Valheim
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2.12.71

  • Nach einer abgelehnten persönlichen Authentifizierung stoppen Token-, Charakter-, Laufstatus-, F6- und Ereignisanfragen lokal, bis der Challenge-Geheimschlüssel neu gespeichert wurde. Dadurch entsteht kein Fehler- oder Anfrage-Spam.

2.12.70

  • Blut-Eid verwendet jetzt wie Die Siegreichen Valheimer ausschließlich einen persönlichen, challengegebundenen Geheimschlüssel zusammen mit dem Player-Link-Code.
  • Der gemeinsame Challenge-API-Key und ein Player-Link-Code allein berechtigen weder Tokenaufbau noch Charakterfreigabe; die bisherigen Blut-Eid-Ausnahmen wurden vollständig entfernt.
  • Fehlende oder abgelehnte Zugangsdaten öffnen einmalig den Einrichtungsdialog, verweisen direkt zum LiveChallenges-Profil und lösen keinen fünfsekündlichen Anfrage-Spam mehr aus.

2.12.69

  • Charakter-Wiederherstellungen übertragen keine Weltposition mehr. Valheim bestimmt Bett-, Spawn-, Logout- und Todesposition selbst; alte Checkpoints können Spieler nicht mehr an einen früheren Todesort oder in die Luft teleportieren.
  • Kistentransfers speichern den geänderten Charakterstand sofort lokal. Bei einer schlechten oder bereits getrennten Verbindung werden Kisten-, Boden- und Sammeltransfers fail-closed blockiert.
  • „Speichern und ausloggen“ schließt zuerst einen kanonischen Charakter-Checkpoint ab und führt erst danach Valheims Logout aus. Welt und Inventar können dadurch beim sauberen Ausloggen nicht mehr auseinanderlaufen oder Gegenstände duplizieren.
  • Blut-Eid verankert die bestätigte Checkpoint-Revision direkt im Charakterstand und übernimmt saubere Wiederaufnahmen auf der gebundenen Welt, ohne einen älteren Web-Snapshot über ein neueres Inventar zu laden.
  • Die Valheim-1.0-Speichersignatur wird kompatibel erkannt; die fehlerhafte Suche nach der alten Ein-Bool-Signatur und deren Warnspam entfallen.

2.12.68

  • Direkt nach einem Tod wird der vollstaendige, bereits von Valheim abgesenkte Skill-Stand uebertragen. Dadurch bleibt nicht mehr der letzte Vor-Tod-Stand des Spieltags stehen, wenn vor dem naechsten regulaeren Intervall ausgeloggt wird.

2.12.67

  • Mehrspieler-Runs werden lokal und ausschließlich vom Teamersteller gehostet; nur dessen authentifizierte Hostmeldung kann einen Team-Bossabschluss werten.
  • Jeder Charakter besitzt eigenen Bossfortschritt. Das schwächste aktive Mitglied bestimmt den nächsten freigegebenen Boss und kann den Rückstand einzeln nachholen.
  • Mitglieder können nur ihren eigenen Platz endgültig aufgeben. Danach blockieren sie den Fortschritt nicht mehr und weitere Tode der verbleibenden Spieler zählen doppelt.
  • Alle Teamgrößen von zwei bis vier Spielern bleiben je Schwierigkeit in einer gemeinsamen Mehrspieler-Rangliste.
  • Die Mindestversion bleibt bewusst bei 2.12.66; alte doppelte Bossmeldungen von Mitspielern werden sicher ignoriert.

2.12.66

  • Interne Valheim-1.0-Aufwertungsmarker werden nicht mehr fälschlich als Biom-Materialien gewertet. Dadurch gelten in Mod und Webapp wieder dieselben Maximalstufen, darunter Early Axes Stufe 4 beim Uralten.
  • Bärengegenstände werden zuverlässig dem Schwarzwald zugeordnet.
  • Der Arbalest erscheint wegen der zwingenden Schwarzen Schmiede erst in den Nebellanden; Stufe 4 wird erst in den Aschenlanden freigegeben.
  • Der Edelholzbogen ist gegen Eikthyr nur bis Stufe 3 erlaubt; Stufe 4 erfordert Werkbankstufe 4 und wird erst im Schwarzwald-Tier freigegeben.
  • Kesselrezepte werden nicht mehr als Grassland-Rezepte bewertet. Boar Jerky ist damit gegen Eikthyr gesperrt.
  • Das Blut-Eid-Titelbild kennzeichnet den Run jetzt als „AUCH FÜR VALHEIM 1.0“ statt als Pre-Release.

2.12.65

  • Die F6-Inventarkennzeichnung verwendet unter Valheim 1.0 die neuen Slot-Eigenschaften und ist wieder sichtbar.
  • Entfernte InventoryElement.m_pos- und m_go-Abfragen erzeugen keine Warnungsflut oder zusaetzlichen Mikroruckler mehr.
  • Deep North zeigt oeffentlich nur Name und Eintragszahl; Details bleiben bis zum eigenen Fader-Sieg verborgen und sind fuer Administratoren einsehbar.

2.12.64

  • Bosskreis-Prüfungen bewerten nur noch den lokalen Spieler und laufen nur bei einer tatsächlichen Änderung von Inventar, Nahrung oder Effekten erneut.
  • Die doppelte Ausrüstungsprüfung bei Regelverstößen wurde entfernt; Qualitätsgrenzen der Inventaranzeige werden zwischengespeichert.
  • Die Valheim-1.0-Webansicht wird nur für Administratoren oder angemeldete Spieler mit bestätigtem Fader-Sieg freigeschaltet.

2.12.63

  • Edelholzbogen und alle Qualitätsstufen sind mit der Early Axe bereits im Grassland-Tier erlaubt.
  • Neue Valheim-1.0-Gegenstände, Aufwertungsidole und Tiefer-Norden-Materialien werden in der Bosskampfprüfung korrekt eingestuft; Tiefer-Norden-Ausrüstung bleibt bis nach Fader gesperrt.
  • Die Webübersicht kann sämtliche neuen 1.0-Gegenstände und Hammer-Bauteile spoilerbewusst einblenden; standardmäßig bleiben sie verborgen.

2.12.62

  • Kompatibel mit Valheim 1.0.7 und Netzwerkversion 39: neue Zonenkoordinaten, Hover-API, Speicher-Cache, Bauteilkategorien, ItemStaender und Plattform-Besitzer werden korrekt behandelt.
  • Alle BlutEid-Harmony-Patches, einschliesslich Bausperre und Bossaltar-Schutz, verwenden die neue Player.PlacePiece-Signatur.
  • Ein kleiner Preloader-Kompatibilitaetspatcher ermoeglicht AzuAntiCheat 4.3.11 unter Valheim 1.0, ohne dessen DLL zu veraendern.
  • Bestehende Website-Profile installieren den neuen Patcher beim ersten Start selbst; Valheim schliesst sich danach einmalig und muss erneut ueber NeuChallengeRun gestartet werden.
  • Der Build bleibt parallel mit Valheim 0.221.12 kompatibel.

2.12.61

  • Bossname, Position und Trefferzuordnung werden bereits vor Valheims Character.OnDeath gesichert. Dadurch gehen Bossabschluss und Kill-Inventarbeleg nicht mehr verloren, wenn Unity das Bossobjekt während des Todesablaufs zerstört.
  • Eine fehlgeschlagene Charakterregistrierung mit ungültigem oder veraltetem Player-Link-Code gilt nicht länger fälschlich als Erfolg. Die Mod öffnet den Player-Link-Dialog erneut und fordert den aktuellen VH-Code an.
  • Die Webapp-Mindestversion bleibt bei 2.12.54.

2.12.60

  • Das Thunderstore-Paket heißt wieder dauerhaft ChallengeHub_BlutEid; der versehentlich zurückgekehrte Name ChallengeHub_Der_Blut_Eid wurde entfernt.
  • Website- und Thunderstore-Ausgabe werden wieder strikt getrennt gebaut. Nur die Website-Ausgabe enthält den Hinweis für den dort mitgelieferten ChallengeHub-Updater.
  • Das Thunderstore-Paket enthält keinen eigenen Updater, keinen patchers-Ordner und keine Auto-Updater-Hinweise in der README.
  • Das Web-Regelwerk nennt nun vollständig die 50-/100-m-Bossarenen, Schadenssperre außerhalb der Arena, 55-/105-m-Bausperren, Prüfradien und Wiederholungskämpfe.
  • Die Korrekturen aus 2.12.59 für Outbox, Bossaltar-Nachweise, Inventar-Tiers und Materialrückgabe sind vollständig enthalten; die Webapp-Mindestversion bleibt 2.12.54.

2.12.59

  • Die Outbox verwendet kurze, stabile Dateinamen und funktioniert auch in langen Thunderstore-Profilpfaden unter Windows.
  • Derselbe Bossaltar erzeugt unabhängig von der Annäherungsrichtung nur noch einen stabilen Chroniknachweis.
  • Mittlerer Heilmet ist erst nach dem Uralten zulässig; Blaubeeren gehören zum Schwarzwald-Tier und Feinholz zum aktuellen Grassland-Tier.
  • Bei serverseitig blockierten Bauversuchen werden verschwundene Materialien ohne die bisherige Drei-Sekunden-Wartezeit zurückgegeben.
  • Bossstart-, Kampf- und Killwertung bleiben unverändert; die Webapp-Mindestversion bleibt bei 2.12.54.

2.12.58

  • Vollständige Skill-Snapshots enthalten den aktuellen Valheim-Spieltag; die Web-App speichert pro Charakter den letzten Stand jedes Spieltags.
  • Ein neues Diagramm vergleicht bis zu zwei Spieler nach einzelner Fähigkeit oder nach der Summe aller Fähigkeitsstufen.
  • Bosskämpfe erhalten eine reine Vorher-/Nachher-Bilanz für Waffen-Zustand, Munitionsbestand und Rüstungs-Zustand.
  • Die Bosskampf- und Anerkennungslogik bleibt unverändert; die Webapp-Mindestversion bleibt bei 2.12.54.

2.12.57

  • Beim Start von Valheim meldet der Blut-Eid-Client seine exakte Version und eine eindeutige Sitzungs-ID an die Web-App.
  • Die Web-App speichert Startzeit und zuletzt gemeldete Clientversion pro Spieler und Charakter und zeigt sie in der Administration an.
  • Screenshots und automatische Chronikbilder speichern Clientversion und Sitzungs-ID direkt am Nachweis.
  • Die Webapp-Mindestversion bleibt bei 2.12.54.

2.12.50

  • Trophäenstände werden erst nach bestätigter Serverzustellung als synchronisiert markiert und bei ausbleibender Bestätigung zuverlässig erneut gesendet.
  • Eine sparsame 60-Sekunden-Selbstheilung erkennt verpasste Trophäenänderungen, überträgt bei unverändertem Stand jedoch nichts.
  • Troll- und Draugr-Varianten werden nicht mehr doppelt gezählt; Moder, Yagluth, Fulings und Steingolems sind korrekt ihrem Vanilla-Biom zugeordnet.
  • Größere Trophäenkataloge dürfen die persistente Ereignis-Outbox vollständig durchlaufen.
  • Die Webapp-Mindestversion bleibt ausdrücklich bei 2.12.44.

2.12.49

  • Die stille Boss-Vorabprüfung startet erst im 50-m-Radius des Altars, damit sie die Suche nicht aus 150 m Entfernung verrät.
  • Nur Verstöße erzeugen eine Anzeige; erlaubte Ausrüstung bleibt ohne Meldung.
  • Bereits gegessene Nahrung und aktive Trank-/Met-Wirkungen werden ebenso geprüft wie das Inventar.
  • Nach Kampfbeginn folgt die laufende Prüfung dem Boss im 150-m-Radius; die Webapp-Mindestversion bleibt 2.12.44.
  • Bossabschlüsse im Blut-Eid benötigen keinen Spieler-Last-Hit mehr; Feuer, Gift und andere Folgeschäden werden korrekt gewertet.
  • Das wertungsrelevante Bossereignis wird sofort und unabhängig vom optionalen Chronikbild gesendet.
  • Automatische Chroniknachweise sind eindeutig an Welt und Charakter gebunden und kollidieren nicht mehr zwischen getrennten Runs.
  • Werkbankstufe 3 wird korrekt als Wiesen-Stufe behandelt, sodass entsprechend aufgewertete Wiesen-Ausrüstung vor Eikthyr erlaubt bleibt.

2.12.48

  • Neu heruntergeladene Blut-Eid-Welten erscheinen sofort in Valheims Weltliste.
  • Valheims Save-Collection- und Weltobjekt-Caches werden vor dem Listenaufbau gezielt erneuert.
  • Ein Neustart von Valheim nach der Weltgenerierung ist nicht mehr erforderlich; die Webapp-Mindestversion bleibt 2.12.44.

2.12.47

  • Der Trophäenstand wird einmal beim Run-Start und danach nur noch nach einem echten Trophäen-Pickup geprüft.
  • Der komplette Trophäenkatalog wird zwischengespeichert und nicht mehr alle 30 Sekunden auf dem Unity-Hauptthread aufgebaut.
  • Unveränderte Trophäenstände werden nicht an ChallengeHub übertragen; die Webapp-Mindestversion bleibt 2.12.44.

2.12.46

  • Der 15-Sekunden-Runstatus lädt nur noch die für das Spiel benötigten Felder.
  • Die Antwort schrumpft von rund 74–83 KB auf etwa 500 Byte und verursacht keinen regelmäßigen JSON-Verarbeitungsruckler mehr.
  • Die Webapp-Mindestversion bleibt vorerst bei 2.12.44.

2.12.45

  • Feuersteinpfeile werden vor Eikthyr korrekt als Wiesen-Ausrüstung erkannt.
  • Blockierte Bossbeschwörungen nennen jetzt die tatsächlich fehlgeschlagene Regel.
  • Der von JsonDotNET mitgelieferte NewtonsoftJsonDetector löst keinen falschen Mod-Verstoß mehr aus.

2.12.42

  • printseeds wird in BlutEid im Chat und über die Konsole blockiert.
  • Der normale Ingame-Chat bleibt weiterhin verfügbar.
  • Website- und Thunderstore-Distribution werden getrennt ausgeliefert.

2.12.38

  • Blut-Eid sendet seine Modversion nun auch bei Charakterregistrierung und Charakteraufnahme.
  • ChallengeHub sperrt Wertung und Fortschrittsereignisse unterhalb der vorgeschriebenen Mindestversion.
  • Veraltete Clients erhalten im Spiel die Aufforderung, Valheim zu schließen und NeuChallengeRun neu zu starten.

2.12.37

  • Ereignisantworten werden im eigenständigen Blut-Eid-Build nicht mehr als große F6-Statusantwort verarbeitet.
  • Verhindert die wiederkehrenden kurzen Ruckler bei Heartbeats, Chronik- und Statusereignissen.

2.12.36

  • Erkennt neue Blut-Eid-Modpakete auch während einer laufenden Spielsitzung.
  • Zeigt im Spiel wiederholt „Update verfügbar – bitte Valheim neu starten“, bis der Neustart den Updater ausführt.

2.12.34

  • automatischen F6-Statuspoll im 10-Sekunden-Takt entfernt
  • Status wird einmal beim Öffnen sowie nach bestätigten Aktionen geladen
  • manuelle Schaltfläche „Jetzt aktualisieren“ ergänzt
  • verhindert regelmäßige kurze Frame-Hänger durch große Statusantworten

2.12.33

  • erstes vollständiges Thunderstore-/r2modman-Paket für Der Blut-Eid
  • korrekter eigenständiger Plugin-Kanal BLUTEID
  • aktuelle ChallengeHub-Blut-Eid-DLL
  • automatischer ChallengeHub-Modpaket-Updater
  • AzuAntiCheat 4.3.11 und JsonDotNET 13.0.4 als verwaltete Abhängigkeiten
  • überlappende F6-Statusabfragen verhindert
  • persönliche Werte aus der ausgelieferten Konfiguration entfernt

2.12.35

  • Biomregel präzisiert: Die konkrete Gegenstandsqualität wird anhand der dafür erforderlichen Werkbank- oder Stationsstufe geprüft.
  • Später aufgewertete Gegenstände aus früheren Biomen werden blockiert.
  • Das Web-Regelwerk nennt Waffen, Rüstung, Werkzeuge, Munition, Nahrung, Getränke, Met sowie Verbrauchsgegenstände ausdrücklich.
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