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1.26.0 更新

  • 紫颂果成功传送间隔不超过 120 秒时累积感染,第 4 次触发 5 秒预警,之后按原生机制死亡并生成敌对僵尸;预警结束前饮用牛奶可解除。前三次感染可通过停止传送 120 秒清除,失败传送不累计。

  • 金苹果后遗症改为无敌结束后在 6 秒内逐渐增加睡意至满格,附魔金苹果为 12 秒;实际入睡后分别维持 6/12 秒,再撤去高于食用前基线的睡意,由游戏执行苏醒;牛奶可提前解除。

  • 紫颂果成功传送后随机增加 25 点饥饿或 15 点孢子,各 50%;找不到落点时不增加传送代价。

  • 调整烧焦代价:第二次烹饪保留熟食 50% 回复,第三次起保留 10%;普通食物每次烧焦增加至少 10 点中毒,附魔金苹果为 7.5 点,烧焦中毒上限 60 点。

  • 七口蛋糕调整为稀有食物,平衡单件食品的总回复量。

  • 统一所有食物的烹饪顺序:第一次变熟或加热并提升回复,第二次开始烧焦、降低回复并附加中毒;继续烹饪毒性逐渐增加至上限,达到各自烧毁次数后不可食用。原本有毒的食物不会因加热而解毒,特殊食品烧焦后失去特殊效果。

  • 新增中文、英文和日文显示,自动跟随客户端语言,也可手动选择;其他语言默认使用英文。

  • 调整物品说明:逐行显示效果,随机效果分支使用列表,并按状态区分颜色。

  • 烹饪说明显示已烹饪次数及下一次烹饪的效果增减;没有变化时明确显示“无效果”。

  • 新增 F10 游戏内设置面板,可修改设置、保存、重新读取配置及恢复默认设置草稿。

  • 配置保存在模组目录的 settings.cfg,首次自动迁移旧配置;配置项提供中文、英文和日文注释。

  • 普通、诅咒和小丑行李箱可分别调整食物掉落占比、稀有度权重和每种食物的权重倍率;权重设为 0 可禁用对应掉落,全部禁用时保留原版掉落。

  • 联机时由房主控制箱子掉落设置,修改仅影响之后生成的掉落。

  • 新增详细物品说明开关,可多次食用的物品显示实际剩余次数。

  • 新增可关闭的效果倒计时,显示无敌、吸收盾、抗热、减伤、持续回复、持续负面效果和睡意后遗症。

  • 修正部分物品说明与实际效果不一致的问题。

  • 修复持续效果刷新时可能产生额外恢复量的问题。

  • 修复较弱金苹果后遗症覆盖较强后遗症的问题;普通金苹果睡意在 6 秒内逐渐升满,附魔金苹果为 12 秒。

  • 修复饮用牛奶或死亡后效果计时残留的问题,减少睡意状态的重复同步。

  • 加强死亡及食物烧毁时的食用和进食音效处理。

1.25.2 更新

  • 紫颂果的安全落点搜索半径从 8 米提高到 30 米,并更新游戏内说明。
  • 普通、诅咒和小丑行李箱使用独立的 Minecraft 食物掉落权重,默认分别为 25%、35% 和 30%;复活棺材不生成本模组食物。
  • 按箱子类型设置食物稀有度分布:普通箱子 60%/25%/12%/3%,诅咒箱 35%/25%/30%/10%,小丑箱 45%/30%/18%/7%(常见/少见/稀有/特殊)。
  • 新增房主配置项,可分别调整诅咒箱与小丑箱中的 Minecraft 食物掉落权重。

1.25.1 更新

  • 金苹果与附魔金苹果的后遗症改为 PEAK 原生睡意值,不再强制倒地或失去控制。
  • 普通金苹果在无敌结束后将睡意值拉满并维持 6 秒;附魔金苹果维持 12 秒。
  • 更新金苹果物品说明与配置描述,明确后遗症触发时机和数值。

1.25.0 更新

  • 强化 34 种食物的 PEAK 回复量,首次加热提高回复。
  • 食用过程中播放 Minecraft 进食音效,取消或完成时停止。
  • 采用 PEAK 单位显示效果与烹饪预览,支持可选的物品信息增强模组。
  • 金苹果无敌结束后分别施加 3 秒/6 秒倒地失控(已在 1.25.1 改为睡意值)。

1.0.0

  • 首次公开发布,加入 34 种 Minecraft 食物。
  • 支持普通箱子掉落、原地生熟转换与逐食物烹饪阈值。
  • 加入食物专属正面与负面效果、像素贴图和进食音效。
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