Valheim
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Stone Tweaks

Author / Discord: kingangel0475

For Thunderstore to show this name as the package author, upload the package under the Kingangel0475 team.

Stone Tweaks lets you change the material quantities required by Valheim's rock-based building pieces. Each piece keeps its original material: stone pieces use stone, black-marble pieces use black marble, Grausten pieces use Grausten, and so on. Structural pieces cost one unit of each original rock material by default.

Only structural building pieces such as walls, floors, roofs, beams, stairs, pillars, and similar parts are changed. Functional objects such as furnaces, forges, ovens, Wisp fountains, and chimneys are excluded. Rock and marble piles keep their original costs until you enable their optional override.

Install

Install with Thunderstore Mod Manager or r2modman. Requires BepInExPack for Valheim.

Configure

Run Valheim once with the mod installed. In Configuration Manager, Stone Tweaks groups the settings into one tab per material: STONE, MARBLE, GRAUSTEN, CRYSTAL, OBSIDIAN, and OTHER. Select a material tab to see the individual building pieces that use it. Each piece has its own amount setting; there are no separate tabs for individual pieces.

The same settings are saved in:

BepInEx/config/com.lithocost.valheim.cfg

For example, a black-marble wall appears as an amount entry inside MARBLE, while a stone wall appears inside STONE. Set a piece's amount to 0 to remove that material requirement. If a piece uses more than one detected rock material, it appears under each corresponding material tab with a separate amount for each resource.

Rock and marble piles

Piles appear inside the tab for their material. Their original cost is preserved by default. Enable that pile's custom-cost option, then edit its amount to change it.

Modded rock resources

The General section contains RockResourceKeywords. Add comma-separated words that appear in a modded material's prefab ID. Defaults: stone,marble,grausten,rock,crystal,obsidian.

Language

Stone Tweaks detects the language selected in Valheim when it starts. Configuration labels and descriptions appear in Spanish when Valheim is set to Spanish, and in English otherwise. The material tab names stay stable for consistency. Names in the hammer menu continue to use Valheim's own translations.

Stone Tweaks keeps the original internal plugin ID and config filename, so existing LithoCost settings remain in the same configuration file.

Multiplayer

Stone Tweaks does not synchronize settings. Install it with the same configuration for every player who builds in a multiplayer world.

Disclosure

AI tools were used to generate a substantial portion of this mod. Select Thunderstore's AI Generated category when uploading.

Español

Autor / Discord: kingangel0475

Para que Thunderstore muestre este nombre como autor del paquete, súbelo con el equipo Kingangel0475.

Stone Tweaks te permite cambiar las cantidades de materiales que cuestan las piezas de construcción hechas con materiales rocosos. Cada pieza conserva su material original: las piezas de piedra usan piedra, las de mármol negro usan mármol negro, las de Grausten usan Grausten, etc. Por defecto, las piezas estructurales cuestan una unidad de cada material rocoso original.

Solo se modifican piezas estructurales como paredes, pisos, suelos, techos, vigas, escaleras, pilares y piezas similares. Los objetos funcionales —por ejemplo, hornos, forjas, fuentes de Wisp y chimeneas— quedan excluidos. Los montones de piedra y mármol conservan su coste original hasta que actives su opción para personalizarlo.

Instalación

Instala el mod con Thunderstore Mod Manager o r2modman. Necesitas BepInExPack para Valheim.

Configuración

Inicia Valheim una vez con el mod instalado. En Configuration Manager, Stone Tweaks organiza los ajustes en una pestaña por material: STONE, MARBLE, GRAUSTEN, CRYSTAL, OBSIDIAN y OTHER. Entra en una pestaña para ver las piezas de construcción que usan ese material. Cada pieza tiene su propio ajuste de cantidad; no hay una pestaña separada por pieza.

La configuración también se guarda en:

BepInEx/config/com.lithocost.valheim.cfg

Por ejemplo, una pared de mármol negro aparece como una opción de cantidad dentro de MARBLE, y una pared de piedra aparece dentro de STONE. Pon 0 en una pieza para quitar ese requisito de material. Si una pieza usa más de un material rocoso detectado, aparecerá en cada pestaña correspondiente y tendrá una cantidad independiente para cada recurso.

Montones de piedra y mármol

Los montones aparecen dentro de la pestaña de su material. Por defecto conservan su coste original. Activa la opción de coste personalizado de un montón y después cambia su cantidad para editarlo.

Recursos rocosos de otros mods

La sección General contiene RockResourceKeywords. Añade palabras separadas por comas que aparezcan en el ID interno del material de otro mod. Valores predeterminados: stone,marble,grausten,rock,crystal,obsidian.

Idioma

Al iniciar, Stone Tweaks detecta el idioma seleccionado en Valheim. Las etiquetas y descripciones aparecen en español si Valheim está configurado en español; de lo contrario aparecen en inglés. Los nombres de las pestañas de materiales se mantienen estables. Los nombres del menú del martillo siguen usando las traducciones de Valheim.

Stone Tweaks conserva el identificador interno del plugin y el nombre del archivo de configuración anteriores, así que los ajustes de LithoCost permanecen en el mismo archivo.

Multijugador

Stone Tweaks no sincroniza la configuración. Cada jugador que construya en un mundo multijugador debe tener el mod instalado y usar la misma configuración.

Se utilizaron herramientas de IA para generar una parte sustancial de este mod. Al subirlo a Thunderstore, selecciona la categoría AI Generated.

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