
NokepArmorSets
Adds 56 armor sets from Meadows to Ashlands with full-set bonuses and an upgradable Tanner's Workbench. Server config sync. English, Russian, German.Nokep Armor Sets
English below · Русская версия ниже
Work in progress. The core features work, but content and balance will still change. Some changes may remove items from old saves.
Adds 56 armor sets with full-set bonuses and a separate workbench to craft them. Languages: English, Russian, German (other game languages fall back to English).
What it adds
Each set is three items: helmet, chestpiece, leggings. The bonus works only when all three are worn.
| Biome | Line | Line bonus |
|---|---|---|
| Meadows | Leather | — |
| Black Forest | Troll (light) | — |
| Black Forest | Bronze (heavy) | — |
| Swamp | Iron (heavy) | +50 carry weight, poison resistance |
| Swamp | Root (light) | −25% sneak stamina |
| Mountains | Wolf (heavy) | −15% run stamina |
| Mountains | Fenris (light) | −20% jump stamina |
| Plains | Padded (heavy) | −15% block stamina |
| Plains | Vilebone (berserker) | −15% attack stamina (not for Magic) |
| Mistlands | Eitr-weave (mage) | +25% eitr regen |
| Mistlands | Carapace (heavy) | pierce resistance |
| Ashlands | Ask (medium) | −20% dodge stamina, −15% run stamina |
| Ashlands | Embla (mage) | +20% eitr regen |
| Ashlands | Flametal (heavy) | fire resistance |
Every line has four set types:
| Set | Main bonus | Extra bonus (from Swamp on) |
|---|---|---|
| Vitality | max health | +25% health regen |
| Toughness | armor | +10 Blocking |
| Magic | max eitr | +10 Elemental and +10 Blood magic |
Magic sets in every biome also get eitr regen that grows with the biome: +5% in Meadows, +10% Black Forest, +15% Swamp, +20% Mountains, +25% Plains, +30% Mistlands, +35% Ashlands (added to the line bonus). | Stamina | max stamina | +25% stamina regen |
Bonuses grow with each biome (e.g. Vitality: +15 health in Meadows up to +110 in Ashlands). Light lines also get movement speed or less stamina drain while running. Exact values are in the tooltip and the config.
All items are separate; vanilla armor is not changed. Item stats (armor, speed penalty, resistances, eitr regen of mage robes) are the same as vanilla.
Tanner's Workbench
Built with the hammer, 10 wood by default. All sets are crafted only here.
A set item is made from the matching vanilla item plus extra resources — the vanilla item is "upgraded". Vanilla resources are then needed only for quality upgrades. Equipped items are never taken (unequip first); if you carry several, the one with the lowest quality is used. The new item always starts at quality 1. Can be switched off in the config (Craft from vanilla item) — then recipes are the vanilla resources plus extra resources. Identical resources are shown in one slot.
Filter the craft list by biome: the "← biome" / "biome →" buttons next to the tabs or the ← → arrow keys.
Workbench upgrades
A new workbench opens only Meadows armor. Each upgrade opens the next biome — the "Upgrade" button above the repair button:
| Level | Biome | Default cost |
|---|---|---|
| 1 | Meadows | — |
| 2 | Black Forest | 10 Thistle, 20 Fine wood |
| 3 | Swamp | 20 Ancient bark, 10 Iron |
| 4 | Mountains | 10 Wolf pelt, 20 Obsidian |
| 5 | Plains | 20 Linen thread, 10 Black metal |
| 6 | Mistlands | 20 Carapace, 10 Refined eitr |
| 7 | Ashlands | 10 Flametal, 10 Asksvin hide |
Each workbench keeps its own level. When the workbench is removed or destroyed, upgrade resources are returned (at current prices). Items can be upgraded to any quality as soon as their biome is open.
The workbench is darker than the vanilla one. Each upgrade adds a decoration to the table: glowing thistles and fine wood (Black Forest), iron bars (Swamp), a wolf trophy (Mountains), black metal bars (Plains), carapace and eitr (Mistlands), flametal bars and an asksvin hide (Ashlands). Decorations are visual only — they can't be picked up.
Config
Everything can be changed in the BepInEx config or in-game with Configuration Manager: bonus values, extra resources, full recipe replacement, upgrade costs, workbench name, recipe, roof and fire requirements, crafting from the vanilla item, biome keys, workbench brightness. Everything applies immediately, except the workbench name (after restart).
Multiplayer
The mod must be installed on all clients and the server, same version (1.4.x). On a server all settings except keys and workbench brightness come from the server.
Requirements
- BepInEx
- Jotunn
Changelog
1.4.1
- Fix: upgrading set items to a higher quality no longer asks for the vanilla item and the extra resources — only the vanilla upgrade resources.
- Removed all damage bonuses from sets (clubs, axes, bows, unarmed, elemental magic).
- Magic sets: eitr regen in every biome, growing from +5% (Meadows) to +35% (Ashlands). No attack stamina bonus for Magic.
- New line bonuses: Wolf −15% run stamina, Embla +20% eitr regen.
1.4.0
- 28 new sets: Root (Swamp), Vilebone (Plains), Eitr-weave and Carapace (Mistlands), Ask, Embla and Flametal (Ashlands).
- Workbench levels 6 (Mistlands) and 7 (Ashlands) with their own decorations.
- Set items are crafted from the vanilla item plus extra resources. Equipped items are never taken.
- Identical resources are shown in one slot.
- New icons for all sets in one style, made from the vanilla icons.
- New set bonuses: sneak, attack, dodge and run stamina, eitr regen.
1.3.1
- Tanner's Workbench is darker than the vanilla one (
Brightnesssetting, personal). - Workbench upgrades are visible: each one adds a decoration to the table.
1.3.0
- Workbench upgrades: each upgrade opens the next biome. Upgrade resources are returned when the workbench is removed.
- Settings are synced from the server (Jötunn). Version check for all players.
- Settings apply immediately, no restart.
- Config in English.
- Translations: English, Russian, German.
- Warning: because of the new config, settings reset to defaults. Existing Tanner's Workbenches start at level 1 (Meadows only) and need to be upgraded again.
1.2.0
- Biome filter for the craft list (buttons and ← → keys).
1.1.0
- 16 new sets: Iron (Swamp), Wolf and Fenris (Mountains), Padded (Plains). New bonus types, 48 new icons.
1.0.0
- First release: 12 sets for Meadows and Black Forest, Tanner's Workbench.
About
Made with the help of AI (Claude, Anthropic). Ideas, set design, icons and testing are mine; code was written together. This is my first mod — feedback is welcome.
На русском
Мод в разработке. Основной функционал работает, но контент и баланс ещё будут меняться. Возможны правки, из-за которых предметы в старых сохранениях могут пропасть.
Мод добавляет 56 комплектов брони с бонусами за полный комплект и отдельный верстак для их изготовления.
Что добавляет
Луга — кожаная броня
Основа: ванильная кожаная броня.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +15 к максимальному здоровью |
| Прочность | +3 к броне |
| Магия | +10 к максимальному эйтру |
| Выносливость | +15 к максимальной выносливости |
Чёрный лес — тролль
Лёгкая линия: слабее защита, зато бонусы к подвижности.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +25 к здоровью, +5% к скорости |
| Прочность | +5 к броне |
| Магия | +25 к эйтру |
| Выносливость | +25 к выносливости, −10% расхода на бег |
Чёрный лес — бронза
Тяжёлая линия: больше защиты, но медленнее.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +35 к здоровью |
| Прочность | +8 к броне, −5% к скорости |
| Магия | +20 к эйтру |
| Выносливость | +25 к выносливости |
Болото — железо
Тяжёлая линия. Бонус всей линии: +50 к переносимому весу, сопротивление яду.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +45 к здоровью |
| Прочность | +10 к броне |
| Магия | +30 к эйтру |
| Выносливость | +35 к выносливости |
Болото — корни
Лёгкая линия для лучников. Бонус всей линии: −25% выносливости при скрытности.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +40 к здоровью |
| Прочность | +8 к броне |
| Магия | +30 к эйтру |
| Выносливость | +40 к выносливости |
Горы — волк
Тяжёлая линия. Бонус всей линии: −15% выносливости на бег.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +55 к здоровью |
| Прочность | +12 к броне |
| Магия | +40 к эйтру |
| Выносливость | +45 к выносливости |
Горы — Фенрис
Лёгкая линия для лучников и магов. Бонус всей линии: −20% выносливости на прыжок.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +50 к здоровью, +10% к скорости |
| Прочность | +8 к броне |
| Магия | +50 к эйтру |
| Выносливость | +50 к выносливости, −15% расхода на бег |
Равнины — обитая броня
Тяжёлая линия для игры со щитом. Бонус всей линии: −15% выносливости на блок.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +70 к здоровью |
| Прочность | +15 к броне |
| Магия | +50 к эйтру |
| Выносливость | +55 к выносливости |
Равнины — гнилокостная броня
Линия берсерка. Бонус всей линии: −15% выносливости на атаку (кроме Магии).
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +60 к здоровью |
| Прочность | +12 к броне |
| Магия | +45 к эйтру |
| Выносливость | +55 к выносливости |
Туманные земли — ткань из эйтра
Линия мага. Бонус всей линии: +25% к восстановлению эйтра.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +80 к здоровью |
| Прочность | +18 к броне |
| Магия | +70 к эйтру |
| Выносливость | +65 к выносливости |
Туманные земли — панцирь
Тяжёлая линия. Бонус всей линии: сопротивление колющему урону.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +85 к здоровью |
| Прочность | +20 к броне |
| Магия | +60 к эйтру |
| Выносливость | +65 к выносливости |
Пепельные земли — Аск
Средняя линия. Бонус всей линии: −20% выносливости на перекат, −15% на бег.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +95 к здоровью |
| Прочность | +22 к броне |
| Магия | +75 к эйтру |
| Выносливость | +85 к выносливости |
Пепельные земли — Эмбла
Линия мага. Бонус всей линии: +20% к восстановлению эйтра.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +90 к здоровью |
| Прочность | +20 к броне |
| Магия | +90 к эйтру |
| Выносливость | +75 к выносливости |
Пепельные земли — огнеметалл
Тяжёлая линия. Бонус всей линии: сопротивление огню.
| Комплект | Бонус |
|---|---|
| Живучесть | +110 к здоровью |
| Прочность | +25 к броне |
| Магия | +80 к эйтру |
| Выносливость | +85 к выносливости |
Доп. бонусы по типу комплекта
Начиная с Болота, каждый тип комплекта даёт ещё один бонус:
| Комплект | Доп. бонус |
|---|---|
| Живучесть | +25% к восстановлению здоровья |
| Прочность | +10 к навыку блока |
| Магия | +10 к стихийной магии, +10 к магии крови |
Кроме того, комплекты Магии во всех биомах ускоряют восстановление эйтра, и чем дальше биом, тем больше: Луга +5%, Чёрный лес +10%, Болото +15%, Горы +20%, Равнины +25%, Туманные земли +30%, Пепельные земли +35% (складывается с бонусом линии). | Выносливость | +25% к восстановлению выносливости |
Как это работает
Каждый комплект состоит из трёх вещей: шлем, нагрудник, штаны. Плаща нет.
Бонус даётся только при надетых всех трёх частях. Снял любую — бонус пропал.
Все вещи — отдельные предметы. Ванильная броня не изменяется. Свойства самой вещи (броня, штраф к скорости, сопротивления, восстановление эйтра у одежды мага) остаются как у ванильной.
Верстак скорняка
Строится молотком. По умолчанию нужно 10 дерева.
Все комплекты крафтятся только на нём, чтобы не засорять ванильный верстак.
Вещь комплекта делается из такой же ванильной вещи плюс дополнительные ресурсы — ванильная вещь как бы улучшается. Ванильные ресурсы тогда нужны только для улучшения на звёзды.
Надетые вещи не забираются — сначала сними. Если таких вещей несколько, берётся та, у которой меньше звёзд. Новая вещь всегда начинается с 1 звезды. Это можно выключить в конфиге (Craft from vanilla item) — тогда рецепт: ванильные ресурсы плюс дополнительные.
Одинаковые ресурсы в рецепте показываются в одной ячейке.
Список крафта можно фильтровать по биомам: кнопки «← биом» и «биом →» справа от вкладок или стрелки ← → на клавиатуре. Текущий биом показан в заголовке верстака.
Улучшения верстака
Новый верстак открывает только броню Лугов. Каждое улучшение открывает следующий биом — кнопка «Улучшить» над кнопкой починки:
| Уровень | Биом | Цена по умолчанию |
|---|---|---|
| 1 | Луга | — |
| 2 | Чёрный лес | 10 чертополоха, 20 качественной древесины |
| 3 | Болото | 20 древней коры, 10 железа |
| 4 | Горы | 10 волчьих шкур, 20 обсидиана |
| 5 | Равнины | 20 льняной нити, 10 чёрного металла |
| 6 | Туманные земли | 20 панциря, 10 переработанного эйтра |
| 7 | Пепельные земли | 10 огнеметалла, 10 шкур пеплозавра |
Уровень хранится у каждого верстака свой. При разборе или разрушении верстака ресурсы за улучшения возвращаются (по текущим ценам).
Улучшать вещи на звёзды можно сразу, как только открыт их биом.
Верстак темнее ванильного. Каждое улучшение добавляет на стол украшение: светящийся чертополох и качественная древесина (Чёрный лес), слитки железа (Болото), голова волка (Горы), слитки чёрного металла (Равнины), панцирь и эйтр (Туманные земли), слитки огнеметалла и шкура пеплозавра (Пепельные земли). Украшения — только для вида, подобрать их нельзя.
Настройки
Всё меняется в конфиге BepInEx или через Configuration Manager прямо в игре. Конфиг на английском:
- размер каждого бонуса;
- дополнительные ресурсы для каждого комплекта;
- полная замена рецепта любой вещи;
- цены улучшений верстака;
- название верстака и его рецепт;
- требования крыши и огня для верстака;
- крафт из ванильной вещи (вкл/выкл);
- клавиши переключения биомов;
- яркость верстака (личная, не с сервера).
Всё применяется сразу, кроме названия верстака (после перезапуска).
Требования
- BepInEx
- Jotunn
Совместная игра
Мод должен стоять у всех игроков, версии должны совпадать (1.4.x).
На сервере все настройки, кроме клавиш и яркости верстака, берутся с сервера — у всех игроков одинаковые бонусы, рецепты и цены улучшений.
Планы
- состав комплекта в описании вещи
Изменения
1.4.1
- Исправлено: для улучшения вещей комплекта на звёзды больше не нужны ванильная вещь и доп. ресурсы — только обычные ванильные ресурсы.
- Убраны все бонусы к урону (булавы, топоры, луки, без оружия, магия стихий).
- Магия: восстановление эйтра во всех биомах, от +5% (Луга) до +35% (Пепельные земли). Бонус на расход выносливости при атаке у Магии убран.
- Новые бонусы линий: Волк −15% выносливости на бег, Эмбла +20% к восстановлению эйтра.
1.4.0
- 28 новых комплектов: корни (Болото), гнилокостная броня (Равнины), ткань из эйтра и панцирь (Туманные земли), Аск, Эмбла и огнеметалл (Пепельные земли).
- Уровни верстака 6 (Туманные земли) и 7 (Пепельные земли) со своими украшениями.
- Вещи комплектов крафтятся из ванильной вещи плюс доп. ресурсы. Надетые вещи не забираются.
- Одинаковые ресурсы в рецепте — в одной ячейке.
- Новые иконки всех комплектов в одном стиле, сделаны из ванильных.
- Новые бонусы: расход выносливости на скрытность, атаку, перекат и бег, восстановление эйтра.
1.3.1
- Верстак скорняка темнее ванильного (настройка
Brightness, личная). - Улучшения верстака видны: каждое добавляет на стол украшение.
1.3.0
- Улучшения верстака скорняка: каждое улучшение открывает броню следующего биома. Ресурсы за улучшения возвращаются при разборе.
- Настройки берутся с сервера (Jötunn). Мод проверяет, что у всех игроков одна версия.
- Настройки применяются сразу, без перезапуска.
- Конфиг на английском.
- Перевод: весь мод на русском, английском и немецком (другие языки игры — английский). Исправлены названия («Бронзовые штаны»).
- Внимание: из-за нового конфига настройки сбросятся на стандартные. Уже построенные верстаки скорняка начнут с уровня 1 (только Луга) — их нужно улучшить заново.
1.2.0
- Фильтр списка крафта по биомам на верстаке скорняка: кнопки мышкой и стрелки ← → на клавиатуре (клавиши меняются в конфиге).
1.1.0
- 16 новых комплектов: железо (Болото), волк и Фенрис (Горы), обитая броня (Равнины).
- Новые виды бонусов: урон оружием, переносимый вес, сопротивление яду, навыки, восстановление, расход выносливости на прыжок и блок.
- У «Прочных» комплектов новых линий нет своего штрафа к скорости — остаётся только штраф самих ванильных вещей.
- 48 новых иконок.
1.0.0
- Первый выпуск: 12 комплектов Лугов и Чёрного леса, верстак скорняка.
О разработке
Мод создан при помощи ИИ (Claude, Anthropic). Идеи, дизайн комплектов, иконки и тестирование — мои, написание кода — совместное.
Это мой первый мод, так что замечания и предложения приветствуются.