000) from kills, bosses, chopping, mining and cooking, the cap rising with every boss; the tree of Yggdrasil (key Y) with 28 skills and 8 keystones of nine worlds; an experience bar |
Ballista, Obliterator, ForgeOfPotential, WorkbenchIdols |
Smart ballista, 25% back from burnt equipment, upgrade odds, time and level caps by tier, armor and weapon growth per level by biome (fixed or percent), idols by the gear's biome, wooden idols at the workbench, a softer aura on upgraded gear |
NecromancyStaff, DvergrStaff, ArcherStaff, HealerStaff, DeathBolt, Crossbows, Bolts, Summons, CrossbowArmor, BloodMageArmor |
New staves (summoning and healing), Death Bolt, wooden, bronze, iron, silver and black metal crossbows, bolts with their damage in one section (obsidian and needle ones too), summons and armor sets |
Hud, MapExplore, Achievements, Chronicle |
Health numbers, a clock and the day under the minimap, map reveal, achievements with mods, a record of every play session (the server keeps every player's) and the explored world map for the guide (SaveMap, off by default) |
Config
BepInEx/config/g3a3.g3a3.cfg, sections grouped into eleven categories (e.g. [01 Сложность | Difficulty]), every line described in English and Russian. The server's values apply to all players; personal ones (keys, hints, timers, HUD, achievements) stay with each player. Edit with the game closed, then rejoin (restart a dedicated server).
Requirements
BepInExPack Valheim and Jötunn. The server and every player need the same G3A3 version.
G3A3 (RU)
Один мод вместо многих для Valheim: мир сложнее и щедрее, дни длиннее, еды больше, рутины на базе меньше. Оптимизирован, настройки сервера доходят до каждого игрока.
Всё по желанию. У каждой функции свой переключатель и свои числа в конфиге — каждый сервер сам выбирает стиль игры.
Цели
- Сложность с наградой. Пресеты сложности с жёлтыми, красными и фиолетовыми звёздами (до 15), каждый биом со своими настройками и погодой, особые мобы, сильные боссы, больше лута, идолы для Кузницы возможностей, классовые амулеты со способностями.
- Меньше рутины. Крафт, стройка и посадка из ящиков рядом, автопополнение печей и баллист, посадка рядами, ремонт по площади.
- Один пакет, синхронно. Хост, выделенный сервер и игроки играют по одним правилам.
Настройки
| Секции | Что настраивают |
|---|---|
Difficulty, Bosses, Bosses.<Boss>, BossIdols, Idols, Multiplayer |
Пресет (Vanilla, Easy, Normal, Hard, Unthinkable), шансы звёзд днём и ночью, здоровье, урон и лут за звезду, здоровье, урон, лут, скорость и защита каждого босса, идолы, мобы сильнее за каждого игрока онлайн, может ли погода убить |
Biomes, Biomes.<Biome>, Weather.* |
Каждый биом по-своему: спавн мобов, здоровье, урон, лут, шанс особых мобов, погода; холод, сырость и замерзание в секунду днём и ночью, лютый мороз на Глубоком Севере, зной и пепельный дождь в Пепельных землях, молнии в грозу, «Прекрасный день» в ясную погоду |
Affixes, Affixes.<Affix> |
Особые мобы: Взрывоопасный, Ядовитый, Бронированный, Магический (колдует), Ледяной, Кровавый и Делящийся, с бóльшим лутом и идолами |
Time, Raids |
Длина дня и ночи (45 / 15 мин), рейды раз в 3–4 дня (по желанию волнами), нападающие с верхними звёздами пресета (жёлтые в Лёгком, фиолетовые в Немыслимом) роняют идолы своего биома |
Food, Foods, Feasts, Feasts.<Feast>, Rested |
3–5 ячеек еды, любая еда 45 мин без ослабления, 16 новых блюд, пиры по биомам со своими числами, опыт навыков при бодрости |
CraftFromChests, SharedChests, FineWoodChest, CraftTabs, AutoSupply, PlantRow, BulkActions, Plantables, HoverTimers |
Материалы из ящиков рядом с итогами в рецептах, один ящик открыт для нескольких игроков, ящик из качественной древесины на 15 ячеек, вкладки биомов и сортировка на станциях, автопополнение, посадка рядами, Shift + E, ягоды и грибы, таймеры |
Building, CraftingStations, Fires, Windmill, Vehicles, Sailing |
Без урона от дождя и воды, ремонт по площади, радиус стройки, огонь без топлива, разбор телег и кораблей, навык «Мореплаватель» (корабль под вашим управлением до 50% быстрее) |
Roads, Hoe |
На дорогах, сделанных мотыгой, быстрее ход и меньше расход выносливости на бег (на мощёной сильнее), дороги пунктиром на карте мира в Свитке; мотыга срезает бугры и целится сквозь камни |
MineCollapse, MineRegrow, LocationReset, Spawns |
Рудная залежь обрушивается, когда добыта половина, медь и серебро вырастают через 15–20 дней; затопленные склепы и погребальные камеры возвращаются с мобами, лутом в сундуках, кучами лома и запертыми воротами, деревни фулингов — с мобами; олово и лавовые левиафаны возвращаются |
Player, Pockets, Stacks, DroppedItems, DeathPenalty |
Переносимый вес, радиус подбора, до 5 доп. рядов инвентаря у Халдора после Древнего, размер стаков, уборка предметов, хотбар не сгорает при смерти в режиме «Сложно» |
Abilities, Abilities.Recipes, Abilities.<Class> |
Шесть классовых амулетов (мечник, лучник, копьеносец, танк, арбалетчик, маг) по 3 способности, свой адреналин, улучшение по биомам, урон способностей растёт с каждым уровнем, бонусы, пока амулет надет (+10 к навыкам класса и свой бонус), пассивное умение каждого класса, улучшение способностей за очки уровня |
Levels, Levels.Tree |
Уровни персонажа (по умолчанию 40, можно любой до 10 000) за убийства, боссов, рубку, добычу и готовку, предел растёт с каждым боссом; древо Иггдрасиля (клавиша Y): 28 умений и 8 ключевых девяти миров; полоска опыта |
Ballista, Obliterator, ForgeOfPotential, WorkbenchIdols |
Умная баллиста, 25% материалов из сожжённого снаряжения, шансы, время и пределы улучшения по тиру, рост брони и оружия за уровень по биому (фиксированно или в процентах), идолы по биому снаряжения, деревянные идолы на верстаке, приглушённая аура улучшенных вещей |
NecromancyStaff, DvergrStaff, ArcherStaff, HealerStaff, DeathBolt, Crossbows, Bolts, Summons, CrossbowArmor, BloodMageArmor |
Новые посохи (призыв и лечение), болт смерти, деревянный, бронзовый, железный, серебряный и чёрнометаллический арбалеты, урон всех болтов в одном разделе (в том числе обсидиановых и с иглой), призванные и сеты брони |
Hud, MapExplore, Achievements, Chronicle |
Здоровье цифрами, часы и день под мини-картой, раскрытие карты, ачивки с модами, запись каждой игровой сессии (сервер хранит её для всех игроков) и разведанная карта мира для Свитка (SaveMap, по умолчанию выключено) |
Конфиг
BepInEx/config/g3a3.g3a3.cfg, секции разделены на одиннадцать категорий (например [01 Сложность | Difficulty]), каждая строка подписана по-английски и по-русски. Значения сервера действуют для всех; личные (клавиши, подсказки, таймеры, HUD, ачивки) каждый меняет у себя. Правьте при закрытой игре, потом перезайдите в мир (выделенный сервер — перезапустите).
Требования
BepInExPack Valheim и Jötunn. У сервера и всех игроков должна быть одна версия G3A3.