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MultiBossSpawner

Spawns multiple bosses based on nearby players; ends the fight when a registered participant dies and bellows a Viking HUD retreat warning to the warband. Includes mb_test and mb_test2 console commands. Fix Error in delicated Server

CHANGELOG

Changelog

1.0.10

  • Fix: Gültiges SemVer für BepInEx (1.0.10 statt 1.0.9a).
  • Konsolenbefehle mb_test und mb_test2 hinzugefügt.
  • Auto-Spawn: Off-by-one gefixt; doppelte Verarbeitung zwischen Awake/Start verhindert.
  • Despawn bei Spielertod: serverseitiges RPC (MB_PlayerDied) integriert.
  • Console-API-Anpassung: Kein Terminal.m_instance mehr – Logs/HUD stattdessen.