Valheim
You are viewing a potentially older version of this package. View Latest Version
Install with App

Details

Date Uploaded
2 weeks ago
Downloads
3.4K
Size
12KB
ADDatHost Valheim hosting
€1

LevelAtFeet

Fixes the hoe's Level Ground tool so it reliably flattens terrain to the height you're standing at — even right next to rocks, cliffs, or steep drops where it normally stalls out. Can also lift the game's hidden, permanent terrain height-change cap.

The problem this solves

Vanilla "Level Ground" targets whatever point is exactly under your cursor, which drifts a little on every click instead of converging on one flat height — so a patch of ground never quite finishes leveling, especially near obstacles. Two extra vanilla quirks make it worse:

  • Ground tools are placed like building pieces, and a nearby rock/cliff collider can silently mark the click "invalid" — nothing happens, no error, you just keep clicking.
  • Every point of terrain has a hidden, permanent, world-saved cap on how far its height can ever drift from its original, world-generated value. Once a deep pit or tall mound hits that cap, no tool can move it any further, ever — by design, not a bug you can work around by clicking more.

Features

  • Levels to your feet : every click targets the height you're currently standing at, not the raycast point under the cursor, so repeated clicks actually converge.
  • Never silently blocked : ground-tool placement near rocks/cliffs is forced valid, so a click there always registers.
  • Raises the hidden height cap (optional) : the permanent per-point limit above can be raised (effectively removed), so deep pits and tall mounds can actually be leveled out given enough clicks, instead of getting stuck forever partway.

This mod only affects terrain height. It does not destroy rocks, ore, trees, or anything else in the tool's radius — clearing that out is still up to your pickaxe/axe, on purpose.

Installation

  1. Install BepInExPack Valheim.
  2. Place LevelAtFeet.dll in BepInEx/plugins/LevelAtFeet/.
  3. Launch the game — a config file is generated on first run.

Configuration

Config file: BepInEx/config/com.matviy.levelatfeet.cfg (generated after first run).

Setting Default Description
LevelToPlayerHeight true Master switch for the target-height + never-blocked fixes. Set false for vanilla behavior.
MaxStepPerClick 1 Max height change (meters) per click. Raise this (e.g. 1000) so big drops/mounds level in one click instead of gradually.
RemoveVanillaHeightCap true Raise the game's built-in lifetime height-change limit. Requires a game restart to take effect.
MaxHeightDeltaLimit 10000 New height-change limit (meters) when the setting above is enabled.

About

I made this for my own world and my brother's, mainly to stop fighting with lumpy building sites near rock outcrops — sharing it in case it's useful to anyone else.


Українською

Мод, що виправляє інструмент "Вирівняти землю" (хоу), аби він завжди рівняв рельєф точно до висоти, на якій стоїть гравець — навіть біля каменів, скель чи великих перепадів, де ванільний інструмент зазвичай застрягає. Також може піднімати прихований, назавжди збережений ліміт зміни висоти рельєфу.

Яку проблему це вирішує: ванільний інструмент цілиться в точку прямо під курсором щоразу по-новому, тому ділянка ніколи не рівняється остаточно, особливо біля перешкод. Дві додаткові ванільні особливості лише погіршують ситуацію: (1) інструменти рельєфу розміщуються як будівельні деталі, і колайдер каменя/скелі поруч може мовчки позначити клік "невалідним" — нічого не відбувається, жодної помилки; (2) кожна точка рельєфу має прихований, назавжди збережений у світі ліміт того, наскільки її висота може відхилитись від оригінальної, згенерованої світом — щойно глибока яма чи висока гора впирається в цей ліміт, жоден інструмент більше не зрушить її, назавжди.

Що робить мод:

  • Рівняє до висоти, на якій стоїть гравець, а не до точки під курсором — тому повторні кліки сходяться до рівного результату.
  • Клік більше не блокується мовчки біля каменів/скель.
  • Піднімає прихований ліміт зміни висоти (вимикається), щоб глибокі ями чи високі гори таки можна було довести до кінця.

Мод чіпає лише висоту рельєфу. Він НЕ знищує каміння, руду, дерева чи будь-що інше в радіусі інструмента — це свідомо залишено кирці/сокирі, як і в ванільній грі.

Встановлення: потрібен BepInExPack Valheim. Закинь LevelAtFeet.dll у BepInEx/plugins/LevelAtFeet/.

Налаштування — у файлі BepInEx/config/com.matviy.levelatfeet.cfg після першого запуску (опис кожного пункту — див. таблицю вище, назви ключів ті самі).

DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro