
MinecraftFoods
34 Minecraft foods for PEAK: find them in luggage, cook in place, share with friends, and discover golden apples, chorus fruit and risky meals. Includes eating sounds and clear food effects.
Minecraft Foods
把熟悉的 Minecraft 食物装进背包,和朋友一起攀登 PEAK。
从不同的行李箱里找到苹果、面包和肉类,在营火旁烤一份牛排,或把金苹果留到危险的攀登路段。Minecraft Foods 为 PEAK 加入 34 种食物,带来像素风外观、Minecraft 进食音效、独立烹饪规则和各有用途的特殊效果。
食物直接使用 PEAK 的饥饿回复与额外体力数值。同类食品的基础回复经过加强,物品说明会告诉你吃下去能获得什么,以及下一次烹饪会发生什么。
顶部为宣传插画;下方为随模组提供的物品图标。
在攀登途中找到它们
- 不同箱子有不同食物池:普通行李箱、诅咒行李箱和小丑行李箱各自使用独立的食物权重;复活棺材不生成本模组食物。
- 稀有度决定机会:日常食材更常见,金苹果和附魔金苹果更难获得。
- 与朋友分享:可以拾取、携带、丢给队友,也可以使用喂食交互。
- Minecraft 食物默认占普通、诅咒、小丑行李箱掉落位置总权重的 25%/35%/30%,房主可分别调整;复活棺材为 0%。
各类箱子的食物分布
下表比例表示箱子抽中本模组食物后,食物在各稀有度档中的分布;它不是每个箱子必出食物的概率。单个食物在档内再按其稀有度权重抽取。
| 箱子 | Minecraft 食物掉落权重占比 | 常见 | 少见 | 稀有 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通行李箱 | 25% | 60% | 25% | 12% | 3% |
| 诅咒行李箱 | 35% | 35% | 25% | 30% | 10% |
| 小丑行李箱 | 30% | 45% | 30% | 18% | 7% |
| 复活棺材 | 0% | — | — | — | — |
常见食品包括苹果、面包和肉类;少见食品包括蛋糕、南瓜派和谜之炖菜;稀有食品包括河豚、蜘蛛眼和金胡萝卜;特殊食品包括紫颂果、金苹果和附魔金苹果。诅咒行李箱中腐肉会按少见档分配,提升它在该箱中的出现机会。
熟悉的食物,适合 PEAK 的补给
| 日常补给 | 营火料理 | 稀有食物 |
|---|---|---|
| 苹果、面包、饼干、胡萝卜和浆果 | 肉类、鱼类、烤马铃薯和各类汤食 | 金苹果、紫颂果和迷之炖菜 |
轻便零食适合途中补充,汤类和大餐适合消耗较大时使用。所有数值直接以 PEAK 的“移除饥饿”和“获得额外体力”显示。
| 食物例子 | 移除饥饿 | 额外体力 |
|---|---|---|
| 饼干 | 12 点 | 12 点 |
| 苹果 | 18 点 | 12 点 |
| 面包 | 18 点 | 23 点 |
| 牛排(生牛肉烹饪一次) | 36 点 | 33 点 |
| 蘑菇煲 | 45 点 | 45 点 |
| 兔肉煲 | 48 点 | 46 点 |
数值为未烧焦时的单次食用效果;状态和额外体力仍受游戏自身上限限制。
把生肉烤熟,别把晚餐烧毁
- 原槽位变熟:生肉和生鱼首次烹饪后更换名称与贴图,物品栏图标同步更新,不会为了转换熟食而掉到地上。
- 首次加热提高回复:其他食物也能从第一次加热中受益,重复加热不会无限叠加收益。
- 每种食物耐热程度不同:继续加热会逐渐变色,超过各自阈值后烧焦、降低回复并增加中毒,最终烧毁。
- 提前看结果:拿起食物即可查看当前效果、已烹饪次数和下一次烹饪后的变化。
特殊食物,有收益也有代价
| 金苹果 | 紫颂果 | 河豚 |
|---|---|---|
| 在危险路段争取喘息时间 | 随机寻找附近安全落脚点 | 食用会中毒,加热也不会让它安全 |
- 金苹果:获得 5 秒无敌、持续恢复受伤和吸收盾;无敌结束后将 PEAK 睡意值拉满并维持 6 秒。
- 附魔金苹果:获得 12 秒无敌、更强恢复和吸收盾,附带短时减伤与炎热防护;无敌结束后将 PEAK 睡意值拉满并维持 12 秒。后遗症比之前版本加倍,使用 PEAK 原生睡意值,不会强制倒地或夺去控制。
- 紫颂果:尝试传送到水平 30 米内的安全落脚点,没有合适位置时留在原地。
- 蜂蜜:清除中毒与相关持续中毒效果;牛奶清除临时效果、中毒和嗜睡,也会移除正面效果。
- 迷之炖菜:随机获得一种正面或负面效果。
- 河豚、腐肉、蜘蛛眼和毒马铃薯:保留各自风险;烹饪会继续增加毒性。生肉和生鱼也可能带来生食风险。
听得到,也看得懂
食用时播放随包提供的 Minecraft 进食音效,取消或完成时停止。声音通过 SoundAPI 处理,只匹配本模组的进食声音。
物品说明按 PEAK 的表达方式显示回复量、中毒、概率、持续时间、重量和烹饪预览。可搭配 物品信息显示增强版 使用;没有它,本模组也能显示说明。
安装
推荐使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装,清单中的前置依赖由管理器处理。
手动安装:
- 安装下方列出的必要前置。
- 解压安装包,把其中
plugins/MinecraftFoods整个文件夹复制到PEAK/BepInEx/plugins/。食物与进食音效都在同一个文件夹内。 - 启动 PEAK,首次运行会生成
BepInEx/config/codex.peak.minecraftfoods.cfg。
前置与兼容性
必要前置:
- BepInExPack_PEAK 5.4.2403
- PEAKLib Core 1.7.2
- PEAKLib Items 1.6.2
- MonoDetour_BepInEx_5 0.6.7
- loaforcsSoundAPI 2.0.13
可选:物品信息显示增强版(ItemInfoDisplayForkedCNPlus 1.1.3),已按该版本显示接口适配,不是启动前置。
- 房主与加入者应安装相同版本及依赖。
- 模组独立运行,不依赖作者其他自定义物品模组。
- 更新时覆盖旧版同名文件夹,不要同时保留多份 Minecraft Foods 插件 DLL。
- 本模组食品的内置说明目前为简体中文。
常见问题
需要 Minecraft 专属箱子吗?
不需要专属箱子。普通、诅咒和小丑行李箱都有各自的掉落分布;复活棺材不会生成本模组食物。掉落按物品池权重随机抽取,并非每个箱子都有。
可以修改掉落概率吗?
可以在房主配置文件的 [Loot] 区域分别调整 MinecraftShare(普通箱子,默认 0.25)、CursedLuggageMinecraftShare(诅咒箱,默认 0.35)和 ClownLuggageMinecraftShare(小丑箱,默认 0.30)。修改后重启生效。
河豚能烤熟解毒吗?
不能。有毒食物保留风险,过度烹饪会更危险。
为什么吃金苹果后会倒地?
这是无敌结束后的代价。可以通过 Effects.GoldenAppleAftereffects 配置关闭。
怎样反馈问题?
到 GitHub Issues 提交问题,附上游戏版本、模组版本、复现步骤和相关 BepInEx/LogOutput.log 日志。
1.25.0 更新
- 对照同类原版食物加强基础回复,首次加热也有收益。
- 改用 PEAK 单位展示食物效果和下一次烹饪结果。
- 调整进食音效播放时机,并适配 SoundAPI 2.0.13。
- 金苹果无敌结束后分别倒地失控 3 秒/6 秒。
本版已完成编译、数值和打包检查;新版的实际听感、显示排版及多人表现仍需游戏内验证。
致谢
- PEAK:Aggro Crab 与 Landfall。
- Minecraft 及相关原版资源:Mojang Studios / Microsoft。
- 声音支持:loaforc — loaforcsSoundAPI;物品注册支持:PEAKLib。
- 本项目是非官方社区模组,与上述游戏开发商无隶属关系。源码许可不改变第三方素材的权利归属。