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ClownBeamTrackingEnhancements
【Host Only MOD】Enhances Clown/Beamer beam tracking and attack behavior.Clown/Beamerのビーム追従と攻撃挙動を強化するMOD
| Last updated | a week ago |
| Total downloads | 9637 |
| Total rating | 8 |
| Categories | Mods Monsters Server-side AI Generated |
| Dependency string | REPO_JP-ClownBeamTrackingEnhancements-4.0.0 |
| Dependants | 4 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2304README
COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.
- Beam tracking attack showcase
* Beam spin-sweep attack showcase

ClownBeamTrackingEnhancements
This mod is a host-only mod that strengthens Clown/Beamer beam tracking and expands its beam attack behavior.
https://youtube.com/shorts/s91DVC3Baa4
Overview
Clown/Beamer beam attacks become more aggressive, more persistent, and more configurable. The host controls the behavior in multiplayer, so non-host clients do not need to install the mod for the main gameplay changes.
The mod focuses on EnemyBeamer attack behavior. It improves beam tracking during attack states, extends beam range and duration, adds optional walking, random movement, random jumping, instant target switching, spin sweep rotation, knockback scaling, and stronger senses.
Main Features
-
Host-only gameplay control
- Movement, jumping, target switching, and spin sweep behavior are controlled by the host or singleplayer player.
- Non-host clients do not run enemy behavior control.
-
Enhanced beam tracking
- Strengthens horizontal tracking during
AttackStart,Attack, andAttackEnd. - Reworks vertical aiming so the beam follows the target more reliably during attack states.
- Uses configurable tracking speed.
- Strengthens horizontal tracking during
-
Beam attack expansion
- Configurable beam range.
- Configurable minimum and maximum beam duration.
- Optional instant transition from
AttackStarttoAttack. - Optional kick attack disable.
-
Aggressive attack behavior
- Optional walking while firing the beam.
- Optional random movement during beam attacks.
- Optional random jumping during beam attacks.
- Optional instant target switching when multiple players are in beam range.
- Optional spin sweep that rotates the Beamer and sweeps the beam around.
-
Knockback and senses
- Beam knockback can be multiplied.
- Vision angle can be widened.
- Vision distance can be extended.
- Hearing/investigate range can be extended.
Configuration
Clown.AttackTrackSpeed
- Description: Horizontal beam tracking speed during
AttackStart,Attack, andAttackEnd. - Default:
15 - Minimum:
1 - Maximum:
300
Clown.BeamRange
- Description: Beam range distance.
- Default:
10 - Minimum:
1 - Maximum:
300
Clown.AttackWalkEnabled
- Description: Allows Clown/Beamer to walk while firing the beam.
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.ZeroAttackStartDelay
- Description: Immediately transitions from
AttackStarttoAttackwhen enabled. - Default:
false - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.BeamDurationMinSeconds
- Description: Minimum beam attack duration in seconds.
- Default:
1 - Minimum:
1 - Maximum:
300
Clown.BeamDurationMaxSeconds
- Description: Maximum beam attack duration in seconds.
- Default:
2 - Minimum:
1 - Maximum:
300
Clown.DisableKickAttack
- Description: Prevents Clown/Beamer from performing kick/melee attacks when enabled.
- Default:
false - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.KnockbackMultiplier
- Description: Multiplies beam knockback force values.
- Default:
1.5 - Minimum:
1 - Maximum:
10
Clown.AttackRandomMoveEnabled
- Description: Enables random forward, backward, left, and right movement during beam attacks.
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.AttackRandomJumpEnabled
- Description: Enables random jumps during beam attacks.
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.AttackRandomTargetSwitchEnabled
- Description: Enables instant target switching during beam attacks when multiple players are in beam range.
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Clown.VisionAngleMultiplier
- Description: Widens Clown/Beamer vision angle by scaling vision dot thresholds.
- Default:
1.5 - Minimum:
1 - Maximum:
10
Clown.VisionDistanceMultiplier
- Description: Multiplies Clown/Beamer vision distance values.
- Default:
1.5 - Minimum:
1 - Maximum:
10
Clown.HearingMultiplier
- Description: Multiplies Clown/Beamer investigate/hearing range.
- Default:
1.5 - Minimum:
1 - Maximum:
10
Clown.AttackSpinChancePercent
- Description: Chance percentage to start a spin sweep during beam attacks.
- Default:
10 - Minimum:
0 - Maximum:
100
Clown.AttackSpinSpeedDegPerSec
- Description: Spin sweep speed in degrees per second.
- Default:
300 - Minimum:
90 - Maximum:
3000
Usage
- Install the mod on the host or in singleplayer.
- Launch the game once to generate the config file.
- Adjust the config values as needed.
- Fight Clown/Beamer and confirm the stronger beam tracking and expanded attack behavior.
Notes
- This is a host-only mod.
- In multiplayer, the host controls enemy behavior changes.
- Non-host players can join without installing the mod for the main behavior changes.
- Client-only visual differences are not the main purpose of this mod.
- Very high tracking speed, beam range, spin chance, or spin speed values can make Clown/Beamer extremely aggressive.
Contact
※Mod created by AI
COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.
- ビーム追従攻撃の紹介
* ビーム回転スイープ攻撃の紹介

ClownBeamTrackingEnhancements
このMODは、ホスト専用の、Clown/Beamerのビーム追従とビーム攻撃挙動を強化するMODです。
https://youtube.com/shorts/s91DVC3Baa4
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ
概要
Clown/Beamerのビーム攻撃がより強力で、よりしつこく、より細かく設定可能になります。 マルチプレイではホストが挙動を制御するため、主なゲームプレイ変更については参加者側の導入は不要です。
このMODは EnemyBeamer の攻撃挙動を中心に変更します。 攻撃中のビーム追従、ビーム射程、攻撃時間、攻撃中歩行、ランダム移動、ランダムジャンプ、ターゲット瞬時切替、回転スイープ、ノックバック倍率、視野/聴覚倍率を設定できます。
主な機能
-
ホスト専用の挙動制御
- 移動、ジャンプ、ターゲット切替、回転スイープはホストまたはソロ側で制御されます。
- 非ホストの参加者側では敵挙動制御を行いません。
-
ビーム追従強化
AttackStart、Attack、AttackEnd中の水平追従を強化します。- 攻撃中にターゲットへ垂直方向も追従しやすくなります。
- 追従速度をConfigで変更できます。
-
ビーム攻撃拡張
- ビーム射程を設定できます。
- ビーム攻撃時間の最小値と最大値を設定できます。
AttackStartからAttackへ即移行できます。- キック攻撃を無効化できます。
-
攻撃中の凶悪化
- ビーム攻撃中に歩行できます。
- ビーム攻撃中にランダム移動できます。
- ビーム攻撃中にランダムジャンプできます。
- 射程内に複数プレイヤーがいる場合、ターゲットを瞬時に切り替えできます。
- Beamerを回転させて周囲へビームを掃く回転スイープを追加できます。
-
ノックバックと索敵能力
- ビームのノックバックを倍率で強化できます。
- 視野角を広げられます。
- 視野距離を伸ばせます。
- 聴覚/調査範囲を伸ばせます。
設定項目
Clown.AttackTrackSpeed
- 設定内容:
AttackStart、Attack、AttackEnd中の水平ビーム追従速度 - 初期値:
15 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
300
Clown.BeamRange
- 設定内容: ビーム射程距離
- 初期値:
10 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
300
Clown.AttackWalkEnabled
- 設定内容: ビーム攻撃中の歩行許可
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.ZeroAttackStartDelay
- 設定内容: 有効時に
AttackStartからAttackへ即移行 - 初期値:
false - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.BeamDurationMinSeconds
- 設定内容: ビーム攻撃時間の最小秒数
- 初期値:
1 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
300
Clown.BeamDurationMaxSeconds
- 設定内容: ビーム攻撃時間の最大秒数
- 初期値:
2 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
300
Clown.DisableKickAttack
- 設定内容: 有効時にClown/Beamerのキック/近接攻撃を無効化
- 初期値:
false - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.KnockbackMultiplier
- 設定内容: ビームのノックバック倍率
- 初期値:
1.5 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
10
Clown.AttackRandomMoveEnabled
- 設定内容: ビーム攻撃中の前後左右ランダム移動
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.AttackRandomJumpEnabled
- 設定内容: ビーム攻撃中のランダムジャンプ
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.AttackRandomTargetSwitchEnabled
- 設定内容: 射程内に複数プレイヤーがいる場合の攻撃中ターゲット瞬時切替
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Clown.VisionAngleMultiplier
- 設定内容: 視野角拡張倍率
- 初期値:
1.5 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
10
Clown.VisionDistanceMultiplier
- 設定内容: 視野距離倍率
- 初期値:
1.5 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
10
Clown.HearingMultiplier
- 設定内容: 聴覚/調査範囲倍率
- 初期値:
1.5 - 設定可能最小値:
1 - 設定可能最大値:
10
Clown.AttackSpinChancePercent
- 設定内容: ビーム攻撃中に回転スイープを開始する確率
- 初期値:
10 - 設定可能最小値:
0 - 設定可能最大値:
100
Clown.AttackSpinSpeedDegPerSec
- 設定内容: 回転スイープ速度
- 初期値:
300 - 設定可能最小値:
90 - 設定可能最大値:
3000
使い方
- ホストまたはソロ環境へMODを導入します。
- ゲームを1回起動してConfigファイルを生成します。
- 必要に応じてConfig値を調整します。
- Clown/Beamerと戦い、ビーム追従強化と攻撃挙動拡張を確認します。
注意点
- このMODはホスト専用MODです。
- マルチプレイではホストが敵の挙動変更を制御します。
- 主な挙動変更については、非ホストの参加者はMOD未導入でも参加できます。
- クライアント専用の見た目変更を主目的にしたMODではありません。
- 追従速度、ビーム射程、回転発生率、回転速度を高くしすぎるとClown/Beamerが極端に凶悪になります。
連絡先
※AI生成MOD