R101KillCounterFix
Repositions the R-101's kill counter (sights and aim stay vanilla) and removes the AOG scope's lens glare. Client-side; replaces one viewmodel.R-101 Kill Counter Fix — R-101 击杀计数器修正
把 R-101 的击杀计数器挪到更合适的位置,并去掉 AOG 倍镜开镜时糊在镜片上的那层反光。
https://img.remit.ee/i/FFyM6oYmDw1G
修改了什么 / What it changes
1. 击杀计数器平移(1.0.0)
把计数器(骨骼 74 def_c_proscreen)挪到更合适的位置。模型里存的是预计算的逆绑定矩阵,
所以外壳与它的全息数字(RUI)会一起移动、始终对齐。
作为计数器子级的 ja_ads_attachment(骨骼 75,也就是所有瞄具骨骼的父级)被反向补偿了同样的偏移,
因此所有瞄具与 ADS 参考点原地不动,准星与弹道判定不受影响。
2. AOG 倍镜去反光(1.1.0)
原版游戏里,R-101 的 AOG 倍镜(scope_aog_r1,骨骼 76)开镜时镜片上会糊着一层跟着瞄具动的反光/雾。
实测确认那是模型里的三片实心玻璃圆盘(各 49 顶点,位于 z 13.448–13.570、13.649–13.771、18.017–18.140,
半径约 0.73″,正好铺满镜片开口)。本版本把这三片整体塌缩掉 ⇒ 开镜视野恢复通透。
- 完全保留:蓝色光圈、红色准星刻度、镜筒、旋钮、卡榫、以及其它所有零件。
- 准星属于 RUI(引擎按屏幕空间绘制的公告板),任何几何改动都不会影响它。
- 只动了 147 个顶点(与 1.0.0 相比差异 958 字节),没有重编译,材质、动画、RUI 数据一律未改。
兼容性 / Compatibility
- 纯客户端,其他玩家看不到;不修改伤害、散布与命中判定。
- 替换整个
models/weapons/r101_sfp/ptpov_r101_sfp.mdl:与任何同样替换该文件的模组冲突(后加载者生效)。 ⚠ 如果你还装了别的同样改这把枪模型的模组,只会有一个真正生效 —— 这是引擎按文件路径覆盖的机制决定的。 - 与
Perfect Scopes这类只改武器脚本(开镜时武器位置)的模组不冲突。
安装 / Install
解压到 Titanfall2 目录,让 mods 文件夹与 Titanfall2\R2Northstar\mods 合并,然后在北极星模组菜单里启用 R101KillCounterFix。
Unzip into your Titanfall2 folder so that mods merges with Titanfall2\R2Northstar\mods, then enable R101KillCounterFix in the Northstar mods menu.
