Hollow Knight: Silksong
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RandomCrestMod 使用说明(纷乱)

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已发布到 Thunderstore(社区 Hollow Knight: Silksong),推荐用 mod 管理器(r2modman / Gale / Thunderstore Mod Manager)搜索 RandomCrestMod 安装,会自动处理好 BepInEx 依赖。

一个《空洞骑士:丝之歌》BepInEx 模组:新增一个纹章 「纷乱」(英文 Chaos)。 装备它之后,攻击、缚丝、工具、法术全部随机 —— 你永远不知道下一秒会发生什么。

纹章在每个存档开局即解锁,可在任意长椅切换,六个槽位默认全部解锁。 所有随机效果只在装备纷乱时生效,完全不影响其他纹章。


安装

  1. 先安装 BepInExPack Silksong(用 mod 管理器会自动装好)。

  2. 将 RandomCrestMod.dll 放入:

    <游戏目录>/BepInEx/plugins/lifelan-RandomCrestMod/RandomCrestMod.dll
    

    (用模组管理器安装,或自行 dotnet build -c Release 构建,构建脚本会自动复制。)

  3. 启动游戏,在任意长椅选择 纷乱 即可。


纹章

名称 中文 纷乱,英文 Chaos
说明 你永远不知道下一秒会发生什么。
解锁 每个存档开局即可解锁
切换 任意长椅,与普通纹章一样
槽位 六个全部解锁(1 红 / 1 技能 / 2 蓝 / 2 黄)

功能

以下全部只在装备纷乱时生效。卸下后,其他纹章的行为与游戏原版完全一致。

功能 说明
随机攻击 每次攻击随机使用某个纹章的攻击模组,你按下的方向(普通 / 上 / 下 / 蹬墙 / 冲刺 / 蓄力斩)保持不变。
随机缚丝 每次缚丝随机使用某个纹章的缚丝效果。
随机工具 每次投掷随机变成游戏内任意一个红色工具,无论是否已获得。
工具连投 需持有「大黄蜂雕像」:一次投掷会连续投出多次——每级工具袋 +1 次,装备 Quick Sling(迅捷投掷)再 +1 次;每次连投都会重新随机一个新工具。没有雕像时投掷与游戏原版完全一致(单发;迅捷投掷仍是原版二连)。
随机法术 每次释放灵丝技能随机变成 6 种法术之一。除十字绣外,每次施放的首个扣丝有 3%×已获得法术 的概率立即退还本次消耗(丝轴补丝动画,与十字绣一致);十字绣仍按真格挡必退。
随机嘲讽 按下嘲讽键(R3 / V)随机使用三种形态之一:普通 80%、野兽纹章吼叫 14%、投掷环特殊动作 6%;野兽形态会连专属动作一起切换。
嘲讽献祭 装备纷乱时,在地面完整播完一次嘲讽且碎片 ≥ 80,会消耗 80 碎片并按随机到的形态给念珠:普通 0~50、野兽 60、投掷环 80;碎片不足 80 则嘲讽只是表演,不扣不给。
十字绣强化 装备纷乱时,十字绣摆好架势后即使未被攻击也会自动反击;自动反击的后退高光必定播放,但只有 50% 概率真正打出追击伤害,未命中时只留高光便收招。真招架永远命中并保留原版火花。其它纹章的十字绣完全原版。
诅咒缚丝 装备纷乱时,随机缚丝有 5% 概率变成诅咒缚丝:扣除全部灵丝,同时每扣 1 格灵丝补偿 10 枚念珠。其它纹章的缚丝完全原版。
大黄蜂雕像 多投能力的开关。除游戏原版途径(Fixer 任务)外,新增两条获取方式:①钟心镇地图师区域(靠入口一侧)的一次性世界拾取,取走即永久消失,不检测纹章;②装备纷乱时用随机抽到的储液针管造成实质伤害,每次使用奖励 1 枚(一次使用的多段伤害只算 1 枚,多次使用累加,最多到游戏消耗品上限 20 枚);主动装备的储液针管不奖励。雕像本身也可消耗换碎片;消耗后多投随之关闭。
工具次数 每次坐椅子前所有工具共享基础 16 次使用次数(可配置),每级工具袋再 +25%;补充不消耗碎片;每收集一件红色工具使本次投掷 +2% 概率不消耗次数(曲镰升级再 +2%,上限 40%;陷阱设置器与储液针管不计入)。
生质液瓶 随机掷到 生质液瓶 且已获得 生质液腺 时,蓝血回复由 1 提升为 3(无冷却)。
符文之怒 装备纷乱时,符文之怒(丝弹)的伤害翻倍。
自定义 HUD 自定义缚丝外框、固定的"随机"工具 / 法术 HUD 图标、存档选择界面的自定义纹章 spool。
工具袋补碎片 装备纷乱时每升级一次工具袋(Tool Pouch)立即补充 800 碎片(受游戏碎片上限封顶;上限本身每级工具袋 +25%);其它纹章上升级不补。

特殊工具处理

  • 所有红色工具始终进入随机池,包括 Extractor(储液针管)、Silk Snare(陷阱设置器)、 Rosary Cannon(念珠炮)与 Screw Attack(Delver's Drill / 掘洞钻)——没有排除名单,也不提供开关。 其中 储液针管 装备后会保持原版功能、不参与随机替换,任务可正常完成(HUD 显示原图标);陷阱设置器 与其它红工具一样遵循随机原则(装备时会被替换、HUD 显示随机图标)。
  • Lightning Rod(Voltvessels / 电枢球)每次抽取时在流星锤与标枪两种形态间随机,之后会还原玩家自己的形态设置。
  • Rosary Cannon(念珠炮)始终保持已充能,并且在自定义使用循环期间被视为已装备,所以长按会像原版一样持续开火。

配置项

配置文件:BepInEx/config/io.github.lifelan.randomcrestmod.cfg

配置项 默认值 说明
ToolUsesPerBench 16 坐椅子时所有工具补充到的基础使用次数(每级工具袋再 +25%)。
CursedBind true 随机缚丝是否可能变成诅咒缚丝(固定 5%)。false 时永不出诅咒缚丝。
ParryAlwaysSucceed false 十字绣自动反击是否必中。false = 50% 命中(默认),true = 必中。

三个配置项都在 [General] 分组里(旧版无名分组 [] 或 [Tools] 里的值需重新设置一次)。其余数值均已写死 (经调试确定),不提供配置:随机攻击 / 缚丝 / 工具 / 法术 / 嘲讽 / 十字绣强化 / 法术概率退丝 / 生质液瓶强化 / 符文之怒伤害翻倍始终开启且仅限纷乱生效;工具连投需要 大黄蜂雕像;诅咒缚丝固定 5% 概率、每格灵丝补偿固定 10 枚念珠;所有红工具始终在随机池(储液针管装备时保持原版);Voltvessels 两种形态随机; Rosary Cannon 固定已充能且长按连发;自定义 HUD 外框 / 存档 spool / 随机图标固定开启,HUD 外框的偏移与 缩放也已固定。


注意事项

  • 只有装备纷乱时随机效果才会触发;其他纹章完全不受影响(工具次数、补充花费、工具形态等都不会被改动)。
  • 随机工具池包含你尚未获得的工具;随机法术为全部 6 种灵丝技能。
  • 随机缚丝需要**满丝(9 格)**才会触发;灵丝不足时表现为原版"丝不够"。
  • 工具连投需要背包里持有大黄蜂雕像;没有雕像时工具投掷与游戏原版完全一致。
  • 十字绣自动反击只有 50% 概率打出追击伤害;失败时只播放后退高光,不再造成伤害。
  • 纷乱不计入游戏完成度(其他纹章、工具、技能的完成度不受影响)。

构建

dotnet build -c Release

构建完成后会将 RandomCrestMod.dll 复制到 BepInEx/plugins/lifelan-RandomCrestMod/。 自定义美术资源位于 Assets/(纹章图标、HUD 外框、存档 spool、随机图标等),会嵌入 DLL。

游戏路径在 SilksongPath.props 中配置。

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