BountyHunt
Server-side: every few hours a named elite creature with a retinue appears near a player, pinged on everyone's map; hunters near it when it dies get an Event Rewards reward. Vanilla clients.Changelog
0.1.5
Горы: «Вожак-фенринг» (фенринг со свитой волков) вместо «Альфа-волка» — у неприручаемого фенринга видно имя над головой.
0.1.4
Объект по сохранённому ID принимается только с меткой мода: игра при каждой загрузке мира нумерует объекты заново, и старый ID может указать на чужой объект.
0.1.3
Имя добычи над главарём и на его полоске здоровья — видно всем, в том числе без модов (кроме приручаемых: вепрь, волк).
0.1.2
Команды администратора через файл BepInEx/config/sansara.BountyHunt.command: start [игрок], stop.
0.1.1
Главарь и свита не теряются после перезапуска (игра при загрузке мира выдаёт объектам новые ID — после перезапуска объекты ищутся по метке рядом с сохранённым местом; место появления хранится в состоянии).
0.1.0
Первый выпуск: добыча со свитой раз в 6 часов, пинг на карте, награды Event Rewards охотникам, летопись.
