
CraftFromContainers
Crafting i budowanie ze skrzyn w poblizu, wybor ilosci craftowania (-/+/Max) i lagodny loot za gwiazdki SLS.Craft From Containers
Crafting przy stacjach i budowanie młotkiem biorą brakujące składniki ze skrzyń w pobliżu.
Jak działa
- Liczą się skrzynie w promieniu 20 m od gracza (ustawia serwer, 5–50 m).
- Najpierw zużywane jest to, co masz przy sobie. Brakująca reszta jest przenoszona ze skrzyń do ekwipunku tuż przed zużyciem, od najbliższej skrzyni.
- Przy składnikach widać, ile sztuk jest w skrzyniach, np.
10 +34.
Crafting wielu sztuk
Nad przyciskiem Craft są przyciski −, + i Max. Wybrana ilość pojawia się na przycisku („Craft x 20”) i jednym kliknięciem robisz tyle sztuk naraz. Ctrl + klik zmienia ilość o 10, Max ustawia tyle, na ile starcza składników (razem ze skrzyniami) i miejsca w ekwipunku. Ulepszanie przedmiotów dalej idzie po jednym.
Loot za gwiazdki (StarLevelSystem)
Każda gwiazdka dodaje 1/3 bazowego dropu: koń bez gwiazdek daje 3 mięsa, z jedną 4, z dwiema 5 itd.
Dotyczy dropów, które w grze rosną z poziomem (mięso, skóry…) — trofea bez zmian. Stwory z własną
tabelą w LootSettings.yaml SLS dalej liczy po swojemu. Ustawia serwer.
Stół zaklinania EpicLoot
Runy, pył i odłamki potrzebne do zaklinania są brane ze skrzyń w pobliżu — przez oficjalne API EpicLoot, tak jak robił to EpicLootCraftFromContainers. Przedmiot, który zaklinasz, poświęcasz lub odczarowujesz, musi być w ekwipunku. To celowe: gdyby zakładka poświęcania widziała skrzynie, jednym kliknięciem dałoby się zniszczyć zbroję z magazynu.
Czego NIE rusza
- Skrzyń otwartych w tej chwili przez innego gracza.
- Skrzyń prywatnych innych graczy i skrzyń w obszarze cudzego wardu.
- Nagrobków, plecaków, skrzyń w lochach, wraków i innych pojemników świata — tylko skrzynie postawione przez graczy.
- Przedmiotów zaklętych i z dodatkowymi danymi (EpicLoot, gniazda) oraz założonego ekwipunku.
- Wózków i łodzi (domyślnie; serwer może włączyć).
Ograniczenia
- Ryby i inne składniki z poziomami jakości muszą być w ekwipunku. Poziom wybiera ImpactfulSkills i patrzy wyłącznie na ekwipunek gracza.
- Receptury „dowolny jeden składnik" — ten składnik musi być w ekwipunku, bo gra pobiera go z pominięciem zwykłej ścieżki.
- Przy pełnym ekwipunku składniki są zdejmowane prosto ze skrzyni. Jeśli EpicLoot da wtedy zniżkę „Lucky Craft", zapłacisz pełną cenę za część ze skrzyni. Gdy jest miejsce, nadwyżka zostaje w ekwipunku.
- Dwóch graczy craftujących obok siebie: skrzynia zostaje przy tym, kto pierwszy zaczął. Drugi dostanie ją ~5 s po tym, jak pierwszy zamknie panel.
- Brak automatycznego sortowania i budynków (AutoSorter, Hopper) — to tylko crafting ze skrzyń.
Inne mody craftingu ze skrzyń
Ten mod zastępuje aedenthorn CraftFromContainers, EpicLootCraftFromContainers i multicraft
(wybór ilości craftowania ma wbudowany). Jeśli któryś z dwóch
pierwszych zostanie u gracza, mod sam się wstrzyma i zapisze w logu dlaczego — inaczej składniki
schodziłyby podwójnie.
DvergerAutomation
Jeśli DvergerAutomation jest zainstalowany i ma włączone Craft From Storage, ten mod też się
wstrzymuje. Wyłącz Craft From Storage w Dvergerze (przełącznik
w panelu craftingu albo [Client config] w jego configu), a ten mod przejmie crafting — AutoSorter
dalej sortuje.
Instalacja
Mod musi być u każdego gracza i na serwerze, w tej samej wersji (pilnuje tego Jotunn i Enforcer). W r2modman: Settings → Import local mod i wskaż ten plik .zip.
Ustawienia
Sekcja Serwer jest synchronizowana z serwera i zmienić ją może tylko admin:
Wlaczony, Zasieg, Crafting ze skrzyn, Budowanie ze skrzyn, Tylko skrzynie graczy,
Wozki i lodzie, Pomijaj przedmioty magiczne, Wykluczone pojemniki.
Sekcja Loot za gwiazdki też jest synchronizowana z serwera: Wlaczony, Premia za gwiazdke
(0.3333 = +1/3 bazowego dropu za gwiazdkę).
Sekcja Klient jest lokalna: Multi-crafting, Multi-crafting maks, Pokazuj ilosci ze skrzyn,
Log diagnostyczny.