
ExperienceSystem
Level to 100, develop 24 skills across five trees, gain automatic attributes and trigger elemental reactions. Includes shared XP, critical hits, a Norse skills window and experience bars.ExperienceSystem
Created by the friendly_neighbor team · Version: 0.1.0
Character levels, skill trees and elemental reactions for Valheim.
Discord — friendly_neighbor: support, feedback and updates
English
Progression
- Reach level 100. Rewards increase from 2 to 7 skill points per level, for 398 points in total — enough for every manual upgrade.
- Develop 24 skills across five categories: Attributes, Offence, Resistance, Learning and Legendary.
- Health, stamina, both regeneration rates and Fortitude grow automatically. At level 100: +120 health, +120 stamina, +50% health/stamina regeneration and 25% shorter harmful effects.
- Gaining a character level restores health to the new maximum.
- Earn XP through combat, gathering and other activities. Successful harvests reward XP once; empty bushes and mushrooms do not.
- Nearby players can share kill XP. XP rates and sharing settings are configurable.
- Death clears progress towards the next level while keeping your level and skill ranks. Protection against repeated loss is shared with Valheim's normal skill-loss cooldown.
- Critical hits apply to melee, ranged and magic attacks. Precision grants 2.5% chance per rank, up to 37.5%; Brutality increases critical damage.
- Redistribute points by refunding one rank or resetting all manual skills.
Combat and interface
Weapons supply fire, frost, lightning, poison and spirit; water and wetness enable additional reactions. Combine elemental hits to trigger effects such as freezing, shattering, bursts and spreading auras. Reactions can affect enemies and players.
The skills window uses a carved Norse frame, painted category trees and dedicated skill icons. The HUD and window share an experience bar; Second Life has a cooldown icon in the status bar.
Press I to open or close skills. Esc also closes the window. The opening key, visual effects and experience display can be configured. English and Russian are included.
Installation
- Install with r2modman or Thunderstore Mod Manager. Required dependencies: BepInExPack Valheim 5.4.2350 and Jotunn 2.30.1.
- For manual installation, install those dependencies and copy
BepInEx/plugins/ExperienceSystem/ExperienceSystem.dllinto the matching game/profile folder. - Use the same mod version on all players and the host/server.
- Launch once to generate
BepInEx/config/com.vladislav.experiencesystem.cfg.
Existing characters and validation
Progression stays with the character. Earlier development saves are migrated: the five automatic stats no longer consume points, retained manual ranks are checked against the level budget, and over-budget allocations become a full respec. The original progression fields are backed up inside the character data.
Built against Valheim 1.0.15. Automated progression/harvesting checks and compilation pass. The latest changes still need in-game and live multiplayer verification. Code and original artwork were made with AI assistance.
Русский
Прокачка
- Максимальный уровень — 100. Награда растёт от 2 до 7 очков за уровень; всего 398 очков, ровно на все покупаемые улучшения.
- 24 навыка в пяти категориях: характеристики, атака, сопротивления, обучение и легендарные.
- Здоровье, запас сил, оба восстановления и закалка растут автоматически. К уровню 100: +120 здоровья, +120 запаса сил, +50% обоих восстановлений и −25% длительности вредных эффектов.
- При повышении уровня здоровье восстанавливается до нового максимума.
- Получайте опыт за бой, сбор и другие занятия. Пустые кусты и уже собранные грибы опыта не дают; успешный сбор приносит одну награду.
- Опыт за убийства можно разделять с ближайшими игроками. Награды и параметры обмена настраиваются.
- При смерти теряется только опыт до следующего уровня. Уровень и ранги сохраняются; защита от повторной потери общая с обычными навыками Valheim.
- Крит действует для ближнего, дальнего и магического оружия. «Точность» даёт 2,5% за ранг, максимум 37,5%; «Жестокость» увеличивает урон крита.
- Очки можно возвращать по одному рангу или сбросить все покупаемые навыки.
Бой и интерфейс
Оружие накладывает огонь, холод, молнию, яд и дух; вода и сырость участвуют в сочетаниях стихий. Комбинируйте попадания для замораживания, раскалывания, взрывов и распространения аур. Реакции действуют на противников и игроков.
Окно оформлено резной рамкой, рисованным деревом каждой категории и отдельными иконками навыков. Полосы опыта есть в HUD и окне; перезарядка «Второй жизни» видна в статус-баре.
I открывает и закрывает навыки, Esc закрывает окно. Клавиша, визуальные эффекты и отображение опыта настраиваются. Включены русский и английский языки.
Установка
- Установите через r2modman или Thunderstore Mod Manager. Зависимости: BepInExPack Valheim 5.4.2350 и Jotunn 2.30.1.
- Вручную: установите зависимости и скопируйте
BepInEx/plugins/ExperienceSystem/ExperienceSystem.dllв соответствующую папку игры или профиля. - У всех игроков и хоста/сервера должна быть одинаковая версия мода.
- После первого запуска появится
BepInEx/config/com.vladislav.experiencesystem.cfg.
Старые персонажи и проверка
Прогресс сохраняется с персонажем. В сохранениях ранних сборок вложения в пять автоматических характеристик больше не тратят очки. Остальные ранги сохраняются в пределах бюджета уровня; превышение бюджета приводит к сбросу покупаемых навыков. Исходные поля прогресса сохраняются в резервной копии внутри данных персонажа.
Собрано под Valheim 1.0.15. Автоматические проверки прогрессии/сбора и сборка проходят. Последние изменения требуют проверки в игре и живом мультиплеере. Код и оригинальная графика созданы с помощью ИИ.

