Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
HardheimDiving
Adds an oxygen system with custom HUD for underwater gameplay. Fully configurable and server-synced. [HU/EN]
CHANGELOG
Changelog
🇭🇺 Magyar
1.0.1
Javítva
- Oxigén visszatöltés hiba: már nem tölt vissza víz alatt Space (emelkedés) használatakor
- Oxigén most már csak akkor tölt vissza, ha a játékos ténylegesen eléri a vízfelszínt
Módosítva
- Oxigén fogyás/visszatöltés feltételek pontosítva
- HUD pozícionálás finomhangolva (balra/jobbra igazítás stabilabb)
🇬🇧 English
1.0.1
Fixed
- Oxygen regeneration bug: no longer refills underwater when using Space (ascending)
- Oxygen now only regenerates after actually reaching the water surface
Changed
- Oxygen drain/regeneration conditions refined
- HUD positioning fine-tuned (more consistent left/right alignment)
🇭🇺 Magyar
1.0.0
Hozzáadva
- Víz alatti merülés rendszer
- Oxigén kezelés
- Egyedi oxigén HUD (stamina sávhoz igazítva)
- Fulladás sebzés, ha elfogy az oxigén
- Úszás skill követelmény a merüléshez
- Víz alatti mozgás és irányítás
- Víz alatti sötétedés effekt
- Állítható víz alatti köd
- Vízben eszközhasználat opció
- Jotunn alapú szerver config szinkron
- Debug log opció
Javítva
- Oxigén sáv hirtelen eltűnése helyett folyamatos fogyás
- Oxigén visszatöltés hibák felszínre érés után
- HUD pozíció elcsúszások
- Fulladás utáni sebződés beragadása
Módosítva
- Oxigén sáv méret és pozíció finomhangolva
- Oxigén fogyás logika stabilizálva
- HUD viselkedés egységesítve
🇬🇧 English
1.0.0
Added
- Underwater diving system
- Oxygen management
- Custom oxygen HUD (aligned with stamina bar)
- Drowning damage when oxygen runs out
- Swimming skill requirement for diving
- Underwater movement and controls
- Underwater darkening effect
- Configurable underwater fog
- Optional item usage in water
- Jotunn-based server config sync
- Debug logging option
Fixed
- Oxygen bar now drains smoothly instead of disappearing instantly
- Oxygen regeneration issues after surfacing
- HUD position misalignment
- Persistent damage after drowning
Changed
- Oxygen bar size and position fine-tuned
- Oxygen drain logic stabilized
- HUD behavior unified