Hollow Knight: Silksong
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Ericky1694-CustomDifficulty-3.0.0
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Custom Difficulty

Mod de dificuldade personalizada para Hollow Knight: Silksong.

  • Versão: 3.0.0
  • Criador: Ericky1694
  • Menu do mod: F8
  • Dependência: BepInEx 5 para Silksong

O Custom Difficulty permite alterar a dificuldade da campanha em tempo real, configurar individualmente a Hornet, inimigos e Bosses, usar mutadores especiais e salvar combinações completas em arquivos de preset.

Principais recursos

  • Configurações aplicadas em tempo real.
  • Cada opção pode ser ligada ou desligada individualmente.
  • Valores podem ser alterados com os botões e + ou digitados diretamente.
  • Interface responsiva em uma ou duas colunas.
  • Resumo visual da dificuldade, pontuação e estilo do perfil.
  • Sistema de Favoritos com acesso rápido às opções escolhidas.
  • Presets internos e suporte a quantidade ilimitada de presets em arquivo.
  • Somente um preset pode permanecer ativo por vez.
  • Mutadores com classificação visual de dificuldade.
  • Idioma automático baseado no idioma usado pelo jogo.
  • Restauração global com confirmação e contador de alterações.
  • Configurações, favoritos, idioma e estado dos presets salvos em JSON.

Controles da interface

Controle Ação
F8 Abrir ou fechar o menu
Esc Fechar o menu ou cancelar uma confirmação
Q / E Navegar entre as categorias
Page Up / Page Down Navegação alternativa entre categorias
Ctrl + F Focar a busca de categorias
F Adicionar ou remover dos Favoritos a opção sob o cursor
Enter Confirmar um valor digitado

Os campos também são validados quando perdem o foco, ao trocar de categoria ou ao fechar o menu.

Categorias

Resumo

Dashboard do perfil atual com:

  • Classificação da dificuldade.
  • Pontuação estimada.
  • Estilo predominante.
  • Quantidade de mutadores ativos.
  • Métricas de sobrevivência, dano, mobilidade, inimigos, Bosses e cura.

Favoritos

Mostra atalhos para todas as configurações marcadas com estrela. Os cartões mantêm os mesmos controles e indicam a categoria de origem. Favoritos são preservados ao restaurar as configurações e podem fazer parte dos presets salvos pelo usuário.

Jogador

  • Vida máxima: de 1 a 20 máscaras.
  • Dano recebido: de 1 a 20.
  • Dano de cenário: de 1 a 20.
  • Modo One Hit: qualquer dano recebido remove toda a vida normal e azul.
  • Quantidade de cura: de 1 a 20 máscaras por Bind.
  • Custo da cura: de 1 a 18 unidades de Seda.
  • Tempo de invencibilidade: de 0,1x a 20,0x.

Dano e Ferramentas

  • Dano base da Agulha: de 1 a 100.
  • Aumento por melhoria: de 0% a 100% por melhoria obtida.
  • Custos de Seda individuais, de 1 a 18, para as seis Habilidades de Seda.
  • Multiplicadores de dano individuais das Habilidades de Seda.
  • Configuração específica da Lança de Seda, cujo dano padrão é 3x e o custo padrão é 4.
  • Catálogo visual de Ferramentas Brancas, Vermelhas, Azuis e Amarelas com seus respectivos ícones.

Habilidades de Seda disponíveis:

  1. Lança de Seda.
  2. Turbilhão de Fios.
  3. Ponto Cruz.
  4. Dardo Afiado.
  5. Fúria de Runas.
  6. Ferrões Pálidos.

Inimigos

  • Vida dos inimigos comuns: de 0,1x a 20,0x.
  • Velocidade dos inimigos comuns: de 0,1x a 1,1x.
  • Recarga de ataque: de 0,1x a 20,0x.
  • Agressividade e alcance de detecção: de 0,1x a 20,0x.

Bosses identificados não recebem as configurações da categoria Inimigos; eles usam a categoria própria.

Bosses

  • Vida dos Bosses: de 0,1x a 20,0x.
  • Dano recebido de Boss: de 0,1x a 20,0x.
  • Velocidade dos Bosses: de 0,1x a 1,1x.
  • Recarga de ataque dos Bosses: de 0,1x a 2,0x.
  • Modo Boss Brutal: cada ataque de Boss tem 10% de chance de causar 1 máscara adicional e a cura restaura 1 máscara a menos durante a luta.
  • Sem Cura em Boss: o Bind pode consumir Seda, mas não restaura máscaras durante uma luta ativa.
  • Cura durante Boss: multiplica somente a quantidade recuperada durante uma luta de Boss.

Editor de inimigos

Área reservada para a edição individual de inimigos e Bosses catalogados. As opções exibidas nesta área permanecem bloqueadas enquanto a implementação individual não estiver finalizada.

Recompensas

  • Multiplicador de Rosários recebidos por moedas coletadas: de 0,1x a 20,0x.
  • Multiplicador de recompensas recebidas por fragmentos coletados: de 0,1x a 20,0x.

Economia

  • Preços de lojas: de 0,1x a 10,0x.
  • Preços de bancos e estações Bellway: de 0,1x a 10,0x.
  • Perda de Rosários na morte: de 0% a 200%.

Valores acima de 100% podem deixar o saldo de Rosários negativo. Enquanto o saldo for menor que o preço exigido, nenhuma compra pode ser concluída. Ao recuperar o casulo, ele devolve no máximo o saldo positivo existente antes da morte.

Movimento

  • Velocidade de caminhada e corrida da Hornet: de 0,1x a 2,0x.
  • Recarga do dash: níveis de 1 a 20.

O nível 1 mantém o comportamento normal. O nível 2 define uma espera de 0,1 segundo e cada nível seguinte dobra esse tempo.

Mutadores

Os mutadores são regras especiais aplicadas sobre as configurações comuns:

Mutador Efeito principal
Sem Cura Remove a capacidade de curar durante toda a campanha
Gravidade Baixa Mantém a gravidade da Hornet em 0,5x
Dano Dobrado Inimigos e cenário causam dano dobrado; o dano da Hornet não muda
Canhão de Vidro Vida máxima 1, dano da Agulha 30 e fragmentos de máscara concedem 1.000 Rosários
Inimigos Rápidos Velocidade dos inimigos, inclusive Bosses, em 1,1x
Inimigos Tanque Vida de todos os inimigos multiplicada por 3x
Inimigos Agressivos Dano em 2x e velocidade em 1,1x
Vida Aleatória dos Inimigos Sorteia individualmente a vida entre 0,1x e 5,0x
Mundo Rico Rosários de moedas multiplicados por 30x
Mundo Pobre Concede metade dos Rosários de moedas
Lojas Caras Preços de lojas, bancos e estações multiplicados por 10x
Sem Perda ao Morrer Mantém os Rosários e impede a criação do casulo
Fúria dos Bosses Bosses causam 2x de dano e se movimentam em 1,1x
Sem Misericórdia Perde todos os Rosários, não cria casulo e retorna ao início do jogo
Lutas Prolongadas Bosses causam 1 máscara de dano e possuem 10x mais vida

Presets

Presets incluídos no mod

  • Muito Fácil.
  • Fácil.
  • Normal.
  • Difícil.
  • Muito Difícil.
  • Nightmare.
  • Farm.

Cada preset pode ser ligado ou desligado. Quando outro preset é ativado, o preset anterior é desativado automaticamente. Ao desligar o preset ativo, o mod restaura o estado que existia antes da ativação.

Seus Presets

  • Salvar arquivo: cria um JSON com todas as configurações atuais de todas as categorias.
  • Carregar arquivo: adiciona o preset selecionado à lista da interface sem ativá-lo automaticamente.
  • Excluir da aba: remove o atalho da interface, mas preserva o arquivo JSON na pasta de presets.
  • A lista não possui um limite artificial de quantidade.
  • Presets antigos compatíveis são convertidos para o formato atual quando carregados.

Arquivos de preset ficam em:

BepInEx/plugins/CustomDifficulty/Presets

Idiomas

Idiomas disponíveis:

  • Inglês.
  • Francês.
  • Alemão.
  • Espanhol.
  • Italiano.
  • Português do Brasil.
  • Russo.
  • Japonês.
  • Coreano.
  • Chinês simplificado.
  • Chinês tradicional.

No modo Automático, a interface acompanha o idioma atual do jogo. Se o idioma detectado não possuir um arquivo correspondente, o mod usa Inglês como alternativa.

Os arquivos de tradução ficam em:

BepInEx/plugins/CustomDifficulty/Localization

Arquivos de configuração

Configurações principais:

BepInEx/config/CustomDifficulty/settings.json

Estado da interface de presets:

BepInEx/config/CustomDifficulty/preset-state.json

Instalação manual

  1. Instale o BepInEx 5 compatível com Hollow Knight: Silksong.

  2. Extraia o pacote CustomDifficulty-3.0.0.zip.

  3. Copie a pasta BepInEx extraída para a pasta principal do jogo.

  4. Confirme a existência do arquivo:

    BepInEx/plugins/CustomDifficulty/CustomDifficulty.dll

  5. Inicie o jogo e pressione F8 para abrir o menu.

Compatibilidade

O mod utiliza Harmony e controladores em tempo de execução para alterar:

  • Vida e dano da Hornet.
  • Cura, custo de Seda e invencibilidade.
  • Dano e custo das Habilidades de Seda.
  • Vida, movimento, recarga de ataques e percepção dos inimigos.
  • Regras específicas de Bosses.
  • Recompensas, preços e perda de Rosários.
  • Movimento e recarga do dash.
  • Regras especiais dos mutadores.

Mods que alterem os mesmos métodos ou dados do jogo podem gerar conflitos. Faça backup dos arquivos de configuração e dos presets antes de combinar modificações extensas.

Interface e resoluções

A interface foi preparada para:

  • 1280 × 720: uma coluna de cartões.
  • 1600 × 900: duas colunas quando houver espaço suficiente.
  • 1920 × 1080: duas colunas com cartões mais largos.

Textos longos usam reticências e exibem o conteúdo completo em tooltip. A aba Sistema possui uma prévia visual do idioma selecionado.

Restauração

  • O botão de reset individual afeta somente a configuração selecionada.
  • O reset de categoria afeta somente a categoria atual.
  • Restaurar Tudo exige confirmação e mostra a quantidade de alterações que será restaurada.
  • Favoritos e arquivos de preset são preservados pela restauração global.

Versionamento

O projeto utiliza o formato:

MAIOR.MENOR.CORREÇÃO

  • Primeiro número: grande atualização.
  • Segundo número: atualização pequena.
  • Terceiro número: correções de bugs.

Todo o desenvolvimento desta grande atualização permanece na versão 3.0.0 até o lançamento.

Créditos

Criado por Ericky1694.

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