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懒濑:便捷工艺 · 使用说明(1.3.2)

适用版本:1.3.2 | 标识(GUID):lanlng_BianJieGongYi

本说明只讲怎么用(按什么键、开关在哪、默认什么)。安装后原有功能可直接用;1.3.2 新加的功能默认都是关闭的,想要哪个再单独打开。


一、1.3.2 更新说明

新增功能

新增 一句话 默认
加工设备自动补充 准星对着设备按键开关,原料/燃料掉到一半就自动从附近箱子补满 关
加工产出自动收集 熔炉、炭窑等设备的产物直接进附近箱子,不再掉在地上 关
连锁挖矿 一镐把整片矿脉一起带走(命中的那块全额,其余块半伤) 关
技能经验与死亡损失 技能经验倍率 + 死亡掉技能比例,两个都能调 关
物品回收 垃圾桶丢掉成品时按配方比例返还一部分材料 关
饰品专用槽 装备行新增第 8 格,专放饰品(力量腰带等) 随装备行
  • 新增 5 个配置段:[27 - 加工产出自动收集]、[28 - 加工设备自动补充]、[29 - 连锁挖矿]、[30 - 技能经验与死亡损失]、[31 - 物品回收]。
  • [2 - 便捷拉取工艺] 段新增「自动补充快捷键」(默认 H);[11 - 装备行] 段多出第 8 个槽位(不用配置,装好就是 8 格)。

修复

  • 野外的箱子打开后一个格子都不显示:现象是箱子标题、重量、「全部拿取」按钮都正常,用全部拿取也能把东西拿出来,就是面板上一个格子都没有(单人和多人都复现)。根因是容器格子的「尺寸缓存」命中了"尺寸没变→不重建"的分支,与「箱子容量」(默认 +2 行)叠加后只在部分野外生成的小箱子上暴露。现已改为每帧核对格子数,对不上就强制重建。

从 1.3.1 升级

  • 直接替换 dll 即可,旧配置与白名单保持不变。
  • 新增的 5 个功能默认关闭,不动配置的话手感与 1.3.1 完全一致。
  • ⚠️ 本版本 dll 文件名由 懒濑:便捷工艺.dll 改为 ConvenientCrafting.dll:升级时请先把 BepInEx/plugins/ 里的旧文件删掉再放新的,否则两个 dll 同时存在会重复加载本 mod(同一个 GUID 被加载两次)。

二、安装

  1. 先装好 BepInEx 5(Valheim 专用打包版即可);用 mod 管理器安装时会自动带上。
  2. 把包内 plugins 里的两个文件 —— ConvenientCrafting.dll(本 mod)与 YamlDotNet.dll(白名单解析依赖)—— 一起放进 BepInEx/plugins/(子文件夹里也行)。
  3. 启动游戏即可,日志里会打印「欢迎使用懒濑的便捷工艺mod」。
  4. 多人游戏:服务端和所有客户端都要装本 mod,否则别人看到的格子数与你不一致。1.3.2 起服务端与客户端的版本号必须一致,否则会被提示版本不符。

三、配置在哪、怎么改

想改什么 去哪改
开关、数值、按键 游戏内按 F1 打开配置管理器;或编辑 BepInEx/config/lanlng_BianJieGongYi.cfg
拉取白名单(哪种箱子允许被拉走什么) BepInEx/config/懒濑:便捷工艺/lanlng_BianJieGongYi.yml,保存即生效,不用重启
  • 配置项与分组名全是中文。
  • 锁定配置(默认开):开启时只有服务器管理员能改,单机自己调先关掉。
  • 按键类、「跳过开场CG」、「时钟」是本地项,各人管各人的,不会被服务器覆盖。

四、快捷键速查

以下按键都能在配置里改。

按键 作用
左Alt + O 临时禁止 / 恢复从容器拉取材料(状态记在角色上,重进游戏仍有效)
N 准星对着熔炉 / 高炉 / 炭窑时,切换它熔炼的原料
H 准星对着熔炉 / 高炉 / 炭窑等加工设备时,开关该设备的自动补充(需先打开 [28 - 加工设备自动补充])(1.3.2 新增)
按住 左Shift 批量采集 / 批量种植
左Shift 驾驶船只时,开关燃核加速
P / L / O 快速入库 / 快速回补 / 整理
左Alt + Z / B / N / H / U / J / K / L 使用快捷槽第 1~8 格
按住 左Alt + 移动鼠标 拖动箱子面板位置(只对箱子面板生效)
左Alt + 左键点击背包物品 锁定 / 解锁该物品(按物品名,同名一起锁)
Home 显示 / 隐藏 HUD 时钟
Delete 拿着物品时直接丢进垃圾桶(跳过数量弹窗)
Q / E 仅老版建造界面:切换建造分类标签
F1 打开配置管理器(需装配置管理器插件)

容易混的两组:H 是「切换设备自动补充」,左Alt + H 是「使用快捷槽第 4 格」,两者不冲突(后者要按住 Alt)。左Alt 同时是「锁定物品」与「拖动箱子面板」的按键,靠是否移动鼠标区分。


五、功能速查

# 功能 一句话 默认
1 制作/建造自动拉取 材料不足时自动从附近容器取,HUD 显示「背包+容器」总数 开
2 设备自动补燃料/原料 与熔炉、火堆等设备交互时自动从容器补料 开
3 合成站免屋顶/免火焰 露天、无火也能用工作台/熔炉/烹饪站 关
4 堆叠与重量倍率 堆叠上限 ×10,重量 ×0.1 开
5 箱子容量 所有容器多 2 行 2 行
6 批量采集 / 批量种植 按住热键一次采一片、一次种一片 按住左Shift
7 船只加速 烧瑟特林核心换额外推力,四档倍率分别配 开
8 区域修理 敲一下修好周围一片建造件 7.5 米
9 背包扩容 / 快捷槽 / 装备行 背包多 5 行 + 快捷栏 + 右侧装备列(8 槽) 开
10 快速存取 一键入库 / 回补 / 整理 开
11 多人同时用箱子 多人可同时开同一个箱子 开
12 死亡不掉落 死亡时物品留在背包,不生成墓碑 关
13 无重力建筑 悬空的建造件不会倒塌 关
14 快速回家 归家符文:吟唱 5 秒传送回床,可带矿石 开
15 垃圾桶 背包面板上丢弃物品的按钮 开
16 掉落物浮水 掉水里的物品浮在水面 开
17 植物成长时间 悬停显示成熟倒计时 开
18 工具锤界面 建造界面加高,或切老版大网格 新版加高 70
19 物品锁定 锁住的物品不被快速存取 / 整理动到 开
20 装备修理 一键全修 + 交互工作台自动修理 开
21 HUD 时钟 屏幕顶部显示游戏内时间与天数 开
22 加工设备容量与速率 加工设备容量 ×2、速度 ×2 开
23 加工设备自动补充 (新) 空到一半就自动从附近箱子补满原料/燃料 关
24 加工产出自动收集 (新) 产物直接进附近箱子,不放地上 关
25 连锁挖矿 (新) 一镐带走整片矿脉 关
26 技能经验与死亡损失 (新) 经验倍率与死亡损失倍率可调 关
27 物品回收 (新) 垃圾桶按配方返还材料 关
28 成就与作弊识别 装了 mod 也能正常拿成就 开
29 跳过开场 CG 每次启动那段开场动画直接略过 开

六、各项操作说明

1. 制作 / 建造不翻箱子

  • 直接正常制作、建造、升级即可:材料先从背包扣,不够的部分自动从附近容器拿。
  • 来自容器的材料数字会闪烁(颜色可配)。
  • 不想箱子被抽空:开「保留一个物品」,每次拉取在容器里留 1 个。
  • 临时停用:按 左Alt + O,再按一次恢复。
  • 拉取距离:「拉取范围」默认 100 米(1~200)。
  • 想让工作台/熔炉露天、无火也能用:打开「合成站需要屋顶」「合成站需要火焰」(默认关)。
  • 哪个箱子能被拉走什么:改 .yml 白名单(默认私人木箱完全不参与拉取,普通箱子不拉护甲)。

2. 给设备加燃料 / 原料

  • 走到熔炉、高炉、木炭窑、烹饪站、火堆前正常交互即可,缺料自动从附近容器补。
  • 指定熔炉炼哪种矿:准星对准后按 N 循环(自动 → 各可熔炼原料),选择按设备类型各自记忆;附近没这种矿会自动回到「自动」。
  • 想让它长期自己补料:见下面的第 20 条。

3. 快速存取(入库 / 回补 / 整理)

操作 快捷键 开箱子时 没开箱子时
快速入库 P 「入库」大按钮 迷你按钮「入」
快速回补 L 「回补」大按钮 迷你按钮「补」
整理 O 「整理」大按钮 迷你按钮「整」
  • 「入」「补」作用于附近容器(「附近容器作用范围」默认 10 米,0 = 不生效);「整」整理玩家背包。
  • 入库只塞容器里已有的同名物品,不会乱塞新东西。
  • 回补把没装满的弹药与消耗品补满;关掉「只回补弹药与消耗品」则连其它可堆叠物品一起补。
  • 整理依据可选 Type / Name / Value / Weight;原版快捷栏、装备行、快捷槽都不动。
  • 过场、传送、死亡、建造模式、输入框/商店/地图/聊天打开时快捷键不响应。
  • 被锁定的物品(见第 12 条)这三项都不会动它。

4. 多人同时用箱子

  • 需要所有参与者都装本 mod;只有你一个人装,别人打开的箱子无法操作。
  • 「启用多人同时用箱子」默认开;关掉恢复原版单占用。
  • 两人同时开着同一个箱子时,只有一方是箱子的同步主导方:另一方的拖放会转成请求执行,功能上正常,只是响应稍微慢一点点。

5. 批量采集 / 批量种植

按住批量操作快捷键(默认 左Shift):

  • 采集:对可采集物交互一次,范围内同名的可采集物一并采掉(蜂巢连蜂蜜一起收),范围默认 5 米。
  • 种植:一次种满一片网格(默认 5×5 = 25 格),瞄准时其余格子的虚影一并预览。
    • 网格大小:「种植网格宽度 / 长度」默认 5,建议填奇数;填 1 = 不批量。
    • 不想扣体力 / 耐久:打开「种植忽略体力」「种植忽略耐久」。

6. 船只加速

  • 在船货舱里放「燃核物品」(默认 SurtlingCore)。
  • 驾驶时按 左Shift 开关加速,HUD 船帆指示器旁有状态图标;用完 1 个自动消耗下一个。
  • 燃料耗尽时状态图标上会叠一个半透明叉号;往货舱补料后叉号立即消失。
  • 推力按档位配:倒船 / 慢速 / 半速 / 全速,填 0 表示该档不加速。
  • 不想消耗燃料:开「无限燃料(作弊)」。

⚠️ 燃核加速与批量操作默认都是 左Shift,同按会同时触发,嫌吵就改掉一个。

7. 区域修理

  • 手持修理件敲一下,除准星正对的那件外,还把 7.5 米内所有受损建造件一并修好。
  • 只想修瞄准的那一件:把「区域修理范围」填 0。

8. 背包扩容 / 快捷槽 / 装备行

  • 背包扩容:「额外背包行数」默认 +5 行(最多 +5)。
  • 快捷槽(默认开):背包**末尾一行(8 格)**划成快捷栏,显示在背包右侧,HUD 上也有一条;按 左Alt + Z/B/N/H/U/J/K/L 直接使用格里的物品。
  • 装备行(默认开):背包右侧 8 个槽——头盔 / 胸甲 / 护腿 / 护肩 / 腰带,许愿骨、祛雾灯专属槽,以及饰品槽(1.3.2 新增)。
    • 许愿骨、祛雾灯放进专属槽即生效,不占腰带槽,可与其他工具同时生效。
    • 饰品槽放饰品(如力量腰带这类 Trinket 类物品),走的是原版自带的饰品装备位,与腰带槽互不影响。
    • 「自动装备拾取物」(默认开):拾取/购买/制作的装备,槽位空着就直接穿上。
    • 老存档升级后,原先躺在许愿骨/祛雾灯槽里的物品不会错位(新槽位排在它们之后)。
  • 面板挡到画面:按住 左Alt(可改)移动鼠标拖动箱子面板。只对箱子面板生效,HUD 快捷槽条不参与;拖动只在本次游戏内有效,重进回到默认位置。
    • 拉满时(+5 行 + 装备行 + 快捷槽 = 11 行)低分辨率下可能顶到屏幕上沿,用拖动挪开或把行数调小。

9. 快速回家

  • 在工作台用 10 个灰矮人之眼 制作「归家符文」(材料、数量、制作站、站等级都可配)。
  • 使用后原地跳舞吟唱 5 秒(HUD 动作条显示进度),结束后消耗 1 个并传送回床(没有床回出生点)。
  • 移动或受到伤害会打断,打断不消耗符文、也不进冷却;成功传送后冷却 300 秒(本地计时,重登清空)。
  • 「可以带矿石回家」默认开:带着矿石、金属锭也能用(等同原版传送门的限制被放开)。
  • 符文在背包里可堆叠(基础上限 10,会一起受「堆叠倍率」影响)。

10. 垃圾桶

  • 背包面板上有垃圾桶按钮。鼠标拿起物品(拖动状态)时点它即丢弃,弹窗里拖滑条调整数量。
  • 鼠标拿着物品时直接按 Delete:跳过弹窗,按当前拿着的数量丢弃。
  • 关掉「启用垃圾桶」按钮不显示。
  • 打开物品回收(第 24 条)后,按钮文字会从「丢」变成绿色的「回」,表示这一下会返还材料。

11. 掉落物浮水 / 植物成长时间

  • 掉落物浮水:掉进水里的物品不再下沉,像船一样浮在水面上(关掉后新生成的掉落物恢复原版下沉)。
  • 植物成长时间:鼠标悬停在自己种下的作物、树苗上,悬浮文字多一行「剩余 XX」,颜色随进度由红变绿;长够时间后显示「即将成熟」。纯客户端显示,别人看不到。

12. 物品锁定

  • 按住 左Alt 左键点击背包里的物品即可锁定 / 解锁;锁住的物品格子右上角有一个金色小方块。
  • 锁定按物品名生效:同名物品一起锁定 / 解锁。
  • 被锁的物品不参与快速入库、快速回补、整理,并且会留在原格子里不乱跑;容器里的同名物品同样受保护。
  • 锁定状态随角色存档保存(每个角色一份,换角色各自独立)。
  • 与「拖动箱子面板按键」同为 左Alt 不冲突:拖动需要按住后移动鼠标。
  • 关掉「启用物品锁定」后锁定判定立即失效(标记消失、快速存取不再跳过)。

13. 装备修理

  • 一键全修(默认开):在有修理能力的工作台界面点原版修理按钮,一次修好背包里当前工作台能修的全部装备,只弹一条「已修复 N 件装备」;没有可修装备时弹「没有需要修复的装备」。
  • 交互工作台自动修理(默认开):与可修理的工作台(工作台、铁匠台、黑熔炉等)交互打开界面时自动全修。
  • 关掉「启用一键修理」恢复原版「一次修一件」;关掉「交互工作台自动修理」则只在点按钮时才修。

14. HUD 时钟

  • 屏幕顶部中间显示游戏内时间:默认 第 N 天 HH:mm(一天按 24 小时换算:00:00 是午夜、约 06:00 日出、约 18:00 日落;游戏内一整天约 20 分钟真实时间)。
  • 按 Home(可改)显示 / 隐藏,切换结果会被记住。
  • 鼠标按住时钟拖动即可移动位置,松手自动记住;位置按屏幕比例保存,换分辨率也不会跑偏。
  • 字号(默认 24)、颜色(默认白)可调;「显示天数」可关掉,只留 HH:mm。
  • 纯客户端显示,别人看不到你的时钟;HUD 隐藏(如打开菜单)时不显示。

15. 加工设备容量与速率

作用于所有材料加工设备:熔炉、高炉、炭窑、精炼厂,以及风车、纺车(它们与原版共用同一套加工逻辑)。

  • 容量倍率(默认 2):设备能囤的原料与燃料数量翻倍(熔炉默认 10 → 20)。直接看设备悬停文字里的 (数量/上限) 即可确认。
  • 速率倍率(默认 2):加工时间减半、单位时间产量翻倍;燃料消耗速度同步加快,但每个产品消耗的燃料总量不变(只是烧得更快)。
  • 两个倍率都填 1 表示维持原版。
  • 运行中改倍率:已放置的设备保持原样,重新进入世界后全部按新倍率生效(不会累乘)。

16. 工具锤界面

  • 「界面模式」默认 新版界面:保留游戏新版建造界面,把它向下加高(「新版面板加高」默认 70 像素,0 = 不改)。
  • 改成 旧版界面:用回游戏里保留的老版大网格界面,构件装不下时可滚轮翻页(一格一行)或拖右侧滚动条,选中的那行会自动滚进视野。
    • 老版模式下可用 Q / E 切换建造分类标签。
  • 关掉「启用界面调整」完全恢复游戏原生界面。

17. 成就与作弊识别

  • 「屏蔽作弊识别」默认开:装了 mod 也能正常统计与解锁成就,界面不再显示作弊提示;角色存档里的「用过作弊」记录也会被抹掉。

18. 跳过开场 CG

  • 默认开:跳过进主菜单前、以及新世界生成进入游戏时的开场动画。改动后需重启游戏。

19. 死亡不掉落 / 无重力建筑

  • 死亡不掉落(默认关):开启后死亡时物品原样留在背包、不生成墓碑、装备不脱下;关掉恢复原版。
  • 无重力建筑(默认关):开启后悬空、脱离支撑的建造件不会倒塌,瞄准时也显示为「完全支撑」。仍会受雨淋、灰烬侵蚀,也能被攻击拆除;关掉恢复原版支撑判定。

20. 加工设备自动补充(1.3.2 新增,默认关)

  • 先打开总闸:[28 - 加工设备自动补充] / 启用自动补充(默认关)。总闸关着时,下面这些都不生效。
  • 逐台开关:准星对着熔炉 / 高炉 / 木炭窑 / 精炼厂 / 风车 / 纺车这些设备,按 H(可改)切换;弹出「自动补充:开启」即生效。
    • 开关按设备类型记忆(所有熔炉共用一个开关),只存在本次游戏里,退出游戏清空。
    • 悬停设备的浮动文字里会多一行 [H] 自动补充:开启/关闭,一眼能看到当前状态;总闸关着时这一行不显示。
  • 开起来之后:设备自己每秒检查一次,原料队列或燃料掉到上限的一半以下就一次性补满(补满用附近箱子里的料,箱子范围跟「拉取范围」一致)。
  • 水位可调:[28] / 补料水位(默认 50,范围 10~100)。
    • 调 100 = 一有缺口就补满(最勤快,写盘开销也最大)。
    • 调低(如 20)= 更省,但设备可能出现等料停顿,反而更慢。
  • 不写白名单:能补进来的料,跟「制作/建造自动拉取」用的是同一份 .yml 白名单,不会出现「能拉进来、不能补」的不对称。
  • 关掉总闸:所有设备立即停止自动补料,按 H 也没反应(逐台开过的状态还记着,总闸重新打开就恢复)。

21. 加工产出自动收集(1.3.2 新增,默认关)

  • 打开 [27 - 加工产出自动收集] / 产物自动收进附近箱子(默认关)。
  • 熔炉、高炉、炭窑、精炼厂等设备出来的成品直接进附近箱子,不再掉在地上。
  • 附近没箱子、或箱子放不下整堆时照旧掉在地上(不会凭空消失)。
  • 作用范围沿用「2 - 便捷拉取工艺」里的拉取范围,不单独设距离。
  • 箱子在别人领地、或正处于别人手上时,会被来源过滤排除,产物就掉在地上。

22. 连锁挖矿(1.3.2 新增,默认关)

  • 打开 [29 - 连锁挖矿] / 启用连锁挖矿(默认关)后,用镐子挖中矿脉,整片矿脉的每一块都吃这一击的伤害,不必一块一块敲。
  • 只对镐子生效:炸弹、斧头之类的伤害不会顺带带走整片矿;工具等级不够、或伤害被抗性吃成 0 时不会连锁(免得连锁出一片「太硬了」)。
  • 连锁伤害比例(默认 50,范围 1~100):被连锁到的其它矿块吃这一击的百分之多少。
    • 命中的那一块永远是全额伤害,不受这个比例影响,所以"手上这一镐"的手感不变。
    • 100 = 整片吃全额(一镐带走一大片);默认 50 让其余块吃半伤,碎得慢一些。
  • 普通岩石也连锁(默认关):矿脉用的是另一套组件,若发现挖矿脉没反应,可以打开这一项试试(它针对的是锡矿那类普通矿点)。
  • 需要知道的两点:
    • 技能经验不会因连锁多涨(经验按"挥镐次数"算,与敲到几块无关)。
    • 统计面板里的挖矿次数会按块数增加(走的是原版计数,无法单独抑制)。
  • 会不会误伤队友:不会,连锁只作用于同一片矿脉的其它块。

23. 技能经验与死亡损失(1.3.2 新增,默认关)

  • 打开 [30 - 技能经验与死亡损失] / 启用调整(默认关),下面两项才生效。
  • 技能经验倍率(默认 1,范围 0~10):所有技能经验的获取倍率。
    • 2 = 练技能快一倍;调 0 = 完全不再涨技能。
    • 只会影响"之后的增长",不会扣掉已有等级或已积攒的进度。
  • 死亡技能损失倍率(默认 1,范围 0~5):死亡时技能损失量的倍率。
    • 原版是每项技能掉 25% × 世界死亡惩罚;这里是在它之上再乘一层(世界设置的死亡惩罚档位仍然生效)。
    • 调 0 = 死亡完全不掉技能,并且不会再弹「技能已下降」的提示。
    • 注意是「按当前等级的比例掉」,所以等级越高,同一次死亡掉的绝对点数越多。

24. 物品回收(1.3.2 新增,默认关)

  • 打开 [31 - 物品回收] / 启用物品回收(默认关),垃圾桶按钮文字会变成绿色的「回」。
  • 用法和垃圾桶完全一样:拿起物品点按钮(或按 Delete)丢弃时,按这件物品的制作配方返还一部分材料。
  • 回收比例(默认 50,范围 1~100):返还的百分比。50 = 返还一半;100 = 造什么拆什么,材料原样回来。
  • 哪些能回收:
    • 只有"做出来的成品"能回收:武器、护甲、工具、弹药等有配方的物品。
    • 材料和食物不回收:木材、矿石、锭、皮革这类原材料,以及大锅菜、蜜酒这类食物,丢进垃圾桶就是直接销毁。
    • 没有配方的物品(捡来的战利品等)本来就没材料可还,照旧直接销毁。
  • 不足1的材料补为1(默认开):
    • 开启 = 按比例算出来不够 1 个的材料也至少给 1 个(拆一件也能拿回一点)。
    • 关闭 = 一个都不给,严格按比例(只有算够整数才给)。
    • ⚠ 补 1 有前提:只有一次丢掉的数量够一整份配方产出时才补。例如配方一次产出 20 支箭,你得一次丢够 20 支才享受"不足1补1";一支一支地丢什么都不会返还 —— 这是为了防止"把一批成品拆成几十次丢、每次零头都被补成 1"的刷材料漏洞。
  • 材料去哪了:先塞背包,背包放不下就掉在你脚边(不会凭空消失)。
  • 依赖垃圾桶:[19 - 垃圾桶] / 启用垃圾桶 关着时按钮不存在,回收自然也用不了。

七、配置项一览(按分组)

数值项在配置管理器里显示为滑块,括号内为可调范围。

[1 - 通用]

配置项 默认 说明
锁定配置 开 开启后只有服务器管理员能改配置
启用mod 开 关掉后本 mod 全部功能停止
输出调试日志 关 排查问题时才需要开;警告与错误始终输出
禁止拉取快捷键 左Alt + O 临时禁止/恢复从容器拉取

[2 - 便捷拉取工艺]

配置项 默认 说明
启用便捷拉取 开 制作/建造自动取料,设备自动补燃料原料
保留一个物品 关 每次拉取在容器里留 1 个
合成站需要屋顶 关 关掉后工作台等露天也能用
合成站需要火焰 关 关掉后熔炉、烹饪站等无火也能用
拉取范围 100(1~200) 「附近容器」的半径(米)
切换熔炼原料快捷键 N 切换熔炉/高炉/炭窑熔炼的原料
自动补充快捷键 H (1.3.2 新增) 准星对着加工设备时切换该设备的自动补充
材料数量显示格式 {0}/{1} {0}=可用数量,{1}=需求数量
闪烁颜色 / 交替颜色 黄 / 白 材料来自容器时的闪烁配色

[3 - 堆叠与重量]

配置项 默认 说明
启用堆叠倍率 开 是否调整堆叠上限
启用重量倍率 开 是否调整物品重量
物品堆叠倍率 10(1~100) 只对原本可堆叠的物品生效
物品重量倍率 0.1(0~1) 全部物品统一乘此系数

[4 - 箱子容量]

配置项 默认 说明
额外箱子行数 2(0~20) 所有容器多出的行数;0 = 维持原版

[5 - 批量操作]

配置项 默认 说明
启用批量采集 / 启用批量种植 开 / 开 是否生效
种植忽略体力 / 种植忽略耐久 关 / 关 批量种下的额外作物不扣
批量操作快捷键 左Shift 按住生效
批量采集范围 5(1~20) 批量采集半径(米)
种植网格宽度 / 长度 5 / 5(1~15) 建议奇数;1 = 不批量

[6 - 船只加速]

配置项 默认 说明
启用船只加速 开 关掉后按键与 HUD 图标都不出现
无限燃料(作弊) 关 不消耗货舱燃料
燃核加速按键 左Shift 驾驶船时开关加速
燃核物品 SurtlingCore 填物品预制体名,放船货舱
单个核心时长基准 720(1~3600) 越大越持久
倒船 / 慢速 / 半速 / 全速推力倍率 1.5 / 1.7 / 2 / 4(0~10) 0 = 该档不加速

[7 - 区域修理]

配置项 默认 说明
区域修理范围 7.5(0~30) 一并修理的半径(米);0 = 只修瞄准的那一件

[8 - 背包扩容]

配置项 默认 说明
额外背包行数 5(0~5) 原版行数之上叠加的行数
启用界面拖动 开 关掉后拖动按键不再生效
拖动箱子面板按键 左Alt 按住并移动鼠标拖箱子面板;只在本次游戏内有效

[10 - 快捷槽]

配置项 默认 说明
启用快捷槽 开 背包末尾一行当快捷栏
快捷槽 1~8 按键 左Alt + Z / B / N / H / U / J / K / L 使用对应格子里的物品

[11 - 装备行]

配置项 默认 说明
启用装备行 开 背包右侧独立装备列(1.3.2 起为 8 槽,含饰品槽)
自动装备拾取物 开 槽位空着就直接穿上

[12 - 开场CG] / [13 - 成就与作弊识别] / [14 - 多人箱子]

配置项 默认 说明
跳过开场CG 开 改动后需重启游戏生效
屏蔽作弊识别 开 装了 mod 也能正常拿成就,不显示作弊提示
启用多人同时用箱子 开 关掉恢复原版单占用

[15 - 快速存取]

配置项 默认 说明
启用快速入库 / 启用快速回补 / 启用整理 开 关掉后对应快捷键与按钮都不生效
只回补弹药与消耗品 开 关掉后所有可堆叠且没装满的都尝试回补
附近容器作用范围 10(0~50) 没开箱子时作用到的容器距离;0 = 不作用
整理依据 Type 可选 Type / Name / Value / Weight
快速入库 / 快速回补 / 整理快捷键 P / L / O

[16 - 死亡不掉落] / [17 - 无重力建筑]

配置项 默认 说明
启用死亡不掉落 关 死亡时物品留在背包,不生成墓碑
启用无重力建筑 关 悬空/脱离支撑的建造件不会倒塌

[18 - 快速回家]

配置项 默认 说明
启用快速回家 开 关掉后符文不再生效,会当普通材料用
可以带矿石回家 开 带着矿石/金属锭也能用
吟唱秒数 5(0~30) 原地吟唱时长;低于 0.5 秒不显示动作条
冷却秒数 300(0~3600) 仅成功传送才计时,本地计时、重登清空
堆叠上限 10(1~100) 受堆叠倍率影响之前的基础值
物品名称 归家符文 多人需所有客户端一致
配方材料 / 数量 GreydwarfEye / 10 填预制体名
制作站 / 等级 piece_workbench / 1 留空 = 徒手制作

[19 - 垃圾桶] / [20 - 掉落物浮水] / [21 - 植物成长时间]

配置项 默认 说明
启用垃圾桶 开 关掉后按钮不显示
启用掉落物浮水 开 关掉后新生成的掉落物恢复原版下沉
启用植物成长时间 开 悬停作物/树苗显示成熟倒计时

[22 - 工具锤界面]

配置项 默认 说明
启用界面调整 开 关掉后完全恢复游戏原生界面
界面模式 新版界面 新版界面 保留新版界面并加高 / 旧版界面 老版大网格+滚动
新版面板加高 70(0~400) 仅 新版界面 模式生效;0 = 不改

[23 - 物品锁定]

配置项 默认 说明
启用物品锁定 开 关掉后锁定判定失效(标记消失、快速存取不再跳过)
锁定物品按键 左Alt 按住并左键点击背包物品即锁定/解锁;按物品名生效

[24 - 装备修理]

配置项 默认 说明
启用一键修理 开 关掉后恢复原版「一次修一件」
交互工作台自动修理 开 打开可修理工作台界面时自动全修

[25 - 时钟]

配置项 默认 说明
启用时钟 开 关掉后 Home 完全无效
显示时钟 开 当前是否显示,切换结果会被记住
显示天数 开 关掉后只显示 HH:mm
时钟按键 Home 按一下切换显示/隐藏
时钟横向位置 0.5(0~1) 按屏幕宽度比例,0=最左、0.5=居中、1=最右;拖动会自动写回
时钟纵向位置 0.04(0~1) 按屏幕高度比例,0=最上、1=最下
时钟字号 24(8~72) 时钟文字字号(像素)
时钟颜色 白 时钟文字颜色

[26 - 加工设备容量与速率]

配置项 默认 说明
启用容量与速率调整 开 关掉后全部维持原版(新放置的设备才看得到)
容量倍率 2(1~50) 原料与燃料上限的倍率;原版「不限量」的设备不受影响
速率倍率 2(1~50) 加工速度倍率,2 = 时间减半、产量翻倍;燃料速率同步加快,每产品耗料不变

[27 - 加工产出自动收集] (1.3.2 新增)

配置项 默认 说明
产物自动收进附近箱子 关 设备产物直接进箱子;没箱子或放不下则照旧掉地。范围沿用「拉取范围」

[28 - 加工设备自动补充] (1.3.2 新增)

配置项 默认 说明
启用自动补充 关 总闸;关掉后所有设备都不自动补料,H 键失效、悬停也不显示该项
补料水位(占上限的百分比) 50(10~100) 原料/燃料剩到这个比例以下才一次性补满;100 = 一有缺口就补

[29 - 连锁挖矿] (1.3.2 新增)

配置项 默认 说明
启用连锁挖矿 关 镐子挖中矿脉时整片一起吃伤害
普通岩石也连锁 关 锡矿那类普通矿点也整片吃伤害
连锁伤害比例(百分比) 50(1~100) 被连锁到的块吃这一击的百分比;命中的那块始终全额

[30 - 技能经验与死亡损失] (1.3.2 新增)

配置项 默认 说明
启用调整 关 总闸;关掉后下面两项不生效
技能经验倍率 1(0~10) 1 = 原版;0 = 完全不涨技能
死亡技能损失倍率 1(0~5) 1 = 原版;0 = 死亡不掉技能(也不再弹提示)。世界惩罚档位仍生效

[31 - 物品回收] (1.3.2 新增)

配置项 默认 说明
启用物品回收 关 垃圾桶丢弃成品时按配方返还材料;依赖「19 - 垃圾桶」也开着
回收比例(百分比) 50(1~100) 返还材料的百分比;100 = 材料原样回来
不足1的材料补为1 开 零头也至少给 1 个;仅当一次丢够一整份配方产出时才补

八、注意事项

  1. 多人:拉取范围、白名单、开关由服务器同步;但格子数、背包行数是各客户端本地算的,请确保服务端与客户端使用同一版本。加工设备的容量/速率、以及 1.3.2 的连锁挖矿、技能调整、物品回收也都随服务器同步。
  2. 版本必须一致:1.3.2 的服务端与客户端版本号不同会被提示版本不符(ServerSync 的最低版本要求就是本 mod 的版本号)。
  3. 按键冲突:默认 左Shift 同时是「批量操作」和「燃核加速」;O 是整理、左Alt + O 是禁止拉取;H 是切换设备自动补充、左Alt + H 是快捷槽第 4 格;左Alt 既是锁定物品也是拖动面板(拖动需按住后移动鼠标)。这些都不冲突。
  4. 配置文件位置:BepInEx/config/lanlng_BianJieGongYi.cfg(开关数值)与 BepInEx/config/懒濑:便捷工艺/lanlng_BianJieGongYi.yml(拉取白名单)。
  5. 改完不生效:数值类立即生效;只有「跳过开场CG」需要重启游戏。
  6. 改默认值不会自动刷新配置:.cfg 里已经存在的项不会被新默认值覆盖,想用新默认值需手动改或删掉该文件重新生成。
  7. 加工设备倍率:运行中改倍率只对新放置的设备生效,重新进入世界后全部按新值生效(不会累乘)。
  8. 1.3.2 的 5 个新功能默认全关:连锁挖矿、设备自动补充、产出自动收集、技能调整、物品回收都需要手动打开,所以升级后手感与 1.3.1 一致。
  9. 设备自动补充的逐台开关不存盘:只记在本次游戏里,退出游戏后全部回到"关闭",需要重新按 H 打开(总闸是配置项,会存盘)。
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