Valheim
You are viewing a potentially older version of this package. View Latest Version
Install with App

Details

Date Uploaded
2 weeks ago
Downloads
426
Size
7.9MB
ADDatHost Valheim hosting
30% off

RavenWatch — Хугін і Мунін стежать за тобою

⚠️ 18+. Мунін лається матом. Хугін не лається — він б'є словом.

Ворони Одіна стежать за тобою й коментують, що з тобою щойно сталося: як ти помер і від кого, кого вбив, як утік від бою, як від тебе втекла здобич, як ти будував, плавав, бігав голодним тощо.

  • Хугін (частіше) — сухий зверхній літописець Одіна: не лається, а б'є словом.
  • Мунін (рідше) — пам'ять Одіна і просто мудило. Кроє тебе матом.

Коли прилітають

Невдовзі після яскравої події (бос, смерть, «ледве вижив», новий рівень, новий біом…) прилітає Хугін або Мунін (40%) і одразу каже одну фразу з твоїм ніком. Не посеред бою. Раз на 30–40 хвилин, а коли яскравих подій багато — частіше, але не раніше ніж через 10 хвилин. Після спільного бою групи (гравці в радіусі 50 м) ворона отримують щонайбільше двоє. Якщо твій ворон сидить у тебе на плечі, він не прилітає, а каже це звідти.

Спільні ворони

Гравці поруч бачать ворона, який прилетів до когось іншого: модель, заголовок над ним із підписом «Хугін → ім'я» і повну репліку, коли власник з ним говорить. Поговорити з чужим вороном не можна, знаку оклику в нього немає. На карті з'являється тимчасова мітка, поки ворон сидить. Працює одразу, нічого налаштовувати не треба.

Ворони на плечах різних гравців говорять між собою: коли ви зустрілися після розлуки (уперше вони знайомляться), після спільного боса і біля одного вогнища. Розмова висить між гравцями, репліки кожного — з його боку, і все йде в чат.

У кожного ворона є своє прізвисько: кілька простих і за норовом одразу, решту він заслужить разом із тобою. Обрати — у книзі, вкладка «Образ». Нове ім'я забирає 20% шкали довіри і можливе раз на 3 ігрові доби; перший вибір і один після кожного заслуженого золотого чи легендарного прізвиська — безкоштовні. Інші гравці бачать твого ворона під цим ім'ям.

Ворон на плечі (з 1.2)

У Хальдора є «Ворон Хугін» і «Ворон Мунін» (по 1500 монет). Ворони мають свої місця — плечі: Хугін завжди сідає на праве, Мунін — на ліве, як у міфах. Правий клік по ворону в сумці (або його клавіша на панелі 1–8) садить його на плече чи знімає. Пояс лишається вільним для Мегінгйорда, а обидва ворони можуть сидіти на тобі одночасно, без жодних інших модів. Із SeneaL UI на клітинці шолома є два круглі «плечі»: перетягни ворона туди (або просто на шолом), і він сяде на свій бік, а із сумки зникне; клік по плечу — зняти.

Як приручити. Щойно куплений ворон спить і тебе не знає. Повісь трофей Ейктюра на його Жертовний камінь (як для сили боса), принеси ще 2 трофеї Ейктюра до каменів і проведи обряд у книзі воронів (вкладка «Розвиток»). Ворон прокинеться, злітає до Одіна й повернеться вже твоїм.

Довіра (рівні 1–7). Годуй ворона, коли він голодний (Хугін — ягоди, мед, гриби, риба; Мунін — сире м'ясо), і бери його в пригоди. Їжа має відповідати рівню: 1–2-й приймають класи 1–3, 3–5-й — 2–4, 6–7-й — 2–5 (клас їжі залежить від біому походження: 1 — Луки, 5 — Попелясті землі). Невідповідну їжу ворон відхилить і не забере; доступні продукти видно в книзі воронів. Коли шкала повна — новий обряд із 2 трофеями наступного боса (Старійшина, Кісткомас, Модер, Яґлут, Королева, Фейдер); трофей цього боса має вже висіти на його камені. З кожним рівнем ворон більшає, дари сильнішають, запас сили росте від 100 до 300, відкриваються малі дари (2-й рівень), великі (4-й) і вбрання (з 3-го). Смерть, голод і зняття ворона з плеча забирають довіру.

Ситість (0–100). Тане сама й від кожного дару. Голодний ворон бере за дари більше сили, не набирається сили, краде їжу із сумки й навіть монети; ситий набирається сили швидше; об'їдений лінується. Що далі від дому здобута їжа, то ситніша. У кожного ворона своя улюблена їжа — спершу таємниця: він натякає на неї, коли просить їсти. Нижче 15 ворон не виконує наказів, а на нулі голодує: сидить понурий, б'є вдвічі слабше, раз на 30 хвилин клює тебе на 10 здоров'я, і довіра тане.

Провідник. Після покупки ворона, після його пробудження й коли відкривається вбрання прилітає багряний ворон-Провідник і коротко пояснює, що далі (поговори з ним — E). Не поговориш — прилетить знову.

Книга воронів відкривається клавішею B (змінити — у самій книзі, внизу вкладки «Дари») або з кругового меню G → «Ворони». Вкладки: «Ворони» (стан, норов і що далі), «Дари», «Розвиток» (довіра, ритуали, вишкіл) і «Образ» (спорядження й прізвисько).

Свій ворон. Ворон вірний тому, хто його розбудив. У чужих руках він дає дари, але не росте, нічого не пам'ятає, лише лається й щохвилини клює чужинця. Загубленого ворона можна повернути обрядом біля Жертовних каменів (книга воронів, сторінка ворона на вкладці «Ворони»); старий екземпляр, де б він не лишився, тоді розсиплеться пір'ям. Не частіше ніж раз на 5 днів.

Кожен ворон має одне випадкове благо й один тягар. Не сподобалось — «Камінь долі ворона» (1000 монет) перекине їх.

А ще в кожного ворона свій норов: характер (як часто сам відлітає, який він на плечі й у повітрі; з довірою проявляється сильніше), хист — одна сильна сторона — і примха — маленька звичка, з якою доведеться жити. Їх видно на сторінці ворона в книзі.

Дари відкриваються з довірою (від 1-го до 6-го рівня; що й коли — у книзі воронів, вкладка «Дари»). Відкриті — у колі дарів (Q), у круговому меню G → «Ворони» або на свої клавіші. Вони витрачають силу ворона: обидва щодня набирають трохи самі, а далі Хугін заряджається в мирі й у роботі, Мунін — у бою.

Дари Заряджається
Хугін Думка · Розвідка (мапа на 300 м, вороги й руда) · Світло (світляк над головою) · Злет (високі стрибки без шкоди від падіння) · Тінь (невидимість і удар з тіні ×3) · Під крилом (купол: монстри кружляють біля краю, всередині ніхто нікого не ранить; з 3-го рівня довіри) · Удар в очі (летить і б'є ціль, на яку дивишся) · Легкий крок · Останній шанс (рятує від смертельного удару) · Вірність (після смерті може лишитися на плечі) щодня +10; у мирі: нові предмети й рецепти, рубка дерев, видобуток, риболовля, плавання й піші подорожі, рунні камені й Вегвізири, рівні навичок, відпочинок біля вогню, нові біоми й підземелля, торговці; з Path of Valheiman — новий рівень персонажа
Мунін Думка (з лайкою) · Крик (вороги втрачають рівновагу й тікають) · Лють (швидші удари, лук, арбалет, посохи) · Попутний вітер (+50% швидкості) · Зцілення (до повного здоров'я) · Кігті (рве до 3 ворогів, на яких дивишся) · Злість · Кривава лють (при малому здоров'ї) · Впертість (після смерті може лишитися на плечі) щодня +10; у бою: вбивства, удари по ворогах, рани від них, боси, «ледве вижив», твоя смерть; ще нові руни й Вегвізири

Удари («Удар в очі», «Кігті») б'ють силою самого ворона, а не твоєю зброєю: вона росте з вишколом (кожен влучний виліт; книга, вкладка «Розвиток»), з довірою і з кожним босом, переможеним із вороном на плечі.

Спорядження (книга воронів, вкладка «Образ», з 3-го рівня довіри): у ворона чотири місця — голова, шия, спина, лапи. Речі для ворона майструються на двох столах ворона (простий будується біля кузні, просунутий — біля столу ґалдра; обидва — у молотку), і кожна дає ворону свою силу: менше втрат довіри, дзвін на ворогів, прикриття, поки ворон у вильоті, сильніший чи швидший удар, захист від холоду, довші захисні дари. Речі з просунутого столу ворон дасть надіти лише з 5-го рівня довіри. Річ надягають ПКМ у сумці (Shift+ПКМ — Мунінові) або кліком у книзі; ще клік у книзі — назад у сумку. Частина шапок відкривається з довірою, решту ворон приносить від Одіна після ритуалів — у кожного ворона свій набір.

Торба («Сумка для годування» з простого столу) — річ на спину ворона. Кнопка «Торба» в книзі відкриває її поруч із сумкою: поклади туди до 5 шматків їжі цього ворона. Коли ворон зголодніє, він поїсть із торби сам — і не полізе у твою сумку.

Ціни, перезарядки й усе, що дає кожен рівень, — у книзі воронів (перший пункт у групі «Ворони»).

Дари. Клавіша Q відкриває кругле меню дарів: Мунін ліворуч, Хугін праворуч, удари першими вгорі; усередині — сила кожного ворона, а в центрі — «Накази». Правий клік по дару — своя клавіша. Q поступається, коли будуєш або дивишся на щось, що саме має дію на Q.

Накази. Клавіша J відкриває кругле меню наказів: угорі — Облетіти, Поруч, Кружляй, Жердина й Торба; унизу — трюки і «Догонялки»; у центрі — «Відкликати», «Повернути» кожного ворона й «Погодувати». Правий клік по наказу, жердині чи трюку — своя клавіша. Затисни клавішу, наведи й відпусти — або коротко натисни й клікни.

Жердини (з 1.6). У молотку (Меблі) — вісім жердин для воронів, на три рівні: прості (проста, настінна, зі стягами й воронячий піддашок на стіну), залізні (залізна й кована шибениця) і магічні (магічна й жердина двергрів). E біля жердини садить Хугіна, Shift+E — Муніна, ще раз — кличе назад; або «Жердина» в колі наказів (J): ворон сам знайде найближче вільне місце до 20 м, яке видно. На жердині ворон відпочиває й набирається сили — до 30 (прості), 60 (залізні) чи 100 (магічні) за ігровий день; під дахом і в затишку швидше, просто неба й без затишку — повільно. Покликати його можна звідусіль. З 1.6.1 ворони на жердині говорять: вітають тебе, бурчать на чужих, попереджають про ворогів, а Хугін і Мунін одного гравця розмовляють між собою.

Пам'ять. Кожен ворон пам'ятає, що бачив з твого плеча: перші разом смерті, боси, біоми й підземелля, рекорди, кривдників, свіжі бійки. Коли нічого не відбувається, а особливо коли ти сидиш біля вогню, він розповідає те, що пасує до моменту: хто, де й коли.

Розмови. Коли обидва ворони на плечах, вони час від часу розмовляють між собою — у дорозі, біля вогню, після бою з босом, у дощ чи вночі — у бульбашці над твоєю головою. А на Думку одного інший іноді відповідає.

Ворон на плечі живий: крутить головою до ворогів і до того, на що ти дивишся, махає крилами, каркає, коли тебе вдарили, і зависає над тобою, поки ти танцюєш. Іноді він сам злітає розім'яти крила: летить слідом, кружляє над тобою чи в дорозі злітає вперед на розвідку — і повертається. Під дахом, у підземеллі й у бою — ні.

Мод повністю працює на чистій грі. З Path of Valheiman ворони складаються з його механіками (скритна атака, швидкість атак, досвід дерева), із SeneaL UI — правильно підписані в підказках.

Встановлення

Постав мод на сервер і всім гравцям (через менеджер модів). Сервер пересилає воронів між гравцями. Однакова версія потрібна всім: гра без 1.2+ не знає предметів-воронів, тож ворон, кинутий на землю чи покладений у скриню, на ній може зникнути.

Налаштування

BepInEx/config/ko4erga.ravenwatch.cfg — частота візитів і паузи, шанс Муніна, реактивний режим і ліміт для групи (діє на сервері), знак оклику, спільні ворони.

Усі фрази — у BepInEx/config/RavenWatch/ (одна фраза на рядок, правиться без перезапуску):

Файл Що в ньому
hugin_event_titles.txt, hugin_event_texts.txt Хугін про події: [подія] текст
hugin_tails.txt короткі хвости після фрази
hugin_quips.txt, munin_quips.txt готові фрази після подій: [подія] текст
hugin_patterns.txt, munin_patterns.txt фрази, що складаються з частин: шаблони [подія] і списки @частина (~1/~2/~3 — тон за довірою)
hugin_titles.txt, hugin_texts.txt загальні фрази Хугіна
munin_titles.txt, munin_texts.txt Мунін
creature_names.txt назви істот у відмінках — сюди можна дописати монстрів з інших модів

Оновлення мода не перезаписує твої фрази — лише дописує нові події.


RavenWatch (English)

Odin's ravens visit each player at random times. Hugin teases you about what you just did (deaths, kills, prey that got away, fleeing, building, idling…), Munin just swears at you. Nearby players can see someone else's raven and its words. Texts are in Ukrainian and contain profanity (NSFW). Install on the server and on every client.

New in 1.2: buy Hugin or Munin from Haldor and wear your own raven on the shoulder. Wake it with a ritual of Eikthyr trophies at the Sacrificial stones, feed it and earn its trust with each boss (7 levels): it grows, its eyes glow brighter, it unlocks gifts (scouting, a wisp light, high leaps, invisibility with a backstab, a stunning scream, attack speed, run speed, healing, last-chance saves) and outfits. The raven stays loyal to whoever woke it. New in 1.3: Hugin's dome and both ravens' strikes, gifts unlocked by trust, and the ravens' memory — each raven remembers what it saw on your shoulder and tells it when things are quiet, especially by a fire. New in 1.6: an orders menu (J) — fly beside, circle, scout, tricks, both to me — and four raven perches to build (simple, wall, iron, magic): a raven sitting on one rests and gathers strength by itself, faster under a roof and in comfort. New in 1.6.1: ravens on a perch talk (in Ukrainian) — greetings, grumbling at strangers, warnings, and Hugin and Munin chatting with each other; one bird goes between shoulder and perch with no feather puff; a new hand-made wing beat. New in 2.0: a new Book of ravens (B), a gifts circle (Q) and an orders circle (J); satiety with food classes, a hidden favourite food and starving; raven gear for four slots from two raven tables, a feeding pouch, and hats Odin sends each raven; eight perches in three tiers; each raven's own character, knack and quirk; nicknames; ravens of different players talking to each other; ravens flying off on short outings by themselves; strikes that grow with training. Works on vanilla; integrates with Path of Valheiman and SeneaL UI when they are installed.

Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.