Changelog
1.0.0
- 首个版本。
- 建造 / 修复(含船、车)/ 拆除不再要求工作台(或熔炉、石匠台等)在附近。
- 顺带解除「需先发现过该工作站,部件才出现在锤子菜单里」这条门槛。
- 实现:
Piece.Awake postfix 把 Piece.m_craftingStation 置 null
(该字段全程序集只有 3 个读取者、零写入者,就是建造 / 修复拆除 / 部件信息面板三处判定);
另加 ZNetScene.Awake 兜底扫描所有 prefab。
- 有意未改动:材料消耗、地形/支撑/水深/阻挡判定、禁建区(
Location.IsInsideNoBuildLocation)、
守卫石保护(PrivateArea.CheckAccess)、工作台等级与配方。
- 联机:无 Jotunn 依赖、无 ServerSync、无
NetworkCompatibility 声明 —— 纯客户端,不会挡联机。
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