Valheim
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Carec's Sword — alpha 0.5.1

Mod para Valheim com duas espadas de duas mãos: a Great Flameblade e a Buster Rúnica. Até a 0.4.0 o mod se chamava Great Flameblade; a espada mantém esse nome no jogo.

A espada de fogo é inspirada na Great Flameblade e nas referências fornecidas. Modelo próprio feito no Blender: silhueta da referência, lâmina com fio afiado, pintura original de canais de lava, ferro martelado e couro trançado, texturas de 2048 px. Usa o combate da Krom.

Estado: DLL compilada e lógica de combate testada isoladamente. Ainda não testada dentro do Valheim nem em uma sessão multiplayer. As renderizações são do Blender; materiais e posicionamento no jogo ainda precisam de conferência.

Inclui também a Buster Rúnica, descrita mais abaixo.

Controles e calor

A lâmina começa fria: ferro escuro e canais apagados. Cada ataque normal que acerta algo esquenta a espada, e os canais passam a brilhar de acordo com o calor. Todos os jogadores veem o brilho.

Ação Controle padrão Resultado
Ataque normal Botão esquerdo Combo da Krom. Cada golpe que acerta soma 1/6 do calor (um por golpe, mesmo acertando vários alvos)
Estocada Botão do meio Ataque secundário da Krom. Usa todo o calor acumulado; a lâmina apaga quando a animação termina
  • Calor máximo (100%, 6 golpes): a lâmina pulsa e os ataques normais passam a causar fogo, igual a 1/3 do dano de corte.
  • Estocada: o dano é proporcional ao calor. Com 100%, corte cheio mais fogo de 4/3 do corte; com 50%, metade de tudo. Abaixo de 5% ela não sai e o aviso "espada fria" aparece.
  • Esfriamento: do calor máximo até fria leva 60 s sem acertar nada: 8 s mantendo o calor e depois o brilho vai apagando aos poucos (cerca de 1,9% por segundo).
  • Sem medidor: o calor só aparece no brilho da lâmina. O único texto é o aviso "espada fria" quando a estocada é recusada.
  • Explosão: a estocada explode no ponto do impacto, ou logo à frente da lâmina se não acertar nada. O tamanho segue o calor liberado: bola de fogo do Surtling abaixo de 50%, do xamã Fuling de 50% a 99% e meteoro do Yagluth em 100%. A explosão é só visual; o dano é o da estocada.
  • Testar efeitos: no console (F5), gfb_fx lista os efeitos usados e gfb_fx <nome> mostra qualquer efeito do jogo na sua frente (ex.: gfb_fx fx_fader_meteor_hit).

Atributos iniciais

  • Qualidade 1: 105 corte; +6 por nível; quatro níveis. Peso 4.
  • No calor máximo: +35 de fogo por golpe (1/3 do corte, antes de habilidades e resistências).
  • Estocada com 100%: 105 corte + 140 fogo; escala linearmente com o calor.
  • Ataque normal: 18 stamina. Estocada: 30 stamina.
  • Arma de duas mãos; segue as restrições de equipamento da Krom.

Fabricação

Forja negra nível 1 (blackforge): 30 Ferro, 15 Bronze e 5 Núcleos de Surtling. Melhorias: custos-base 10 Ferro, 5 Bronze e 2 Núcleos, escalados pelo sistema de melhoria do jogo.

Buster Rúnica

Montante medieval de duas mãos em ferro martelado, com a inscrição rúnica ᚷᚢᛁᛚᚺᛖᚱᛗᛖ ᛒᚱᛟᚲᛋᚨ brilhando no canal da lâmina. Modelo próprio feito no Blender.

Ação Controle padrão Resultado
Ataque normal Botão esquerdo Combo de 3 golpes do machado de batalha, segurando como marreta de duas mãos
Ataque pesado Botão do meio Golpe carregado em área da Bone Bastard Sword (Therzie Warfare). Sem o Warfare: giro de 360° da atgeir
  • Qualidade 1: 90 corte; +6 por nível; até +5. Peso 5.
  • +5 (Despertar V): o golpe carregado também lança uma onda de energia rúnica em meia-lua (~8 m de largura, ~33 m de alcance, 60% do dano do golpe). Todos os jogadores veem a onda.
  • A descrição mostra "Despertar I a V" e quando a onda é liberada.
  • Fabricação: Forja nível 2 (forge), 15 Ferro, 8 Madeira Fina, 3 Couro de Bjorn e 6 Olhos de Greydwarf. Melhorias: 5 Ferro, 2 Madeira Fina, 1 Couro de Bjorn e 2 Olhos de Greydwarf de base. O +5 exige a forja no nível 6.
  • Teste: spawn FerroRuneBuster 1 5. O log deve conter Moveset copied from BastardBone_TW e Registered FerroBusterWave.

Correção do forno de carvão

Em alguns modpacks, outro mod substitui as conversões do forno de carvão e só a madeira comum funciona. Este mod acrescenta de volta, se faltarem: madeira, madeira fina, madeira de lei (núcleo), madeira de Yggdrasil e madeira negra. Não remove nada.

A animação do giro pertence à atgeir. Ainda precisa ser conferido no jogo se ela combina com a empunhadura da Krom e se a área de acerto acompanha o giro.

Instalação para você e seus amigos

Todos os jogadores e o servidor dedicado precisam do mesmo mod e de suas dependências. Em um mundo hospedado pelo jogador, o anfitrião também instala como cliente.

  1. Crie um perfil de mods para Valheim no r2modman ou Thunderstore Mod Manager.
  2. Instale denikson-BepInExPack_Valheim 5.4.2351 e ValheimModding-Jotunn 2.30.2, versões usadas nesta compilação.
  3. No r2modman, use Settings → Import local mod e escolha este ZIP. Ou, no diretório BepInEx do perfil, coloque CarecsSword.dll em plugins/CarecsSword/. A DLL fica em plugins/CarecsSword/ dentro deste ZIP.
  4. Inicie o jogo pelo perfil modificado. Distribua o mesmo ZIP e as mesmas versões das dependências aos amigos.

Vindo da 0.4.0 ou anterior: apague a pasta antiga BepInEx/plugins/GreatFlameblade/ antes de instalar. As duas versões juntas carregam o mesmo plugin duas vezes. O identificador interno (br.ferro.greatflameblade) e os itens (FerroGreatFlameblade, FerroRuneBuster) não mudaram: espadas que já existem no mundo e a configuração continuam valendo.

Instalação manual: prepare BepInEx para a plataforma do jogo/servidor, instale Jötunn em BepInEx/plugins/Jotunn/ e copie a pasta CarecsSword para BepInEx/plugins/. Este pacote não inclui BepInEx, Jötunn nem bibliotecas do jogo.

O Jötunn foi configurado para exigir o mod em todos os participantes e comparar a versão completa. Isso não substitui teste real nem constitui proteção anticheat.

Teste inicial

Use primeiro um personagem e um mundo de teste. Com -console nas opções de inicialização e em uma sessão local onde devcommands estejam disponíveis:

devcommands
spawn FerroGreatFlameblade 1
spawn FerroRuneBuster 1

Confira o log BepInEx/LogOutput.log: deve conter Registered FerroGreatFlameblade.

Ainda é necessário conferir no jogo:

  • Registro da receita, ícone e fabricação; postura de duas mãos e impedimento de usar escudo.
  • Orientação, tamanho e posição da espada na mão, nas costas, no chão e no suporte de itens. A orientação inicial é inferida das dimensões da malha da Krom.
  • Ataque normal, especial parcial/completo, dano de fogo, stamina, durabilidade e recarga.
  • Cancelamento por bloqueio, esquiva, morte, troca de arma, menu e perda de foco.
  • Dois clientes com a mesma versão: aparência, brilho da carga, dano sem duplicação, salvar e reconectar.
  • Servidor dedicado e rejeição de clientes sem o mod ou com versão diferente.

O mod não foi instalado automaticamente no seu jogo e não modifica arquivos de save.

Referências de desenvolvimento

Projeto de fã não oficial.

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