Valheim
Install with App

Details

Latest version
0.1.0
Last Updated
First Uploaded
Downloads
41
Likes
0
Size
144KB
Dependants

Categories

ADDatHost Valheim hosting
30% off

Changelog

0.1.0

Первая версия (2026-11-13, вместе с модпаком Sansara Mod Pack 1.23.0). Нужна на сервере и у всех игроков. Клавиши: LeftAlt + колесо — размер мотыги, K — режим, L — сброс высоты, средняя кнопка — тяжёлый удар кирки.

  • Три предмета: «Мотыга Ивальди», «Кирка Синдри» (урон киркой 65), «Топор Вёлунда» (урон рубкой 95), прочность 800. Изготовить нельзя (выдаёт администратор), ремонт — в чёрной кузне (выключенный рецепт только для ремонта).
  • Настройки сервера с рассылкой клиентам для всех чисел; клиентские клавиши режима, размера и сброса высоты. Настройки действуют и на предметы, поднятые с земли.
  • Мотыга: своя таблица — «Выровнять» (настоящее выравнивание, мягкий или чёткий край), «Поднять землю», «Тропинка», «Мощение», «Мощение без выравнивания»; размер — LeftAlt + колесо, фиксация высоты первым ударом (L — сброс), цена в камне по объёму, выносливость по размеру; станок рядом не нужен.
  • Кирка: скол по площади (1,5 м), тяжёлый удар — вторичная атака (3 м, урон по породе ×1,5, выносливость и износ ×3, анимация — настройка HeavyAnimation); режимы «только порода» и «широкая копка» (своя операция рельефа); свет в руке; подбор с 6 м. Добыча с жилы та же.
  • Топор: разделка брёвен в 2 м, направленная валка, защита от своего ствола (10 с после удара), корчевание пня у владельца дерева, бережный режим, «Лесник» (таблица ванильных деревьев с саженцами); подбор с 6 м. Древесины столько же.

Исправления по ревью (до выпуска, версия та же):

  • Мотыга: насыпь «Выровнять» и «Мощения» больше не бесплатна — опускание бесплатно, поднятие стоит камня по объёму по ставке «Поднять землю» (ceil(RaiseStoneBase × V / 6,28 м³), меньше 1,57 м³ — бесплатно; у мощения — сверх базовой цены). Цена считается у ставящего по рельефу под призраком, видна в меню, без камня не ставится. Закрыта бесплатная насыпь до +8 м и бесконечный камень вместе с киркой.
  • Мотыга: мягкий край — ограничение уклона 45° вместо «доли пути к цели»: повторный удар ничего не меняет, серия перекрывающихся ударов не превращает откос в уступ.
  • Мотыга: трава у других клиентов обновляется по полному радиусу «Мощения» с мягким краем.
  • Топор: «Лесник» — в сообщении ZDOID срубившего, получатель проверяет его, расстояние до дерева (30 м) и таблицу; без владельца ZDO игрока сообщение не шлётся (0 было бы «всем»).
  • Топор: защита от ствола — только в 15 м от своего удара (NoSelfLogRadius); в этом окне и радиусе не ранит и чужой ствол.
  • Кирка и топор: выбор кусков и брёвен по радиусу для невыпуклых MeshCollider — по bounds (раньше такой коллайдер считался «в радиусе» всегда).
  • Настройки применяются один раз в следующем кадре (а не на каждое из ~30 значений при синхронизации), предупреждения о списках не повторяются; распознавание инструмента в руке — по ссылке и с запоминанием на кадр.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.