Treasure
Server-side: once a week a buried treasure in the opened world; a riddle from a landmark, warm/hot hints near it, Event Rewards rewards for the first finder. Vanilla clients.Changelog
0.1.4
Объект по сохранённому ID принимается только с меткой мода: игра при каждой загрузке мира нумерует объекты заново, и старый ID может указать на чужой объект.
0.1.3
Команды администратора через файл BepInEx/config/sansara.Treasure.command: hide, rehide, remove.
0.1.2
Сундук клада не теряется после перезапуска (игра при загрузке мира выдаёт объектам новые ID — после перезапуска объекты ищутся по метке рядом с сохранённым местом); сундук 0.1.0/0.1.1 без метки — по префабу на месте.
0.1.1
Загадка в две строки: сначала направление и расстояние от центра мира, затем от ориентира; клад 0.1.0 получает новую загадку при запуске.
0.1.0
Первый выпуск: клад раз в неделю, загадка от ориентира, «горячо-холодно», награды нашедшему, летопись.
