HuntsmanLoot
Faz o Huntsman largar sua espingarda ao morrer. Chance de drop configurável, suporte a multiplayer e modo berserk. Sem dependências externas além do BepInEx.🔫 Huntsman Loot
🇧🇷 Português
O Huntsman agora paga um preço quando você o elimina — ele larga a própria arma no chão.
O Huntsman Loot faz o Huntsman dropar a Huntsman Rifle ao ser eliminado. A arma usa o visual nativo Hunter Gun do próprio jogo via referência em runtime — sem empacotar assets extraídos, sem copiar assets de mods de referência, sem dependências externas além do BepInEx.
✨ Funcionalidades
- 🔫 Drop ao morrer — a Huntsman Rifle cai exatamente onde o Huntsman morreu
- 🎨 Visual real — mesh nativa Hunter Gun do jogo, cor e material originais
- 🏷️ Nome correto — aparece como Huntsman Rifle no inventário e na UI
- 🖼️ Ícone real — renderizado pelo sistema nativo do jogo (sem sprite procedural)
- 🎲 Chance configurável — de 1% (raro) a 100% (sempre)
- 🎰 Munição aleatória — arma dropa com ammo randomizada; desative para sempre cair cheia
- 💀 Modo Berserk — drop exclusivo de Huntsmans em berserk (requer BerserkerEnemies, opcional)
- 👑 Só o host processa — spawn via rede; a arma aparece para todos na sala
- 🟢 Sem barra verde — barra de bateria suprimida; barra de munição (amarela) funciona normalmente
- 🔧 Zero dependências extras — usa apenas assets nativos do jogo
- ⚙️ REPOConfig — configs editáveis in-game (opcional)
👥 Quem precisa instalar?
Somente o host precisa ter o mod. A arma aparece para todos os jogadores, mesmo os que não têm o mod instalado.
| Cenário | Funciona? |
|---|---|
| Só o host tem o mod | ✅ Sim |
| Todos têm o mod | ✅ Sim |
| Ninguém tem o mod | ❌ Não dropa |
⚙️ Configurações
Edite em BepInEx/config/com.hiarlyscripter.huntsmanloot.cfg ou use o REPOConfig in-game.
| Chave | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
DropChance |
100 |
Chance (%) de drop — 1 a 100 |
BerserkerOnly |
false |
true = só dropa de Huntsmans berserk |
MasterClientOnly |
true |
⚠️ Mantenha true — evita drops duplicados |
RandomizeAmmo |
true |
true = munição aleatória entre 1 e o máximo |
📦 Dependências
Obrigatória
| Mod | Versão | Link |
|---|---|---|
| BepInExPack | 5.4.23.5 |
Thunderstore |
Opcionais
| Mod | Para que serve |
|---|---|
| REPOConfig | Editar configs in-game sem abrir o arquivo |
| BerserkerEnemies | Necessário se BerserkerOnly = true |
🛠️ Instalação
Via r2modman (recomendado)
- Instale o BepInExPack
- Procure e instale Huntsman Loot
- (Opcional) Instale o REPOConfig
- Clique em Start modded
Via manual
- Instale o BepInExPack primeiro
- Copie a pasta
plugins/HiarlyScripter-HuntsmanLoot/para dentro deBepInEx/plugins/ - Inicie o jogo
❓ Problemas comuns
| Problema | Solução |
|---|---|
| A arma não dropa | Certifique-se de que o host tem o mod |
| A arma dropa várias vezes | Mantenha MasterClientOnly = true (padrão) |
| Barra verde aparece na arma | Certifique-se de usar a versão mais recente |
| Ammo aparece errada | Verifique a configuração RandomizeAmmo |
📋 Notas técnicas
- O mod usa o visual nativo Hunter Gun do jogo via referência em runtime — não redistribui assets extraídos.
- Não copia nem modifica assets de mods de referência.
- A base funcional é a shotgun nativa do jogo (
item_gun_shotgun) com o visual do Hunter Gun sobreposto. - Por ser uma arma longa usando a base funcional da shotgun, pode haver clipping visual leve em paredes ou cantos. Não afeta o gameplay.
🇺🇸 English
The Huntsman now pays the price when you take him down — his own weapon drops to the floor.
Huntsman Loot makes the Huntsman drop the Huntsman Rifle when killed. The weapon uses the game's native Hunter Gun visual at runtime — no extracted assets bundled, no third-party mod assets copied, no external dependencies beyond BepInEx.
✨ Features
- 🔫 Drop on death — the Huntsman Rifle falls exactly where the Huntsman died
- 🎨 Real visual — game's native Hunter Gun mesh, original color and material
- 🏷️ Correct name — shown as Huntsman Rifle in inventory and UI
- 🖼️ Real icon — rendered by the game's native system (no procedural sprite)
- 🎲 Configurable chance — from 1% (rare) to 100% (always)
- 🎰 Random ammo — weapon drops with randomized ammo; disable for always-full
- 💀 Berserk Mode — berserk-only drop (requires BerserkerEnemies, optional)
- 👑 Host-only processing — network-spawned; weapon appears for everyone in the room
- 🟢 No green bar — battery bar suppressed; ammo bar (yellow) works normally
- 🔧 Zero extra dependencies — uses only native game assets
- ⚙️ REPOConfig — in-game config editing (optional)
👥 Who needs to install?
Only the host needs the mod. The weapon appears for all players, even those without the mod installed.
| Scenario | Works? |
|---|---|
| Only host has the mod | ✅ Yes |
| Everyone has the mod | ✅ Yes |
| Nobody has the mod | ❌ No drop |
⚙️ Configuration
Edit at BepInEx/config/com.hiarlyscripter.huntsmanloot.cfg or use REPOConfig in-game.
| Key | Default | Description |
|---|---|---|
DropChance |
100 |
Drop chance (%) — 1 to 100 |
BerserkerOnly |
false |
true = only drops from berserk Huntsmans |
MasterClientOnly |
true |
⚠️ Keep true — prevents duplicate drops |
RandomizeAmmo |
true |
true = random ammo between 1 and max |
📦 Dependencies
Required
| Mod | Version | Link |
|---|---|---|
| BepInExPack | 5.4.23.5 |
Thunderstore |
Optional
| Mod | Purpose |
|---|---|
| REPOConfig | Edit configs in-game without opening the file |
| BerserkerEnemies | Required if BerserkerOnly = true |
🛠️ Installation
Via r2modman (recommended)
- Install BepInExPack
- Search and install Huntsman Loot
- (Optional) Install REPOConfig
- Click Start modded
Via manual
- Install BepInExPack first
- Copy
plugins/HiarlyScripter-HuntsmanLoot/intoBepInEx/plugins/ - Start the game
❓ Common issues
| Problem | Solution |
|---|---|
| Weapon doesn't drop | Make sure the host has the mod |
| Weapon drops multiple times | Keep MasterClientOnly = true (default) |
| Green bar on weapon | Make sure you are using the latest version |
| Wrong ammo shown | Check the RandomizeAmmo setting |
📋 Technical notes
- Uses the game's native Hunter Gun visual at runtime reference — does not redistribute extracted game assets.
- Does not copy or modify assets from reference mods.
- Functional base is the game's native shotgun (
item_gun_shotgun) with the Hunter Gun visual overlaid. - Being a long weapon using the native shotgun's functional base, there may be minor visual clipping against walls or corners. Does not affect gameplay.
Mod por HiarlyScripter — Testado com / Tested with R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5
