Titanfall 2: Northstar
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R-101 Kill Counter Fix — R-101 击杀计数器修正

把 R-101 的击杀计数器挪到更合适的位置,并去掉 AOG 倍镜开镜时糊在镜片上的那层反光。

https://img.remit.ee/i/FFyM6oYmDw1G

修改了什么 / What it changes

1. 击杀计数器平移(1.0.0)

把计数器(骨骼 74 def_c_proscreen)挪到更合适的位置。模型里存的是预计算的逆绑定矩阵, 所以外壳与它的全息数字(RUI)会一起移动、始终对齐。

作为计数器子级的 ja_ads_attachment(骨骼 75,也就是所有瞄具骨骼的父级)被反向补偿了同样的偏移, 因此所有瞄具与 ADS 参考点原地不动,准星与弹道判定不受影响。

2. AOG 倍镜去反光(1.1.0)

原版游戏里,R-101 的 AOG 倍镜(scope_aog_r1,骨骼 76)开镜时镜片上会糊着一层跟着瞄具动的反光/雾。 实测确认那是模型里的三片实心玻璃圆盘(各 49 顶点,位于 z 13.448–13.570、13.649–13.771、18.017–18.140, 半径约 0.73″,正好铺满镜片开口)。本版本把这三片整体塌缩掉 ⇒ 开镜视野恢复通透。

  • 完全保留:蓝色光圈、红色准星刻度、镜筒、旋钮、卡榫、以及其它所有零件。
  • 准星属于 RUI(引擎按屏幕空间绘制的公告板),任何几何改动都不会影响它。
  • 只动了 147 个顶点(与 1.0.0 相比差异 958 字节),没有重编译,材质、动画、RUI 数据一律未改。

兼容性 / Compatibility

  • 纯客户端,其他玩家看不到;不修改伤害、散布与命中判定。
  • 替换整个 models/weapons/r101_sfp/ptpov_r101_sfp.mdl:与任何同样替换该文件的模组冲突(后加载者生效)。 ⚠ 如果你还装了别的同样改这把枪模型的模组,只会有一个真正生效 —— 这是引擎按文件路径覆盖的机制决定的。
  • 与 Perfect Scopes 这类只改武器脚本(开镜时武器位置)的模组不冲突。

安装 / Install

解压到 Titanfall2 目录,让 mods 文件夹与 Titanfall2\R2Northstar\mods 合并,然后在北极星模组菜单里启用 R101KillCounterFix。

Unzip into your Titanfall2 folder so that mods merges with Titanfall2\R2Northstar\mods, then enable R101KillCounterFix in the Northstar mods menu.

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