Valheim
Install

Details

Last Updated
First Uploaded
Downloads
1.1K
Likes
1
Size
168KB
Dependency string
RonmaruMori-SimpleQuest-4.9.1
Dependants
ADDatHost Valheim hosting
30% off!

📜 Simple Quest (v4.9.1)

Simple Quest — это легкая и удобная квестовая система для Valheim. Я старался сделать её максимально нативной: полноценный журнал, золотые уведомления в углу экрана и полная синхронизация заданий с сервером.

Для админов: Настройте quests.json на сервере один раз, и он сам разлетится всем игрокам при заходе.


🚀 Что нового в v4.9.1?

В этом обновлении я добавил полноценную поддержку фермерства и подтянул визуал:

  • **📌 Живое отслеживание (HUD): Добавлена кнопка «Отслеживать». Теперь выбранный квест закрепляется прямо на экране под мини-картой. Прогресс (убийства/сбор) обновляется мгновенно, больше не нужно постоянно открывать журнал.
  • **🖱️ Умная навигация: Список заданий в журнале теперь можно листать колесиком мыши со звуком шуршания страниц.
  • **⌨️ Улучшенное управление: Журнал теперь автоматически закрывается при нажатии Tab (открытие инвентаря) или Esc. Больше никаких наложений окон друг на друга!
  • **🚀 Оптимизация: Переписал логику обновления интерфейса. Теперь мод практически не потребляет ресурсы процессора, когда журнал закрыт.
  • 🌱 Квесты на посадку: Теперь можно делать задания на посадку растений (морковь, репа, лук и даже деревья). Раньше это вызывало ошибки, если стояли моды на навыки фермерства — теперь всё работает чётко.
  • 🛠 Совместимость с PlantEasily: Мод теперь понимает, когда вы сажаете растения пачками через культиватор.
  • 🎨 Улучшенная читаемость: Переработал цвета в журнале. Сделал дерево более строгим и темным, а весь текст — белым. Теперь описания и награды видно сразу, ничего не сливается.

🤝 Главные фишки

  • ⛓️ Цепочки заданий (PreReqID): Создавайте сюжетные линии, где новые квесты открываются только после выполнения старых.
  • ✨ Золотой прогресс: Уведомления о прогрессе (например, Камень: 1 / 5) отображаются жирным золотым шрифтом в углу экрана.
  • 💎 Система редкости: Цветные рамки и заголовки для квестов разной сложности: от Common до Mythic.
  • 🖼️ Слайд-шоу наград: Если в квесте несколько наград, их иконки будут плавно сменять друг друга в журнале.

🛠 Совместимость с модами

Все работает "из коробки" с:

  • Monstrum & MonsterLabZ (полная поддержка всех мобов)
  • EpicMMO (автоматическая выдача опыта в систему уровней)
  • PlantEasily & CraftFromContainers

⚙️ Установка

  1. Установите Jotunn.
  2. Создайте в BepInEx/plugins/ папку SimpleQuest.
  3. Поместите туда SimpleQuest.dll и папку translations.
  4. Ваш файл с квестами quests.json должен лежать в BepInEx/config/SimpleQuest/.
  5. Сохранение: Ваш прогресс привязан к имени персонажа и сохраняется в файле progress_Имя.sav в папке конфигов.

📑 Примеры настройки (quests.json)

Ниже примеры того, как комбинировать разные типы задач и создавать цепочки:

{
  "Quests": [
    {
      "ID": "wood_01",
      "Title": "ПЕРВЫЕ ДРОВА",
      "Goal": "Собери немного древесины для костра.",
      "Rarity": "Common",
      "Reqs": [{ "Prefab": "Wood", "Amount": 10 }],
      "RewardItems": [{ "Prefab": "Coins", "Amount": 50 }],
      "ExpReward": 100
    },
    {
      "ID": "farm_01",
      "PreReqID": "wood_01",
      "Title": "ФЕРМЕР: Начало",
      "Goal": "Используй культиватор, чтобы посадить морковь.",
      "Rarity": "Common",
      "KillReqs": [{ "Prefab": "Carrot", "Amount": 10 }],
      "RewardItems": [{ "Prefab": "CarrotSeeds", "Amount": 20 }],
      "ExpReward": 200
    },
    {
      "ID": "farm_02",
      "PreReqID": "farm_01",
      "Title": "ФЕРМЕР: Сбор урожая",
      "Goal": "Дождись, пока морковь вырастет, и собери её.",
      "Rarity": "Rare",
      "Reqs": [{ "Prefab": "Carrot", "Amount": 10 }],
      "RewardItems": [{ "Prefab": "CookedMeat", "Amount": 20 }],
      "ExpReward": 350
    },
    {
      "ID": "hunt_01",
      "Title": "ОХОТА: Кабаны",
      "Goal": "Местные кабаны совсем распоясались. Прореди их популяцию.",
      "Rarity": "Common",
      "KillReqs": [{ "Prefab": "Boar", "Amount": 5 }],
      "RewardItems": [{ "Prefab": "LeatherScraps", "Amount": 10 }],
      "ExpReward": 150
    }
  ]
}
### Коротко по настройке:
*   **Reqs** — нужно иметь предметы в инвентаре для сдачи.
*   **KillReqs** — нужно убивать мобов или **сажать растения**.
*   **PreReqID** — ID предыдущего квеста. Если пусто — квест доступен сразу.
*   **RewardItems** — список наград (можно добавить сколько угодно).

**Клавиша журнала по умолчанию:** `L` (меняется в конфиге BepInEx).
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.