RaidCall
Server-side: players call a vanilla raid on their base by hanging any of 72 trophies on an item stand and writing a sign; survivors get Event Rewards. Vanilla clients.Changelog
0.4.1
Команда sansara raid ui для окна Sansara Admin 0.2.0: машинный ответ — идёт ли попытка и набеги таблицы Raids с уровнями и трофеями (по одному на уровень). Только чтение; набеги, награды и файл команд не изменились.
0.4.0
Команда администратора sansara raid start <набег|трофей> [Имя|@ID]: набег у игрока без таблички и трофея — обычный отсчёт, награды выжившим по уровню набега или трофея, без перезарядки места. Табличка для набега теперь необязательна; попытка по команде переживает перезапуск сервера.
0.3.1
Команды администратора из игровой консоли через клиентский мод Sansara Admin: sansara raid status|help|stop. status — активная попытка и состояние места; stop — снять попытку с итогом «брошено», без наград (идущий набег игры сбрасывается, его враги остаются). Резервный канал без клиента — файл BepInEx/config/sansara.RaidCall.command.
0.3.0
Итог набега записывается в летопись мира — его показывает Чертог славы (Portal Hall 0.2.0).
0.2.0
Набег зовёт любой из 72 трофеев игры: каждый ведёт к набегу своего биома или похожих врагов, уровень награды — по биому трофея, трофей босса даёт следующий уровень. Названия набегов исправлены по игре: Грейдворфы, Гейрафа, Зил и Тангр. При обновлении удалите строку Raids из cfg, чтобы получить новую таблицу.
0.1.0
Первый выпуск: вызов набега трофеем на подставке и табличкой «набег», 21 набег, отказы с причиной, итог и награды Event Rewards по уровню.
