Valheim
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InvasionMod

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Dark Souls–style PvP invasions for Valheim. Open your world to invaders, or press F7 and invade a random open world. The invader is scaled down to the host's progression (gear, skills, food and Forsaken powers), so the fight is decided by skill and not by who is further into the game.

Beta. Expect bugs. Please read Known issues before reporting.


English

Features

  • Random invasions. One button finds an open world, saves your game and joins it. No IP, no password, no server browser.
  • Progression cap. Gear above the host's rank is set aside during the visit and returned automatically when you load your own world. Skills, food and Forsaken powers are capped too. Nothing is ever deleted.
  • A real hunt. The invader spawns 100–300 m from the host on solid ground. PvP is forced on, invaders have a red name and health bar, and the host and invader are shown on each other's map.
  • Rewards.
    • Kill the host: an idol (battle or protection), delivered when you get home. Its rank is the host's, or yours if you are one rank below.
    • Kill any other player during an invasion: a stack of raspberries, blueberries or resin.
  • Fair losses. A dead invader keeps their equipped gear. The rest stays in a tombstone in the host's world, and the invader is sent home. Invaders cannot loot the host's tombstone.
  • Host checks. Each visitor's mod reports its version, mod list and highest item rank to the host within 20 seconds of spawning. Visitors who fail the check, or who do not have the mod at all, are always expelled with the reason on screen. This applies to invaders and friends alike, and the host cannot turn it off.

Requirements

  • Valheim on Steam. Open worlds are found through Steam lobbies.
  • BepInExPack_Valheim and Jötunn. A mod manager installs both automatically.
  • Every player needs this mod and the same version.
  • No other mods. Only InvasionMod and its dependencies (BepInEx, Jötunn, JsonDotNET, YamlDotNet) are allowed, so that everyone plays under the same conditions. With any other mod loaded, invasions are disabled. Use a separate mod manager profile for other mods.

Installation

Mod manager (recommended)

Install with r2modman or the Thunderstore Mod Manager: search for InvasionMod, click Download, then launch with Start modded.

Manual installation

  1. Install BepInExPack_Valheim and Jötunn.
  2. Create the folder Valheim/BepInEx/plugins/InvasionMod/.
  3. Copy both InvasionMod.dll and InvasionMod.Core.dll into it. The mod does not load without InvasionMod.Core.dll.

How to play

  1. Start your own world (Start → Start game). With the mod installed it always opens as a community server with crossplay. The mod sets the password and types it in for invaders, so you never need to share it.
  2. Press F7 inside your world. The panel does not open in the main menu.
  3. Allow invasion lists your world for invaders. Press it again (Stop allowing) to close it.
  4. Invade random world starts searching for a world to invade. You can close the panel and keep playing: "Attempting to invade..." stays at the top of the screen, and the mod keeps searching until it finds a world. Then it saves your game and joins. To stop searching, open F7 again and press Stop searching. Once the trip starts, Esc cancels while you are still in your world. Do not close the game during the trip.

Playing with friends

Friends can join your world the normal way, without invading.

  1. They install InvasionMod, the same version as you, with no other mods.
  2. You start your world as usual.
  3. They go to Join game → Community, find your world by name (or use the join code from your pause menu) and type the password from your Server.Password setting (invasiones by default).

Friends go through the same checks as invaders: they are expelled if they do not have the mod, have another version, have other mods or wear gear above the cap. The differences: there is no rank limit to join a friend (it is normal co-op), they follow the world's cap (see Ranks), and if they die they respawn as usual instead of being sent home.

Rules of an invasion

  • The target is random. You cannot choose a world. The host you invaded last is skipped while another world is available.
  • Rank limit. You can only invade worlds whose host is within 1 rank of your character, above or below. See Ranks.
  • If the host dies, the invasion ends at once and every invader goes home.
  • If the host closes the world, invaders go to the main menu with a message.
  • Only the host can use F7. Friends in your world see "Only the host can use the invasion panel". While friends are in your world you can still allow invasions, but you cannot invade (leaving would disconnect them). F7 is also locked while you are travelling or invading.
  • A world that has used hammer mode or creative modifiers can no longer be opened to invasions, even if the modifier is turned off later.

Ranks

Every character has a rank, from 0 to 7, that follows the bosses:

Rank Name Reached when your character discovers, for example
0 Wild Nothing yet: Meadows, before any boss
1 Eikthyr Copper, bronze (Black Forest)
2 The Elder Iron (Swamp)
3 Bonemass Silver (Mountains)
4 Moder Black metal (Plains)
5 Yagluth Eitr (Mistlands)
6 The Queen Flametal (Ashlands)
7 Fader Fader's drops
  • Your rank belongs to your character, not to your world. It is the highest rank among all the items your character has ever discovered. Starting a new world does not lower it, so a veteran cannot pose as a beginner.
  • The world's rank is the host's rank. It is the cap for everyone who visits.

Who can invade whom. The invader and the host must be within 1 rank of each other, in either direction. This is fixed and the same for everyone. Examples:

Your character Worlds you can invade
Wild (0) Wild and Eikthyr hosts
Moder (4) Bonemass, Moder and Yagluth hosts
The Queen (6) Yagluth, The Queen and Fader hosts

Worlds outside your range never appear in your search, and the host checks your rank again when you arrive. A character with no bosses cannot invade an Ashlands world, and a Fader veteran cannot hunt in the Meadows.

What an invader can carry. An invader's cap is the lower of the host's rank and their own. You cannot pick up anything more advanced than what your character has already discovered, and the idol for killing the host is of that same rank. Invading never lets you skip progression. Friends follow the world's cap, as in normal co-op.

The progression cap

The cap is the highest rank of gear and progression a visitor can use in someone else's world. For a friend it is the host's rank; for an invader, the lower of the host's rank and their own.

  • Items above the cap move from your inventory to a file and come back when you load your own world, even if the game was closed during the visit. If your inventory is full, the rest drops into a tombstone at your feet.
  • Chests and the ground: items above the cap cannot be picked up.
  • Upgrade levels count: levels 1 and 2 keep the item's rank, and each level after that adds one rank.
  • Skills count up to the host's level in that skill plus a margin (10 by default).
  • Food above the cap gives no health, stamina or eitr.
  • Forsaken powers from bosses above the cap cannot be used.

Controls

Key Action
F7 Open the invasion panel. In-world only.
F8 Host only: force PvP on for everyone, or leave it free. Locked on during an invasion.

Both keys can be changed in the config.

Configuration

The config file is created on first launch at BepInEx/config/com.null.invasionmod.cfg. In r2modman, edit it under Config editor.

Section Option Default Description
Keys SearchKey F7 Key for the invasion panel.
Keys PvpKey F8 Key for the host's PvP switch.
Security SkillMargin 10 Skill levels above yours that a visitor may use (0–100).
Server Password invasiones World password. It is published in the lobby, so it is not a secret.
Server ForceCommunity true Always open your world as a community server. Set to false to play privately.
Server AutoFillPassword true Types the password for you when joining.
Admin WorldList false Testing only: adds a list of open worlds to F7 so you can join a specific one.

Compatibility

  • Client-side, required by everyone. Hosts, invaders and friends who join the host all need the mod.
  • Player-hosted worlds only. The host starts their world from the game and plays in it. Friends join with the world password, and invaders arrive through F7. Dedicated servers are not supported: the progression cap comes from the host's character, and a dedicated server has none.
  • Not compatible with other mods. With any other plugin or patcher loaded you cannot invade or open your world to invaders, and a host expels any visitor, invader or friend, who has one. Your world still opens normally, without invasions. Remove the mods or use a separate profile in your mod manager.

Known issues

  • There is no central server. The cap runs on the visitor's machine, so a modified client could ignore it. The host only sees what a visitor has equipped, not their inventory.
  • If the search never finds a world that you know is open, restart Valheim. Steam can stop returning lobbies after many searches.
  • In-game text is English only.

Reporting bugs

Include your BepInEx/LogOutput.log and describe what happened and when. Items set aside during a visit are stored in BepInEx/config/InvasionMod/<character>.stash. Do not delete that file if something did not come back.

Roadmap

Planned improvements. This list changes as the mod is played and feedback comes in.

  • Rewards rework. The current rewards (the idol for killing the host, berries or resin for other kills) are a first version. They will be redesigned to make more sense, based on how players actually use the mod.

Español

Invasiones PvP al estilo Dark Souls para Valheim. Abre tu mundo a los invasores, o presiona F7 e invade un mundo abierto al azar. El invasor queda nivelado con la progresión del host (equipo, habilidades, comida y poderes de jefe), así la pelea la decide la habilidad y no quién va más avanzado.

Beta. Puede tener errores. Lee Problemas conocidos antes de reportar.

Características

  • Invasiones al azar. Un botón busca un mundo abierto, guarda tu partida y entra. Sin IP, sin contraseña, sin lista de servidores.
  • Tope de progresión. El equipo por encima del rango del host se aparta durante la visita y vuelve solo al cargar tu mundo. También se limitan las habilidades, la comida y los poderes de jefe. Nunca se borra nada.
  • Una cacería de verdad. El invasor aparece a 100–300 m del host, sobre suelo firme. El PvP queda forzado, los invasores tienen el nombre y la barra de vida en rojo, y el host y el invasor se ven en el mapa.
  • Recompensas.
    • Matar al host: un ídolo (de batalla o de protección), que recibes al llegar a casa. Su rango es el del host, o el tuyo si estás un rango por debajo.
    • Matar a otro jugador durante una invasión: una pila de frambuesas, arándanos o resina.
  • Pérdidas justas. El invasor que muere conserva lo que tenía equipado. El resto queda en una tumba en el mundo del host, y el invasor vuelve a casa. Los invasores no pueden abrir la tumba del host.
  • Controles del host. El mod de cada visitante le informa al host su versión, su lista de mods y el rango más alto de sus objetos en los 20 segundos siguientes a aparecer. Quien no pasa el control, o no tiene el mod, siempre es expulsado con el motivo en pantalla. Vale igual para invasores y amigos, y el host no lo puede desactivar.

Requisitos

  • Valheim en Steam. Los mundos abiertos se encuentran por los lobbies de Steam.
  • BepInExPack_Valheim y Jötunn. El gestor de mods instala los dos solo.
  • Todos los jugadores necesitan este mod y la misma versión.
  • Sin otros mods. Solo se permiten InvasionMod y sus dependencias (BepInEx, Jötunn, JsonDotNET, YamlDotNet), para que todos jueguen en las mismas condiciones. Con cualquier otro mod cargado, las invasiones quedan desactivadas. Usa otro perfil del gestor de mods para los demás mods.

Instalación

Con gestor de mods (recomendado): en r2modman o Thunderstore Mod Manager, busca InvasionMod, pulsa Download y abre el juego con Start modded.

Manual: instala BepInExPack_Valheim y Jötunn, crea la carpeta Valheim/BepInEx/plugins/InvasionMod/ y copia en ella los dos archivos, InvasionMod.dll y InvasionMod.Core.dll.

Cómo jugar

Los textos del juego están en inglés.

  1. Abre tu propio mundo (Start → Start game). Con el mod siempre se abre como servidor de comunidad con crossplay. El mod pone la contraseña y la escribe por el invasor.
  2. Presiona F7 dentro de tu mundo.
  3. Allow invasion (permitir invasión) publica tu mundo. Stop allowing lo cierra.
  4. Invade random world (invadir un mundo al azar) empieza a buscar un mundo para invadir. Puedes cerrar el panel y seguir jugando: arriba de la pantalla queda "Attempting to invade..." (intentando invadir), y el mod sigue buscando hasta encontrar un mundo. Ahí guarda tu partida y entra. Para dejar de buscar, abre F7 y pulsa Stop searching. Cuando empieza el viaje, Esc cancela mientras sigues en tu mundo. No cierres el juego durante el viaje.

Jugar con amigos

Tus amigos pueden entrar a tu mundo de la forma normal, sin invadir.

  1. Instalan InvasionMod, con la misma versión que tú y sin otros mods.
  2. Abres tu mundo como siempre.
  3. Van a Join game → Community, buscan tu mundo por el nombre (o usan el código de conexión de tu menú de pausa) y escriben la contraseña de tu opción Server.Password (invasiones por defecto).

A los amigos se les hacen los mismos controles que a los invasores: son expulsados si no tienen el mod, tienen otra versión, tienen otros mods o llevan puesto equipo por encima del tope. Las diferencias: no hay límite de rango para entrar al mundo de un amigo (es el cooperativo normal), siguen el tope del mundo (ver Rangos), y si mueren reaparecen como siempre, sin volver a su mundo.

Reglas

  • El mundo es al azar. El host de tu invasión anterior se salta mientras haya otro.
  • Límite de rango. Solo puedes invadir mundos cuyo host esté a 1 rango de tu personaje, para arriba o para abajo. Ver Rangos.
  • Si muere el host, la invasión termina en ese momento y todos los invasores vuelven.
  • Si el host cierra el mundo, los invasores salen al menú principal con un aviso.
  • Solo el host puede usar F7. Los amigos en tu mundo ven "Only the host can use the invasion panel" (solo el host puede usar el panel). Con amigos en tu mundo puedes permitir invasiones, pero no invadir (irte los desconectaría). F7 tampoco funciona mientras viajas o invades.
  • Un mundo que usó modo martillo o modificadores creativos ya no se puede abrir a invasiones.

Rangos

Cada personaje tiene un rango, de 0 a 7, que sigue a los jefes:

Rango Nombre Se alcanza cuando tu personaje descubre, por ejemplo
0 Wild Nada todavía: Pradera, antes de cualquier jefe
1 Eikthyr Cobre, bronce (Selva Negra)
2 The Elder Hierro (Pantano)
3 Bonemass Plata (Montañas)
4 Moder Metal negro (Llanuras)
5 Yagluth Eitr (Tierras Brumosas)
6 The Queen Flametal (Tierras de Ceniza)
7 Fader Lo que suelta Fader
  • El rango es de tu personaje, no de tu mundo. Es el más alto entre todos los objetos que tu personaje descubrió alguna vez. Crear un mundo nuevo no lo baja, así que un veterano no puede hacerse pasar por principiante.
  • El rango del mundo es el del host. Es el tope para todos los que lo visitan.

Quién puede invadir a quién. El invasor y el host tienen que estar a 1 rango de distancia como máximo, para arriba o para abajo. Es fijo e igual para todos. Ejemplos:

Tu personaje Mundos que puedes invadir
Wild (0) Hosts Wild y Eikthyr
Moder (4) Hosts Bonemass, Moder y Yagluth
The Queen (6) Hosts Yagluth, The Queen y Fader

Los mundos fuera de tu rango nunca aparecen en tu búsqueda, y el host vuelve a comprobar tu rango cuando llegas. Un personaje sin jefes no puede invadir un mundo de las Tierras de Ceniza, y un veterano de Fader no puede cazar en la Pradera.

Qué se puede llevar un invasor. El tope de un invasor es el menor entre el rango del host y el suyo. No puedes recoger nada más avanzado que lo que tu personaje ya descubrió, y el ídolo por matar al host es de ese mismo rango. Invadir nunca sirve para saltarse progresión. Los amigos siguen el tope del mundo, como en el cooperativo normal.

El tope de progresión

El tope es el rango más alto de equipo y progresión que un visitante puede usar en el mundo de otro. Para un amigo es el rango del host; para un invasor, el menor entre el rango del host y el suyo.

  • Los objetos por encima del tope pasan a un archivo y vuelven al cargar tu mundo, aunque hayas cerrado el juego de visita. Si el inventario está lleno, lo que sobra queda en una tumba a tus pies.
  • Cofres y suelo: no se pueden recoger objetos por encima del tope.
  • El nivel de mejora cuenta: los niveles 1 y 2 mantienen el rango, y cada nivel siguiente suma uno.
  • Habilidades: hasta el nivel del host más un margen (10 por defecto).
  • Comida por encima del tope: no da vida, aguante ni eitr.
  • Poderes de jefe por encima del tope: no se pueden usar.

Teclas

Tecla Acción
F7 Abre el panel de invasiones. Solo dentro de un mundo.
F8 Solo el host: fuerza el PvP para todos o lo deja libre. Fijo durante una invasión.

Configuración

Archivo: BepInEx/config/com.null.invasionmod.cfg, o Config editor en r2modman. Las opciones están descritas en la tabla en inglés de arriba.

Compatibilidad

  • Lado del cliente, obligatorio para todos: host, invasores y amigos.
  • Solo mundos abiertos por un jugador. El host abre su mundo desde el juego y juega en él. Los amigos entran con la contraseña del mundo, y los invasores llegan por F7. No se admiten servidores dedicados: el tope de progresión sale del personaje del host, y un servidor dedicado no tiene ninguno.
  • No es compatible con otros mods. Con cualquier otro plugin o patcher cargado no puedes invadir ni abrir tu mundo a invasores, y el host expulsa a cualquier visitante, invasor o amigo, que tenga uno. Tu mundo sigue abriendo normal, sin invasiones. Quita esos mods o usa otro perfil del gestor de mods.

Problemas conocidos

  • No hay servidor central: el tope corre en la máquina del visitante, y un cliente modificado podría saltarlo. El host solo ve el equipo puesto, no el inventario.
  • Si la búsqueda nunca encuentra un mundo que sabes que está abierto, reinicia Valheim. Steam puede dejar de devolver lobbies después de muchas búsquedas.
  • Para reportar un error, adjunta BepInEx/LogOutput.log. Lo apartado se guarda en BepInEx/config/InvasionMod/<personaje>.stash: no borres ese archivo si algo no volvió.

Mejoras futuras

Lo que está planeado. Esta lista cambia a medida que se juega el mod y llegan comentarios.

  • Rediseño de las recompensas. Las recompensas actuales (el ídolo por matar al host, frutas o resina por otras muertes) son una primera versión. Se van a rediseñar para que tengan más sentido, según cómo usen el mod los jugadores.

Português

Invasões PvP no estilo Dark Souls para Valheim. Abra o seu mundo para invasores, ou aperte F7 e invada um mundo aberto ao acaso. O invasor fica nivelado com a progressão do host (equipamento, habilidades, comida e poderes de chefe), então a luta é decidida pela habilidade e não por quem está mais avançado.

Beta. Pode ter bugs. Leia Problemas conhecidos antes de reportar.

Recursos

  • Invasões ao acaso. Um botão procura um mundo aberto, salva o seu jogo e entra. Sem IP, sem senha, sem lista de servidores.
  • Limite de progressão. O equipamento acima do rank do host é separado durante a visita e volta sozinho ao carregar o seu mundo. Habilidades, comida e poderes de chefe também são limitados. Nada é apagado.
  • Uma caçada de verdade. O invasor aparece a 100–300 m do host, em terra firme. O PvP fica forçado, os invasores têm nome e barra de vida em vermelho, e host e invasor aparecem no mapa um do outro.
  • Recompensas.
    • Matar o host: um ídolo (de batalha ou de proteção), entregue ao chegar em casa. O rank dele é o do host, ou o seu se você estiver um rank abaixo.
    • Matar outro jogador durante uma invasão: uma pilha de framboesas, mirtilos ou resina.
  • Perdas justas. O invasor que morre mantém o que tinha equipado. O resto fica num túmulo no mundo do host, e o invasor volta para casa. Invasores não podem abrir o túmulo do host.
  • Verificações do host. O mod de cada visitante informa ao host a versão, a lista de mods e o rank mais alto dos itens nos 20 segundos depois de aparecer. Quem não passa, ou não tem o mod, é sempre expulso com o motivo na tela. Vale igual para invasores e amigos, e o host não pode desativar.

Requisitos

  • Valheim na Steam. Os mundos abertos são encontrados pelos lobbies da Steam.
  • BepInExPack_Valheim e Jötunn. O gerenciador de mods instala os dois automaticamente.
  • Todos os jogadores precisam deste mod e da mesma versão.
  • Sem outros mods. Só são permitidos o InvasionMod e as dependências dele (BepInEx, Jötunn, JsonDotNET, YamlDotNet), para que todos joguem nas mesmas condições. Com qualquer outro mod carregado, as invasões ficam desativadas. Use outro perfil do gerenciador de mods para os outros mods.

Instalação

Com gerenciador de mods (recomendado): no r2modman ou Thunderstore Mod Manager, procure InvasionMod, clique em Download e abra o jogo com Start modded.

Manual: instale BepInExPack_Valheim e Jötunn, crie a pasta Valheim/BepInEx/plugins/InvasionMod/ e copie nela os dois arquivos, InvasionMod.dll e InvasionMod.Core.dll.

Como jogar

Os textos do jogo estão em inglês.

  1. Abra o seu próprio mundo (Start → Start game). Com o mod ele sempre abre como servidor da comunidade com crossplay. O mod define a senha e a digita pelo invasor.
  2. Aperte F7 dentro do seu mundo.
  3. Allow invasion (permitir invasão) publica o seu mundo. Stop allowing o fecha.
  4. Invade random world (invadir um mundo ao acaso) começa a procurar um mundo para invadir. Você pode fechar o painel e continuar jogando: no alto da tela fica "Attempting to invade..." (tentando invadir), e o mod continua procurando até encontrar um mundo. Aí ele salva o seu jogo e entra. Para parar de procurar, abra o F7 e aperte Stop searching. Quando a viagem começa, Esc cancela enquanto você ainda está no seu mundo. Não feche o jogo durante a viagem.

Jogar com amigos

Seus amigos podem entrar no seu mundo do jeito normal, sem invadir.

  1. Eles instalam o InvasionMod, com a mesma versão que você e sem outros mods.
  2. Você abre o seu mundo como sempre.
  3. Eles vão em Join game → Community, procuram o seu mundo pelo nome (ou usam o código de conexão do seu menu de pausa) e digitam a senha da sua opção Server.Password (invasiones por padrão).

Os amigos passam pelas mesmas verificações que os invasores: são expulsos se não tiverem o mod, tiverem outra versão, tiverem outros mods ou estiverem com equipamento acima do limite. As diferenças: não há limite de rank para entrar no mundo de um amigo (é o cooperativo normal), eles seguem o limite do mundo (veja Ranks), e se morrem renascem como sempre, sem voltar para o mundo deles.

Regras

  • O mundo é ao acaso. O host da sua invasão anterior é pulado enquanto houver outro.
  • Limite de rank. Você só pode invadir mundos cujo host esteja a 1 rank do seu personagem, para cima ou para baixo. Veja Ranks.
  • Se o host morre, a invasão termina na hora e todos os invasores voltam.
  • Se o host fecha o mundo, os invasores vão para o menu principal com um aviso.
  • Só o host pode usar o F7. Os amigos no seu mundo veem "Only the host can use the invasion panel" (só o host pode usar o painel). Com amigos no seu mundo você pode permitir invasões, mas não invadir (sair os desconectaria). O F7 também não funciona durante a viagem ou uma invasão.
  • Um mundo que usou modo martelo ou modificadores criativos não pode mais ser aberto para invasões.

Ranks

Cada personagem tem um rank, de 0 a 7, que segue os chefes:

Rank Nome Alcançado quando o seu personagem descobre, por exemplo
0 Wild Nada ainda: Prados, antes de qualquer chefe
1 Eikthyr Cobre, bronze (Floresta Negra)
2 The Elder Ferro (Pântano)
3 Bonemass Prata (Montanhas)
4 Moder Metal negro (Planícies)
5 Yagluth Eitr (Terras Enevoadas)
6 The Queen Flametal (Terras de Cinzas)
7 Fader O que o Fader deixa cair
  • O rank é do seu personagem, não do seu mundo. É o mais alto entre todos os itens que o seu personagem já descobriu. Criar um mundo novo não o diminui, então um veterano não pode se passar por iniciante.
  • O rank do mundo é o do host. É o limite para todos que o visitam.

Quem pode invadir quem. O invasor e o host precisam estar a no máximo 1 rank de distância, para cima ou para baixo. É fixo e igual para todos. Exemplos:

Seu personagem Mundos que você pode invadir
Wild (0) Hosts Wild e Eikthyr
Moder (4) Hosts Bonemass, Moder e Yagluth
The Queen (6) Hosts Yagluth, The Queen e Fader

Mundos fora do seu rank nunca aparecem na sua busca, e o host verifica o seu rank de novo quando você chega. Um personagem sem chefes não pode invadir um mundo das Terras de Cinzas, e um veterano de Fader não pode caçar nos Prados.

O que um invasor pode levar. O limite de um invasor é o menor entre o rank do host e o dele. Você não pode pegar nada mais avançado do que o seu personagem já descobriu, e o ídolo por matar o host é desse mesmo rank. Invadir nunca serve para pular progressão. Os amigos seguem o limite do mundo, como no cooperativo normal.

O limite de progressão

O limite é o rank mais alto de equipamento e progressão que um visitante pode usar no mundo de outro. Para um amigo é o rank do host; para um invasor, o menor entre o rank do host e o dele.

  • Itens acima do limite vão para um arquivo e voltam ao carregar o seu mundo, mesmo que o jogo tenha sido fechado durante a visita. Se o inventário estiver cheio, o que sobra fica num túmulo aos seus pés.
  • Baús e chão: itens acima do limite não podem ser pegos.
  • O nível de melhoria conta: os níveis 1 e 2 mantêm o rank, e cada nível seguinte soma um.
  • Habilidades: até o nível do host mais uma margem (10 por padrão).
  • Comida acima do limite: não dá vida, vigor nem eitr.
  • Poderes de chefe acima do limite: não podem ser usados.

Teclas

Tecla Ação
F7 Abre o painel de invasões. Só dentro de um mundo.
F8 Só o host: força o PvP para todos ou o deixa livre. Travado durante uma invasão.

Configuração

Arquivo: BepInEx/config/com.null.invasionmod.cfg, ou Config editor no r2modman. As opções estão descritas na tabela em inglês acima.

Compatibilidade

  • Lado do cliente, obrigatório para todos: host, invasores e amigos.
  • Só mundos abertos por um jogador. O host abre o mundo pelo jogo e joga nele. Os amigos entram com a senha do mundo, e os invasores chegam pelo F7. Servidores dedicados não são suportados: o limite de progressão vem do personagem do host, e um servidor dedicado não tem nenhum.
  • Não é compatível com outros mods. Com qualquer outro plugin ou patcher carregado você não pode invadir nem abrir o seu mundo para invasores, e o host expulsa qualquer visitante, invasor ou amigo, que tenha um. O seu mundo continua abrindo normal, sem invasões. Remova esses mods ou use outro perfil do gerenciador de mods.

Problemas conhecidos

  • Não há servidor central: o limite roda na máquina do visitante, e um cliente modificado poderia ignorá-lo. O host só vê o equipamento vestido, não o inventário.
  • Se a busca nunca encontra um mundo que você sabe que está aberto, reinicie o Valheim. A Steam pode parar de devolver lobbies depois de muitas buscas.
  • Para reportar um bug, anexe BepInEx/LogOutput.log. O que foi separado fica em BepInEx/config/InvasionMod/<personagem>.stash: não apague esse arquivo se algo não voltou.

Melhorias futuras

O que está planejado. Esta lista muda conforme o mod é jogado e chegam comentários.

  • Reformulação das recompensas. As recompensas atuais (o ídolo por matar o host, frutas ou resina por outras mortes) são uma primeira versão. Elas vão ser redesenhadas para fazer mais sentido, de acordo com como os jogadores usam o mod.
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