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1.0.11

  • QuickStack ne cible plus les coffres naturels des donjons, les stockages de bateaux ni les chariots ; seuls les conteneurs réellement constructibles restent éligibles.
  • Les Personal Chests conservent exclusivement la confidentialité Vanilla via Container.CheckAccess.
  • QuickStack n'engage un coffre que s'il peut réellement y déposer au moins un objet déjà présent, et une transaction commencée reste stable pendant la négociation réseau native.
  • Craft, Build et CopperGolem continuent d'utiliser la synchronisation Vanilla des conteneurs distants sans protocole de propriété personnalisé.
  • Ajout d'une balise de réparation personnelle (10 pierres et 1 cœur de Surtling), construite à l'établi, qui utilise la réparation réseau native dans un rayon de 200 m.
  • Le portail en bois et les pièces dont la recette ne consomme que le bois de départ peuvent être placés sans établi.

1.0.10

  • Les boutons Core clonés depuis l'interface Vanilla sont toujours visibles et interactifs, notamment la confirmation de destruction des éléments du monde et le sélecteur de ressources des machines.
  • Le ramassage automatique ne considère plus les lignes d'équipement comme des cases d'inventaire ordinaires et ne peut plus aimanter indéfiniment des objets vers une position invalide.
  • Le ramassage manuel direct d'un équipement vers sa case dédiée reste disponible lorsque l'inventaire principal est plein.

1.0.6

  • Le bandeau natif de recherche et de filtres de Fabrication est désormais un composant Core partagé réutilisable par CopperGolem.

1.0.5

  • Ajout d'un contrat public permettant aux conteneurs virtuels de s'exclure du registre de stockage partagé.
  • Le Coffre de retrait de CopperGolem ne peut ainsi jamais devenir sa propre source de ressources.

1.0.4

  • Suppression du mode My Chests Only et de tout filtre fondé sur le créateur : les coffres publics sont publics, tandis que les Personal Chests suivent exclusivement Container.CheckAccess de Valheim.
  • Le réglage F4 de portée de CopperGolem apparaît uniquement lorsque le mod est installé ; il est synchronisé par le serveur de 1 à 200 m, avec 100 m par défaut.
  • Le Retireur de CopperGolem peut afficher et retirer le contenu d'un Personal Chest pour son propriétaire Vanilla.
  • Les chemins de build et de test ciblent désormais exclusivement le profil Valheim Test.
  • QuickStack lit désormais R depuis le composant persistant de Core et ne dépend plus de la durée de vie de la grille d'inventaire.
  • Une transaction QuickStack est annulée proprement si l'inventaire ferme, si le joueur change ou si la session est réinitialisée.
  • Un champ de recherche simplement sélectionné ne bloque plus R : seules les saisies réellement focalisées suspendent les raccourcis.
  • Ajout de diagnostics QuickStack ciblés pour distinguer touche reçue, contexte refusé, coffres accessibles et transfert terminé.
  • Les textes natifs créés par Core résolvent une police TMP valide avant leur activation afin d'éviter les labels sans police.
  • Craft et Build utilisent l'échange réseau natif de Valheim pour synchroniser les coffres publics accessibles construits par un autre joueur ; il n'est plus nécessaire de les ouvrir manuellement une première fois.
  • QuickStack et les ressources distantes attendent désormais la synchronisation du ZDO après une autorisation, même si la réponse RPC arrive en premier.
  • Les sélecteurs des machines proposent −, + et Tout et remplissent par les interactions Vanilla les processeurs, fours, moulins, raffineries, générateurs, tourelles et consommateurs à combustible compatibles.
  • La portée des ateliers est désormais réglable jusqu'à 200 m.
  • Le tailleur de pierre se construit sans établi et remplit aussi la condition d'établi pour la construction, sans recevoir ses recettes ni ses améliorations.
  • L'action de démontage du marteau peut retirer les pièces normalement non démontables ; les ingrédients récupérés vont dans l'inventaire et le surplus tombe aux pieds du joueur.
  • Le calcul de portée d'une station mal configurée revient proprement à sa portée de base au lieu de provoquer une exception.

1.0.3

  • QuickStack fonctionne depuis l'inventaire ouvert et utilise la négociation réseau native des containers avant de transférer vers un coffre non possédé localement, notamment les drawers.
  • Tous les raccourcis Core restent utilisables pendant le déplacement ; seuls les modificateurs configurés participent désormais à la combinaison.
  • Ajout d'une capacité serveur des processeurs réglable de 1 à 1000, sans modifier la capacité des grills, fours de cuisine ou du générateur de bouclier.
  • Ajout dans Resources du combustible infini pour les fours de cuisine et le générateur de bouclier.
  • Les besoins de Craft et Build affichent dynamiquement disponible/requis depuis l'inventaire et les coffres à portée.
  • La chance d'étoile couvre les œufs issus de la reproduction des Askvin.
  • Les effets des Utility supplémentaires restent actifs lors d'un changement d'arme sans être retirés puis recréés, ce qui corrige le scintillement du Wisp.
  • Protocole réseau Core 9 ; serveur et clients doivent utiliser la même version.

1.0.2

  • Arrêt de la boucle de réconciliation Equipment lorsqu'aucun déplacement, équipement ou retrait n'est nécessaire ; les icônes Utility ne scintillent plus et l'état n'est plus republié chaque seconde.
  • La commande Vanilla spawn est disponible dans l'interface Admin pour les administrateurs autorisés, avec la même exécution locale que Server Devcommands.
  • Lors de la mort, Core conserve les positions Equipment dans la pierre tombale puis replace et rééquipe automatiquement les objets marqués à leur récupération.
  • Les slots Utility supplémentaires sont correctement transférés dans la pierre tombale au lieu de rester sur le personnage.

1.0.1

  • Réconciliation déterministe de l'Equipment Inventory après le chargement du personnage.
  • Les objets équipés retrouvés dans l'inventaire Vanilla sont replacés dans leur slot Equipment.
  • Les armures, capes, trinkets et Utility présents dans Equipment retrouvent leur état équipé par le chemin natif de Valheim.
  • L'expulsion des slots désactivés attend désormais la réception des réglages du serveur.
  • Ajout de la raffinerie d'Eitr dans Resources : lorsque la sève atteint zéro, Core remet une unité.

1.0.0

  • Première version stable consolidée de ValheimCore.
  • Menu F4 unifié avec autorité serveur et fermeture globale par Échap.
  • Inventaire Equipment natif 4 × 4, raccourcis, verrouillage des slots et modes compact/réduit.
  • QuickStack, ressources distantes, fabrication et construction depuis les coffres proches.
  • Interface Craft à quatre colonnes, catégories, recherche et quantité ; onglets Build Can Build / Most Used.
  • Sélecteurs contextuels avec gestion complète du curseur, du focus et de la restauration des contrôles.
  • Administration serveur, heure, météo, événements et outils de carte.
  • Réglages de mouvement, combustibles, élevage et portée des ateliers.
  • Optimisations des snapshots de stockage, listes de construction, panneau Equipment, HUD, carburants et connexions RPC.
  • Les patches uniquement clients ne sont pas installés sur les serveurs dédiés.
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