QuickStack ne cible plus les coffres naturels des donjons, les stockages de bateaux ni les chariots ; seuls les conteneurs réellement constructibles restent éligibles.
Les Personal Chests conservent exclusivement la confidentialité Vanilla via Container.CheckAccess.
QuickStack n'engage un coffre que s'il peut réellement y déposer au moins un objet déjà présent, et une transaction commencée reste stable pendant la négociation réseau native.
Craft, Build et CopperGolem continuent d'utiliser la synchronisation Vanilla des conteneurs distants sans protocole de propriété personnalisé.
Ajout d'une balise de réparation personnelle (10 pierres et 1 cœur de Surtling), construite à l'établi, qui utilise la réparation réseau native dans un rayon de 200 m.
Le portail en bois et les pièces dont la recette ne consomme que le bois de départ peuvent être placés sans établi.
1.0.10
Les boutons Core clonés depuis l'interface Vanilla sont toujours visibles et interactifs, notamment la confirmation de destruction des éléments du monde et le sélecteur de ressources des machines.
Le ramassage automatique ne considère plus les lignes d'équipement comme des cases d'inventaire ordinaires et ne peut plus aimanter indéfiniment des objets vers une position invalide.
Le ramassage manuel direct d'un équipement vers sa case dédiée reste disponible lorsque l'inventaire principal est plein.
1.0.6
Le bandeau natif de recherche et de filtres de Fabrication est désormais un composant Core partagé réutilisable par CopperGolem.
1.0.5
Ajout d'un contrat public permettant aux conteneurs virtuels de s'exclure du registre de stockage partagé.
Le Coffre de retrait de CopperGolem ne peut ainsi jamais devenir sa propre source de ressources.
1.0.4
Suppression du mode My Chests Only et de tout filtre fondé sur le créateur : les coffres publics sont publics, tandis que les Personal Chests suivent exclusivement Container.CheckAccess de Valheim.
Le réglage F4 de portée de CopperGolem apparaît uniquement lorsque le mod est installé ; il est synchronisé par le serveur de 1 à 200 m, avec 100 m par défaut.
Le Retireur de CopperGolem peut afficher et retirer le contenu d'un Personal Chest pour son propriétaire Vanilla.
Les chemins de build et de test ciblent désormais exclusivement le profil Valheim Test.
QuickStack lit désormais R depuis le composant persistant de Core et ne dépend plus de la durée de vie de la grille d'inventaire.
Une transaction QuickStack est annulée proprement si l'inventaire ferme, si le joueur change ou si la session est réinitialisée.
Un champ de recherche simplement sélectionné ne bloque plus R : seules les saisies réellement focalisées suspendent les raccourcis.
Ajout de diagnostics QuickStack ciblés pour distinguer touche reçue, contexte refusé, coffres accessibles et transfert terminé.
Les textes natifs créés par Core résolvent une police TMP valide avant leur activation afin d'éviter les labels sans police.
Craft et Build utilisent l'échange réseau natif de Valheim pour synchroniser les coffres publics accessibles construits par un autre joueur ; il n'est plus nécessaire de les ouvrir manuellement une première fois.
QuickStack et les ressources distantes attendent désormais la synchronisation du ZDO après une autorisation, même si la réponse RPC arrive en premier.
Les sélecteurs des machines proposent −, + et Tout et remplissent par les interactions Vanilla les processeurs, fours, moulins, raffineries, générateurs, tourelles et consommateurs à combustible compatibles.
La portée des ateliers est désormais réglable jusqu'à 200 m.
Le tailleur de pierre se construit sans établi et remplit aussi la condition d'établi pour la construction, sans recevoir ses recettes ni ses améliorations.
L'action de démontage du marteau peut retirer les pièces normalement non démontables ; les ingrédients récupérés vont dans l'inventaire et le surplus tombe aux pieds du joueur.
Le calcul de portée d'une station mal configurée revient proprement à sa portée de base au lieu de provoquer une exception.
1.0.3
QuickStack fonctionne depuis l'inventaire ouvert et utilise la négociation réseau native des containers avant de transférer vers un coffre non possédé localement, notamment les drawers.
Tous les raccourcis Core restent utilisables pendant le déplacement ; seuls les modificateurs configurés participent désormais à la combinaison.
Ajout d'une capacité serveur des processeurs réglable de 1 à 1000, sans modifier la capacité des grills, fours de cuisine ou du générateur de bouclier.
Ajout dans Resources du combustible infini pour les fours de cuisine et le générateur de bouclier.
Les besoins de Craft et Build affichent dynamiquement disponible/requis depuis l'inventaire et les coffres à portée.
La chance d'étoile couvre les œufs issus de la reproduction des Askvin.
Les effets des Utility supplémentaires restent actifs lors d'un changement d'arme sans être retirés puis recréés, ce qui corrige le scintillement du Wisp.
Protocole réseau Core 9 ; serveur et clients doivent utiliser la même version.
1.0.2
Arrêt de la boucle de réconciliation Equipment lorsqu'aucun déplacement, équipement ou retrait n'est nécessaire ; les icônes Utility ne scintillent plus et l'état n'est plus republié chaque seconde.
La commande Vanilla spawn est disponible dans l'interface Admin pour les administrateurs autorisés, avec la même exécution locale que Server Devcommands.
Lors de la mort, Core conserve les positions Equipment dans la pierre tombale puis replace et rééquipe automatiquement les objets marqués à leur récupération.
Les slots Utility supplémentaires sont correctement transférés dans la pierre tombale au lieu de rester sur le personnage.
1.0.1
Réconciliation déterministe de l'Equipment Inventory après le chargement du personnage.
Les objets équipés retrouvés dans l'inventaire Vanilla sont replacés dans leur slot Equipment.
Les armures, capes, trinkets et Utility présents dans Equipment retrouvent leur état équipé par le chemin natif de Valheim.
L'expulsion des slots désactivés attend désormais la réception des réglages du serveur.
Ajout de la raffinerie d'Eitr dans Resources : lorsque la sève atteint zéro, Core remet une unité.
1.0.0
Première version stable consolidée de ValheimCore.
Menu F4 unifié avec autorité serveur et fermeture globale par Échap.
Inventaire Equipment natif 4 × 4, raccourcis, verrouillage des slots et modes compact/réduit.
QuickStack, ressources distantes, fabrication et construction depuis les coffres proches.
Interface Craft à quatre colonnes, catégories, recherche et quantité ; onglets Build Can Build / Most Used.
Sélecteurs contextuels avec gestion complète du curseur, du focus et de la restauration des contrôles.
Administration serveur, heure, météo, événements et outils de carte.
Réglages de mouvement, combustibles, élevage et portée des ateliers.
Optimisations des snapshots de stockage, listes de construction, panneau Equipment, HUD, carburants et connexions RPC.
Les patches uniquement clients ne sont pas installés sur les serveurs dédiés.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.