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TargetPortal Ownership Fix

Corrige a vulnerabilidade do mod TargetPortal, permitindo que apenas o criador do portal altere as suas configurações (Shift+E).

By SrRans
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Categories Mods Misc Tools Crafting Utility Transportation
Dependency string SrRans-TargetPortal_Ownership_Fix-1.0.1
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2105 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.

Preferred version: 5.4.2105
Smoothbrain-TargetPortal-1.1.15 icon
Smoothbrain-TargetPortal

Lets you target any portal, instead of having to connect two portals via a tag.

Preferred version: 1.1.15

README

TargetPortal Ownership Fix

Este mod é uma correção de segurança (patch) para o popular mod Target Portal de Smoothbrain.

##O que ele faz? No mod original, qualquer jogador pode pressionar Shift + E em um portal para alterar seu modo (Público, Privado, Guilda ou Grupo). Isso permite que jogadores mal-intencionados "roubem" portais de outros, alterando-os para "Privado" e bloqueando o acesso do criador original.

TargetPortal Ownership Fix resolve isso verificando o ID do criador do portal.

  • Apenas o dono (quem construiu o portal) pode acessar o menu de configuração (Shift + E).
  • Se um terceiro tentar interagir, receberá uma mensagem de: "Acesso Negado: Apenas o dono pode configurar este portal."
  • Interações comuns (pressionar apenas E para teleporte) continuam funcionando normalmente para todos, conforme as regras originais do mod.

Requisitos

Instalação

  1. Certifique-se de que o BepInEx e o TargetPortal já estão instalados.
  2. Extraia o arquivo TargetPortal_Ownership_Fix.dll para a pasta BepInEx/plugins.
  3. (Recomendado) Instale tanto no Servidor quanto no Cliente de todos os jogadores para garantir a proteção total.

##Observações Importantes

  • Portais Antigos: Portais criados antes da instalação deste mod podem não ter um ID de criador registrado. Nesses casos, a proteção será ativada na primeira vez que o portal for reconstruído ou se o jogo já tiver o ID salvo no objeto.
  • Proteção de Terreno: Este mod funciona como uma camada extra de segurança, sendo ideal para servidores que não utilizam Wards (Proteções de Área) em todos os lugares.

Créditos

  • Desenvolvido para complementar o trabalho de Smoothbrain.
  • Inspirado pela necessidade de maior segurança em servidores públicos de Valheim.